《英雄联盟》S10季前赛大改动,网友:这是新游戏?

目前S9世界赛打的如火如荼,我们也见到了不少职业选手的精彩操作,尤其是前两天T1战队的比赛,简直是让我们重新认识了《英雄联盟》这款游戏!但是就在这几天中,拳头设计师表示对测试服进行了一个比较大的改动,那么本次都改动了什么内容呢,这就带大家来了解一下拳头是怎么说的吧!

《英雄联盟》S10季前赛大改动,网友:这是新游戏?

元素龙改动

前三条元素龙的元素将是唯一的

比如说:龙的元素可以是水-火-土,但是不会以水-水-火的方式出现

峡谷先锋改动

出生时间从10分钟改为8分钟

在第一次击杀后6分钟重新刷新

召唤峡谷先锋的读条时间从4秒改为1秒

小兵经验改动

单人线的经验增加2%,双人路减少2.4%

单人线和双人路到达2级的时间应该是一样的

《英雄联盟》S10季前赛大改动,网友:这是新游戏?

野区经验改动

总体而言,野区整体经验减少4%,如果一方等级弱后,则这个降低幅度会减少

石头人的经验减少,魔爪蛙经验增加,这样上下野区的经验得到平衡

打野在刷完上半野区或者下半野区都将会到达三级。(前提是你带了打野装备的话)

野怪Buff视觉特效

我们更新了红buff,蓝buff,大龙buff,远古龙buff,以及最新的龙魂buff的视觉效果

一些对于我们之前公告的改动

风龙龙魂

之前版本:当用技能和普通攻击打到敌方的时候,减少你的冷却

改为:当你使用你的大招之后,获得3秒的移速加成

《英雄联盟》S10季前赛大改动,网友:这是新游戏?

行窃预兆重做

之前版本:只会偷到药剂,以削弱 “用我的对手来发育”的打法,尤其是远程打近战的时候

改为:当你携带行窃预兆的时候,会随机给你一个基石天赋,当使用之后,会在7秒之后获得另外一个基石天赋。

基石天赋包括:致命节奏,迅捷步伐,艾莉,奥术彗星,相位猛冲,猎食者(当你有鞋子的时候),电刑,丛刃,不灭之握,以及冰川增幅

基石天赋的循环是一个伪随机:在使用一个基石天赋后,该基石天赋经过五次随机后才可能成为下一个随机到的基石天赋。

回到泉水里会重新随机现在持有的基石天赋

移除装备

兹若特传送门

这件装备有着需要少量英雄互动的分腿效果。也许以后会带来类似的装备,但是以后的装备会需要英雄要冒更大的风险以便对塔造成压力。

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猛禽斗篷

因为没有可以合成的装备了,我们将它移除。

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其实还有更多的更新内容在S10中,这就需要各位亲自来到游戏中感受啦~

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