《魔兽》怀旧服杀个龙虾人耗时1个半小时,15年后依然痛并快乐着

说实话,虽然《魔兽世界》还是那个15年前的《魔兽世界》,但当我站在森金村的海岸守了一个半小时才打到2个龙虾人眼球的时候,我已经没有动力继续下去了。而此时,我才7级,距离我进入游戏已经过去了4个小时。

《魔兽》怀旧服杀个龙虾人耗时1个半小时,15年后依然痛并快乐着

我玩的是术士。我第一次玩《魔兽世界》就选的术士职业。为什么选这个职业?因为一直以来我都喜欢那种可以带宝宝的职业。虽然猎人也可以带宝宝,但猎人是物理攻击职业,那种魔幻代入感没有术士那么强烈。

10级之前的术士,是非常痛苦的,因为技能CD时间长。面对这么多抢怪的人,简直是一点办法都没有的。说来也搞笑,升级以后我学习了新技能腐蚀术,心里一喜,寻思可以秒抢怪了。哪里知道这是老版本的腐蚀术,CD时间长达两秒呢!这么多年了,我居然忘记了这个设定!

于是老老实实地打怪:小鬼起手→腐蚀术→献祭→暗影箭......什么?怪残血没死?追上去小刀结果了它。可是一看蓝条,已经见底,坐下喝水吧。这种感觉实在是太硬核了。

因为人太多,打怪又不容易,所以升到7级,已经用了将近4个小时。讲真,并没有觉得好有趣,因为这难度跨度实在太大了,如果把怪稍微设定地脆一点,可能要好一些。

在森金村,本以为人没有那么多,升级要好些了。于是6级的我开始攻击岸上游走的7级人马,心想怪物高一级应该没问题的。可问题就在于,这是怀旧服。高一级也是高啊。一套技能打完,人马还剩三分之一的血,而我的血竟然不到三分之一了。跑吧!看到身后杀气腾腾追上来的人马,我真的想ALT+F4退出游戏。也许这种感觉就有点类似在众目睽睽之下挖个洞钻进去吧!

因为各种原因,导致现在的我没有当年那么有耐性了。当年游戏里觉得有趣的东西,现在反而成了一种累赘。心想好不容易盼来了怀旧服,姑且玩一玩吧。于是硬着头皮接了打龙虾人的任务。这一次就把我深度套牢在了海滩上。打了一个多小时,只打了两个龙虾人的眼球。离任务要求的数量还差2个。

就要放弃的时候,一猎人哥们儿抢到了一个龙虾人。我赶紧和他组队,于是在龙虾人还剩下一丝血的时候,我获得了拾取尸体的权利。我刚想感谢这个猎人,他立马退队了,还不忘密我一句:还能这么操作?

面对这种又像提问,又像质问的语气,我只能保持沉默了。

现在,我依然继续玩着,并且即将前往剃刀岭,开始新的游戏征途。这是矛盾的,一边觉得难受,一边又不忍心彻底割舍。究其原因,除了《魔兽世界》本身的影响力,还有一个原因就是游戏没那么快餐了,感觉在游戏里做的一切都很实在,让人有一种想要珍惜的感觉。

不过,倒是有一种矛盾现象让我大惑不解:很多人开始询问是否可以用插件帮助做任务。

要知道,老版本《魔兽世界》最大的乐趣之一就是阅读任务文本寻找解任务的方法。如此一来,还不如回去玩新版本呢。你们说是吗?

"


分享到:


相關文章: