王者榮耀:還說對抗路“養生”且沒有存在感?這就是菜鳥的想法

S17賽季更新過後,關於對抗路和發育路的問題層出不斷,很多玩家都說發育路的經濟太高,而對抗路的那一點點回血不值一提,對比之下對抗路似乎很吃虧,如果對線打不出優勢的話,那麼等到中期打團,就算自己沒有被擊敗過,兵線也沒有丟失,但發育對比射手還是差了一大截,確實這個問題值得引起天美的關注,但是那些說對抗路“養生”且沒有存在感的, 其實就是菜鳥的想法而已。

王者榮耀:還說對抗路“養生”且沒有存在感?這就是菜鳥的想法

最近鈴鐺兒看到過很多人都在說對抗路沒有存在感,一直在抱怨對抗路對輸贏幾乎沒有任何影響,打出優勢或者打不出優勢都一樣,輸贏全看其他隊友的表現,這種想法其實是錯的,在同職業對線的情況下,本身就會有很多機會打出優勢,如果線上能造成單沙的話,那麼先手破一路怎麼可能沒有影響,只要對抗路能打出一定的優勢,對手就連兵線都是不敢靠近的。

王者榮耀:還說對抗路“養生”且沒有存在感?這就是菜鳥的想法

對抗路一旦有一方打不過的話,那麼對手就要分配一些人員過來幫忙,如果不來的話,那麼這一路都有可能直接推上高地,而對手一旦來人幫忙的話,那麼隊友也就是多打少的情況,那麼這時候如果打贏的話,有很大的功勞都是在對抗路的隊友,雖然這種幫助隊友的方式沒有體現在數據上,但實際上對遊戲的影響是非常大的,如果對抗路玩得好的話,那麼就會無形間讓隊友打得更輕鬆,不過也有另外一種情況。

王者榮耀:還說對抗路“養生”且沒有存在感?這就是菜鳥的想法

在對抗路有很多玩家其實對自己都沒有什麼信心,一般也不會拿一些像曜或者花木蘭這些能秀出操作的英雄,他們玩對抗路就一個“苟”字,只要自己不被單沙,也不掉塔的話,那麼對於他們來說就是勝利,往往都是亞瑟和程咬金這些非常肉而且還有一定清理兵線能力的英雄,這些英雄如果自己不想打的話,那麼想要單沙他們可以說是幾乎不可能的,既肉又能跑,守塔的時候沒有射手來進攻根本沒法推。

王者榮耀:還說對抗路“養生”且沒有存在感?這就是菜鳥的想法

這時候對抗路就會呈現一個看似均勢的局面,雙方誰都沒有辦法推塔,一個進攻一個防守,打得十分焦灼,這時候大家就會覺得對抗路毫無存在感,只是兵線來了就清理一下而已,沒有其它作用,打得非常“養生”,但其實這只是菜鳥的想法而已,其實對抗路推不了塔是很正常的,但也有其它的方法可以影響遊戲的走勢,比如刷對面的野區和抓中路,這是很常見的對抗路玩法,與其一直糾結對抗路沒有存在感,那麼為什麼不自己找點事做呢?

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