《毀滅戰士:滅絕》:一場廉價的科幻恐怖盛宴

在如今的好萊塢,遊戲改編成電影早已不是什麼新鮮事了。

前有《生化危機》、《寂靜嶺》以及《古墓麗影》,近幾年有《刺客信條》、《魔獸》和《極品飛車》等。

就連《狂暴巨獸》和《像素大戰》這樣的古早遊戲都能依靠如今的電影工業重新火一把。

《毀滅戰士:滅絕》:一場廉價的科幻恐怖盛宴

而且,在漫威和星球大戰引領的好萊塢IP大戰元年,各大電影公司也開始從各個領域挖掘能成為新一代搖錢樹的大IP。

就連《黑衣人》、《霹靂嬌娃》和《鐵血戰士》這樣的作品都被重新拉出來服役了。

於是在B社發行的《毀滅戰士4》(id Software製作、Bethesda公司發行)讓這個經典射擊遊戲重新火了一把之後,環球影業再一次盯上了這部作品。

《毀滅戰士:滅絕》:一場廉價的科幻恐怖盛宴

《毀滅戰士》(《Doom》)是id Software在1993年10月8號在DOS系統下,推出的一款第一人稱射擊遊戲。

早在2005年,該遊戲的第三部就已經被環球影業翻拍成了電影,由安德列·巴柯維亞執導,道恩·強森、卡爾·厄本主演。

該電影為了儘可能的忠於原著,還找來了該遊戲的製作者託德·霍倫謝爾德以及約翰·卡麥克等人參與製作。

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同樣作為電影製片人和該遊戲深度愛好者的洛倫佐·迪博納文圖拉和約翰·韋爾斯希望觀眾能在電影中獲得如同遊戲中一樣的感覺刺激。

於是觀眾可以看到在這部作品中有許多第一人稱視角的鏡頭,遊戲感十足。

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《毀滅戰士》(2005版)在電影創意上很不錯,充足的預算使得電影場面也足夠火爆,特效十分逼真。

但可惜的是影片上映後風評卻相當糟糕。

該電影最終以6千萬美元的投資在全球只拿下了5千5百萬美元的票房。

口碑和票房的雙重失敗直接摧毀了環球公司開發該系列的信心。

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可能是受到2005版《毀滅戰士》滑鐵盧的影響,這一次重啟該IP的時候,環球影業直接選擇了不在大熒幕上映。

可能環球影業更希望將該電影作為一個引子,先放出來看看觀眾的反應再決定下一步的計劃。

因此其實影片中並未出現真正的毀滅戰士,而主角們對戰的魔怪也只是遊戲中的基本怪物而已。

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於是我們看到作為一個本就應該高預算的科幻題材,低廉的成本竟然貫穿了這部《毀滅戰士:滅絕》(《Doom: Annihilation》)影片的始終。

無論從太空飛船如玩具一般的質感還是太空太空基地過於絢麗的燈光效果,有些地方我們甚至都能看出《上海堡壘》的影子來。

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我沒有查到該影片的具體預算是多少,但我們可以推測一下,基本也就是5千萬美元上下了。

對於一個依靠特效的科幻題材IP只投這麼點錢,幾乎是不可能成功的。

環球比迪士尼還真是小氣了不是一點半點。

想要打造一個大IP卻不給預算,這樣空手套白狼的事情可不是那麼容易達成。

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影片的故事倒是比較忠於原著,就是講述在未來世界,殖民外星已經成為人類發展最重要的活動之一。

而想要擴張星際殖民地,耗費大量時間的傳統星際旅行則成為了人類的最大障礙。

本著“要想富,先修路”的思想,星際聯合公司開始研究傳送技術,其功能基本類似於哆啦A夢的傳送門。

有了這個,想去哪就去哪,隨時都能找到正在洗澡的靜香。

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這個星際傳送門技術原本來源於星際聯合公司找到的兩塊石板,一塊在地球上,另外一塊則是在故事發生的火星1號衛星上。

星際聯合公司為了研究這兩塊石板於是圍繞他們建立了研究基地。

根據考古發現,這兩塊石板來源於7000年前,石板上的語言是一種古老的地球語言——“閃族語”。

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經過長達30年的研究,星際聯合公司的幾位專家們發現這兩塊石頭便是星際傳送門,而且他們可以通過地球的技術打開他們。

剛開始他們認為只要從一邊進去,人體細胞便會被解構,然後在另外一邊被重新組成,以達到傳送的目的。

在確信研究成果後,他們展開了人體實驗:實驗者從地球上的傳送門進入。

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按照預定的結果,實驗者成功從火衛1上的另外一個傳送門出來了。

但超出預料的是,這個被傳送過來的人身體發生了一些變化,彷彿是被什麼人控制了,且變得極其狂暴。

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其實根據後面的情節我們可以推測,這個傳送門並不是將人體結構並重組那麼簡單。

進入這個傳送門之後,人類會先被傳送到一個未知的空間,這個地方貌似是一個監獄,關押著一些魔怪和他製造出來的一些怪物。

這些魔怪是地球的遠古統治者,比人類要早得多,這兩塊石板也有可能是魔怪們製造的高科技產品。

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但是7000年前他們卻不知為何從地球上消失了,再也沒有回來。

如今,人類為傳送戰士打開了回家的大門,那麼魔怪men自然就不客氣了。

這位通過地球上的傳送門誤入魔怪領域的實驗者便是被空間內的怪物感染了,然後又通過火衛1號的傳送門出來了。

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以上這些只是電影的背景,方便大家在看電影的時候理解電影的內容。

電影的主線情節主要是以女主為主的特種部隊進入火衛1被團滅的故事。

當然,順帶夾雜著好萊塢科幻電影中一貫喜歡作死的科學家、拖後腿的隊友、拯救團隊故意犧牲自己的隊長以及坑爹的資本主義公司。

還有直到人都死光了才出現的彷彿是專門為主角定製的超級武器。

《毀滅戰士:滅絕》:一場廉價的科幻恐怖盛宴

整部電影的節奏與遊戲幾乎無異,就是主角進入實驗基地,不斷打小怪升級,然後獲得強大的武器殺到反派boss老家。

作為一部預算有限的科幻電影,如果忽略那些廉價的設備,《毀滅戰士:滅絕》其實還算是一部合格的商業片。

當做業餘的消遣,或者是當做遊戲的外傳來看也是意外地有些精彩。

唯一的不足可能是女主的選角太瘦弱了。

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畢竟女主不是愛麗絲那樣的改造人,過於清秀的臉龐完全無法駕馭轟炸外星怪物的橋段。

同樣都是打外星怪物,反觀《異形》中的西格妮·韋弗,簡直就是戰神附體。

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這就是女版蘭博,變了性的終結者。

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可能是為了製作續集的時候方便,影片結尾製作團隊還留了個懸念。

女主在外星空間大鬧一番後被傳送回了地球,而地球上的科學家卻認為女主的言論是胡言亂語。

此時,傳送門發生了異動,好像有什麼東西緊跟著女主要一起來到地球了.....

電影突然結束。

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儘管這部電影的風評比2005版的《毀滅戰士》還要差,幾乎電影黨和遊戲黨都已經把它噴了個遍。

但受益於該片低廉的成本和完整的故事情節,如果最終藍光碟賣得好,環球影業有可能真的加大投資將其搬上大銀幕。

無論如何,我本人還是挺期待續集的,畢竟魔怪men都殺到地球了,怎麼著也得是《獨立日》的拍攝規模吧?

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