打消玩家疑慮,《使命召喚:現代戰爭》在公平性和付費上做出保證

博士前幾天和大家分享了文章《即將推出,爭議不斷,這三點引起玩家討論》,其中講述了玩家們吐槽遊戲的內購系統的事情。而所謂的內購系統是大家的八卦傳聞,之後 Infinity Ward 美術總監 Joel Emslie回應《使命召喚:現代戰爭》中是沒有戰利品箱或者資源箱這種東西的,所有武器都能靠肝遊戲時長來解鎖的。

打消玩家疑慮,《使命召喚:現代戰爭》在公平性和付費上做出保證

其實,遊戲沒有戰利品箱,或許還是會有其他的內購項目,這畢竟是目前多數廠商的營利手段。所以Joel Emslie的回覆並不能讓大家滿意。近日,遊戲的官方發出公告,正式公開了遊戲的收費模式。

打消玩家疑慮,《使命召喚:現代戰爭》在公平性和付費上做出保證

《使命召喚:現代戰爭》官方宣佈將採用目前比較流行的戰鬥通行證(Battle Pass)系統,取代季票或者戰利品箱系統,並作出保證,確保玩家將有比以往《使命召喚》系列作品更好的多人連線體驗。

打消玩家疑慮,《使命召喚:現代戰爭》在公平性和付費上做出保證

博士從官方公告中提煉了一下,這一次的《使命召喚:現代戰爭》有以下四個特點:這是《使命召喚》系列作品中首次支持跨平臺連線的遊戲;遊戲移除了季票或者 DLC 才能參加的額外地圖或者改版包,保證所有人都能免費體驗;所有玩家都能享有同樣的多人模式以及地圖等;所有遊戲平臺都將享有一樣的地圖以及模式不會有所分別,一視同仁。

打消玩家疑慮,《使命召喚:現代戰爭》在公平性和付費上做出保證

看來玩家們的吐槽是很有必要的,“迫使”官方在公平性方面做出了保證。除了公平性,還有付費方面的設計也是玩家們關心的,官方也做出了保證:將以戰鬥通行證取代季票或者戰利品箱系統;所有影響到戰鬥、平衡以及性能的裝備、槍械都能單靠遊戲時長獲得而不是額外花錢;戰鬥通行證玩家能看到自己將獲得或者額外購買的物品,每季都將有限時物品提供購買;戰鬥通行證內容物品分為免費以及付費物品,免費物品在購買通行證後單靠時間就能解鎖,付費物品是不影響平衡和數值的。

打消玩家疑慮,《使命召喚:現代戰爭》在公平性和付費上做出保證

不過,遊戲也沒有放棄其他的內購項目,它們將在戰鬥通行證開放後陸續登場,不過官方保證這些付費項目都不會影響遊戲平衡。

打消玩家疑慮,《使命召喚:現代戰爭》在公平性和付費上做出保證

博士認為:戰鬥通行證(Battle Pass)系統已經在市場上被《堡壘之夜》等大作驗證過了,《使命召喚:現代戰爭》採取這樣的付費模式是比較靠譜的。你認為呢?歡迎留言。


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