顯卡就是畫畫的,我們所看到的顯示器畫面,都由顯卡一張一張畫出來,在顯示的同時快速切換,這一張一張的圖片就是我們常說的幀,顯卡性能越好,那麼圖片切換速度也就越快,我們看到的畫面就更加流暢和清晰。
顯卡的架構就是顯卡所用的技術,顯卡架構越新,說明技術越高級,越成熟。
顯卡的參數中經常會看到流處理器這個詞,又叫CUDA核心或者SP或者渲染管,這個參數非常重要,流處理器的數量越多,那麼顯卡的畫圖能力就越強,性能更好,兩個顯卡要比較流處理器,必須是同一代產品對比才有意義。
顯卡的核心頻率也是顯卡的主要參考參數之一,核心頻率越高顯卡性能必然更強,但是功耗也會變大,發熱量更大。
顯卡的顯存是我們選擇顯卡的時候必須考慮的地方,顯存其實可以看成集成到顯卡PCB板的高速內存,和電腦內存條一樣,用來臨時存儲數據,一斷電數據就會被清除。除非同一核心型號的顯卡,不然通過顯存的大小來比較顯卡的好壞是沒有任何意義的。
顯存的重要性在玩遊戲的時候最能體現,現在一些新遊戲都會在特效設置中內置顯存參考,你開了什麼特效,一共佔用多少顯存都能看出來,顯存越大,那麼可以開啟的特效數量越多,特效質量更好。顯存滿了也不是不能開啟更高的特效,但是繼續提高特效數量和質量,會讓這些數據存放到電腦內存中,我們稱之為爆顯存,顯卡從內存中提取數據的速度遠遠不如顯存,因此遊戲幀率會大幅度下降,變得特別卡或者卡死。
顯存除了容量這一參數之外,顯存位寬和頻率也非常重要,位寬和頻率都提高,那麼顯卡就能在更短的時間內處理更多的數據。
顯卡有獨顯與核顯之分,獨顯下又有英偉達NVIDIA顯卡和AMD顯卡之分,而核顯則是Intel核顯和AMD核顯,核顯無需考慮其性能的好壞,如果一個CPU帶核顯,那麼核顯都是確定的,無法更改,而且核心顯卡的作用只是提供基本的圖形處理。
目前英偉達獨顯是最主流的顯卡,因為佔有率更高,所以軟件開發商更願意對N卡進行優化,在體驗上來說,N卡會更好,但是同級別同價位的顯卡上,AMD顯卡的參數要高於NVIDIA顯卡,性價比更高,總之各有優缺點,根據自己的需要進行選擇就好了。
市面上常見的顯卡多以娛樂顯卡為主,此外還有一些專業顯卡,主要針對設計人員,一般個人用戶很少,以企業用戶為主。
顯卡品牌不多,英偉達主要以華碩、技嘉、微星、索泰、影馳、映眾和七彩虹為主,AMD主要是藍寶石和迪蘭,而專業顯卡推薦麗臺,上面這些都叫做非公版顯卡,當然也有公版顯卡,就是英偉達和AMD牌信仰卡,一般也是第三方廠商代工。
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