《绝地求生:刺激战场》关服,腾讯已经亏了一年零三个月!

昨日晚,《绝地求生:刺激战场》官网突然发布了停机维护公告,这份公告可以说是非常粗糙和不规范的,在该公告中,官方并未写明停机维护结束时间也未提及详细的更新内容。

而在23:30分后,刺激战场的全部服务器关闭,再次登陆则被提示“体验服测试已结束,后续开放时间请留意体验服官网公告。”

《绝地求生:刺激战场》关服,腾讯已经亏了一年零三个月!

如果这是一款已经开始道具收费的游戏,如果这不是腾讯游戏而是一家小作坊的游戏,先在官网发布了一个极度不规范的公告后,登陆游戏又被弹出这样的提示,相信大多数人都会以为游戏运营商倒闭跑路了。

《绝地求生:刺激战场》关服,腾讯已经亏了一年零三个月!

但即使是腾讯在运营,不少人也纷纷产生疑问,刺激战场运营的好好的为啥要关服?

不过这种情况其实小石头早已经预料到了,还敢说这种情况并不止我一个人预料到了,只要对游戏行业有所关注的人其实都猜到了大概。

今年四月,腾讯过审了一款战术竞技类手游,名为“和平精英”,但当时不少腾讯互娱的内部员工都表示对该游戏了解甚少,甚至没听说。

而从过审拿到版号后,这款可以正式上线开放收费项目的《和平精英》却一直没有任何动作,而另一边的《绝地求生》无论是端游还是手游均未能拿到版号,稍微联系一下就能猜到个大概了。

《绝地求生:刺激战场》关服,腾讯已经亏了一年零三个月!

而昨日,《和平精英》体验服正式开放,其游戏内地图、建模都与《绝地求生:刺激战场》完全一致,且之前在绝地求生手游《刺激战场》里的账号所有数据(包括涂装等)都可以在《和平精英》中进行同步。

简而言之,《和平精英》其实就是《刺激战场》换了个名字的产物,从宣传语中不难看出,《和平精英》能够过审,很大原因是腾讯与空军达成合作,为征兵做宣传的结果。

连手游过审都如此艰难,《绝地求生》的端游国服几乎可以说是无望了。

《绝地求生:刺激战场》关服,腾讯已经亏了一年零三个月!

那么腾讯为何如此拼命的想要《绝地求生》手游过审呢?你可能不知道,从刺激战场上线至今,腾讯已经亏了一年零三个月了。

《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室自研战术竞技手游,该手游高度还原了《绝地求生》端游,该作于2018年2月9日开始测试。而时至今日,《刺激战场》已经测试了一年零三个月。

这一年零三个月的腾讯互娱可以用外表光鲜,实则心急如焚来形容。《刺激战场》的爆火将腾讯在手游行业的地位再次稳固,《刺激战场》同时也成为腾讯《王者荣耀》、网易《阴阳师》之后当之无愧的T0级手游。

然而让腾讯IEG尴尬的是,《刺激战场》虽然在用户数量上远超《王者荣耀》,但由于没有版号的缘故并不能正式上线运行,简单的来说就是不能上线充值功能。

海量用户对于任何一家互联网公司而言都是无法计量的财富,但如果不能盈利的话,海量用户也就意味着巨额亏损。

《绝地求生:刺激战场》关服,腾讯已经亏了一年零三个月!

而恰巧,去年又是腾讯整个框架大调整、转型的一年。纵观去年腾讯Q1-Q4的财报,哪怕你对这个行业一点都不了解,你也能够很直观的看出腾讯游戏业务盈利处于大跳水状态。以腾讯2018年Q3季度财报为例,移动端游戏收入同比增长7%及环比增长11%至人民币195亿元,其T0级手游《王者荣耀》的付费用户环比增长。

单从Q3财报中的腾讯游戏业务来看,腾讯游戏表现稳定。但如果从腾讯整个公司的营收来看,其游戏业务从2017年第四季度开始就已经在持续下滑。

尤其是从2018年第二季度开始,腾讯手游、端游收入环比双双下滑,其中手游下滑19%、端游下滑8%。游戏收入第二季度只有252.02亿元,环比下降了约12.43%,在总营收中占比仅为34%,相比以往40%左右的份额,这一数字完全可以用大跳水来形容。

《绝地求生:刺激战场》关服,腾讯已经亏了一年零三个月!

而在腾讯大规模布局电子竞技产业的当下,短期内想要通过赛事的方式盈利是完全不现实的事情,而唯一能够拯救游戏业务的救世主只剩下了《王者荣耀》外的另一款T0级手游《刺激战场》。

目前《刺激战场》的国际服月营收高达6500万美元,折合人民币约4.4亿元。其盈利模式并非是出售破坏游戏平衡的道具,而是偏向于《奇迹暖暖》,即售卖大量的皮肤、涂装来获得盈利。

《和平精英》既然已经拿到版号,那么向国际服的盈利模式靠拢是必然的,但只要不触及售卖破坏游戏平衡的道具,其实对于玩家而言都是无所谓的,但对于腾讯而言,意义至关重大。


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