歡樂4人聯機——《失落城堡》

《失落城堡》是一款包含rogue-like隨機元素的動作冒險類遊戲,玩家在遊戲中扮演踏入城堡的寶藏獵人,在冒險中獲取裝備、道具和寶物,逐漸深入挑戰盤踞城堡的敵人,淨化邪惡之源。百種武器隨機,4人歡樂聯機,更有全新周榜功能與每日挑戰玩法。

歡樂4人聯機——《失落城堡》

簡樸的地牢美術風格

《失落城堡》手遊是由Steam完全移植的一款國產獨立佳作,曾在Steam上取得百萬的不錯銷量成績,在steam上也是備受好評。作為一款國產獨立遊戲,筆者從看到它的第一眼開始,就能感受到其特立獨行的遊戲風格。略顯簡樸的2D美術,配合上濃厚的暗黑地牢式Q版風格設計,總是不可避免地將其與其他精品獨立遊戲聯想到一塊去。光是這些就能夠調起不少獨立遊戲愛好者的興趣。


歡樂4人聯機——《失落城堡》


雖然美術簡樸,但其表現得內容卻一點也不簡單。光是獵人執照造型這一點,玩家就能體驗到不少樂趣。一個小小的Q版人物,可以對髮型、眼鏡、臉部特徵、面紋、背部裝飾乃至面具進行自定義,並且武器和裝備的搭配都是實時外顯的。簡單的搭配能夠在肉眼可辨別的範圍內實現明顯的變化,極大程度上滿足了外觀黨的需求。


歡樂4人聯機——《失落城堡》


Roguelike與動作的美妙結合

Roguelike類型的遊戲近年來大有火熱的趨勢。隨機性的樂趣配合深度的遊戲系統設計,在國內手遊市場籠絡了一批擁躉。而當Roguelik與動作結合,成功在手機上帶來了手指操作與精神代入的雙重愉悅快感。《失落城堡》基本符合筆者對該類遊戲的設想。


歡樂4人聯機——《失落城堡》


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歡樂4人聯機——《失落城堡》


本作通過不同的武器來展示動作的多樣性。目前筆者在地牢房間可獲得體驗到的武器種類多達7種之多:雙刀攻速迅捷、長槍高頻戳擊、巨劍高傷重擊,更多諸如火槍、弓箭以及法杖這類遠程攻擊武器也形態各異。在每一種武器帶來不同的動作形態之下,還衍生出同一種武器的不同主動技能。官方宣傳中的200餘種武器就能有200餘種的戰鬥體驗,光是想想就有些激動。


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豐富的武器帶來了豐富的動作體驗,再配合橫版房間過關的設計,總是能讓人回想當年在街機廳揮汗如雨的激情。在遊戲中作為探寶的獵人,玩家每一局只有一條命。你需要在不同的房間裡消滅形態、機制各異的怪物才能繼續前行。你可能在房間裡邂逅不同的奇遇,帶來不同的能力加強。甚至路過的藥劑師會給你不同的藥水,有的喝完回覆血量,有的卻害得你每走兩步就留下噁心的排洩物。在這樣異想天開的Roguelike元素配合下,可以說玩家的每一條命都玩出了不同的樂趣。


歡樂4人聯機——《失落城堡》


但是本作相比其他純Roguelike遊戲又有些許不同。那就是每次的死亡並非一無所獲。擊殺怪物獲得的惡魔靈魂,成為點亮你技能樹的資源。由於本作關卡和怪物設計難度頗高,因此在一次次敗退中,你依然能夠逐漸變強,獲得去戰勝更高難度敵人的能力,其中帶來的成就感也是其他Roguelike少有的。


歡樂4人聯機——《失落城堡》


永無止境的下一個房間

Roguelike類型遊戲的另外一個明顯特徵,就是值得玩家重複體驗遊戲內容的樂趣。遊戲也為所有玩家設計了多周目的內容。當你成功通關一週目之後才會發現,原來遊戲才剛剛開始。新周目你將迎來更為強大的敵人,甚至是新的大型BOSS和新的劇情體驗。這才回想起來,一週目受過的苦,原來不過是新手教程。這也在一定程度上讓玩家不得不佩服其遊戲內容縱向的深度。


歡樂4人聯機——《失落城堡》


而作為移植作品,《失落城堡》也引入的實時聯機玩法,支持玩家之間的在線共鬥,隨機的樂趣也因此會獲得指數級別的增長。想象一下,四個獵人手持不同的武器,在小小房間裡與怪物廝殺,不斷挑戰更難且不可預知的下一個房間,這其中的歡樂不正是兒時圍繞在遊戲機旁的回憶嗎?

試玩小結:依舊經典的地牢冒險

在Roguelike類型遊戲日漸成熟的今天,《失落城堡》表現出了其成熟的遊戲設計。豐富的遊戲體驗配合隨機內容的樂趣,奠定了該作品質優異的基礎。拋棄華麗的外衣,堅持找尋那股兒時純真的遊戲樂趣,也許正是我們最值得肯定的地方。本作推薦給獨立遊戲愛好者以及喜好街機、Roguelike的玩家。

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