別高估《使命召喚16:現代戰爭》,2060SUPER就夠了

使命召喚16幾乎成了2019年雙11前最好的“過節禮”,作為傳統FPS的大IP,關注度自然也是非常高。就在今天《使命召喚16:現代戰爭》終於開放了,不論大家是否已經購買了《使命召喚16:現代戰爭》,有些事要先說清楚,《使命召喚16:現代戰爭》不但戰網獨佔而且在國服未上架,我就很想罵人,再就是正版的《使命召喚16:現代戰爭》國語版達到175GB之大,價格更是破400大關!《使命召喚16:現代戰爭》就像一個放在櫥窗裡的超大漢堡——都知道很好吃,卻很難享受到。

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《使命召喚16:現代戰爭》是使命召喚系列的第16款正統續作,最最經典的“現代戰爭”重啟之作,從二戰到未來,如今又回到“現代戰爭”也可見一年一更這樣的速度對於選則遊戲主題來說也不是那麼容易,也就出現了這種“炒冷飯”的現象。

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為什麼使命召喚4是最經典的呢?其實原因很簡單,首先使命召喚4是所有使命召喚的開山之作,這個遊戲在當時是現代戰爭大部分看起來非常的逼真。而且這款遊戲不僅僅在畫質方面優良,甚至劇情讓很多人都深深的喜歡上了,雖然比不上現在的畫質吧,在當時使命召喚那個畫質真的是非常的吊炸天了。那麼此次的《使命召喚16:現代戰爭》是不是更棒?看175GB史無前例的體積就不用擔心了吧!

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NV還表示,GTX16系列和RTX20系列顯卡用戶可以通過開啟NVIDIA自適應著色技術,自適應著色技術能夠以特定的方式加速性能,通過考慮空間和時間顏色一致性等因素降低陰影率。也就是說,在細節相對較低的靜態地區,自動調整屏幕部分陰影的速率,減少GPU的工作量,從而提高性能。

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RTX 20系顯卡基於全新的圖靈架構,從底層的SM單元進行了革新,除了傳統的CUDA核心以外,引入了包括RT和Tensor核心在內的全新計算單元,這使得RTX 20系顯卡具備了加速實時光線追蹤和DLSS深度學習的能力,並由此帶來了畫面效果的大幅提升,讓遊戲畫面更趨向於真實世界。

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微星RTX 2060 super VENTUS OC顯卡在外觀上與之前的顯卡沒有太大的改變,在參數上,依然採用圖靈架構,流處理器數量增加至2176Units,核心頻率也提高至1665MHz(Boost),性能相較於RTX 2060顯卡有著更強的表現,具體在3DMARK跑分和遊戲性能測試中的具體表現如何,後續將進一步的進行測試。目前微星RTX 2060 super VENTUS OC顯卡已經在微星京東官方自營店上架,售價為3199元,價格還是非常給力的。

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而且RTX2060 SUPER VENTUS 8G萬圖師繼續經典雙風扇設計,銀色與黑色點綴的搭配,在風扇logo處添了兩處綠色,時尚而又簡約,整個顯卡的顏值看起來也不錯。顯卡同樣沒有RGB燈效,給與不喜歡光汙染的遊戲玩家更多的選擇。

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頂部與RTX 2060 VENTUS沒有多大的差異,供電方面微星RTX 2060 super VENTUS OC顯卡採用了單8pin的外接供電設計,該卡的功耗為175W,官方建議電源為550W,單8pin的供電也完全可以的。

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背板基本沒有太大變化,MSI LOGO與白色線條的存在,呈現出黑白相間的視覺感受,進一步提升了顯卡的顏值,同時金屬背板的加持,也加強了顯卡的強度。整個顯卡僅僅758g,不使用顯卡支架,也不用擔心變彎的情況。採用的是微星自家非常成熟的散熱系統,雖然風扇取消了智能啟停,但是智能溫控是完美保留了,散熱效率和噪音控制都很完美了。

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接口方面保持一致,三個DP接口和一個HDMI接口,取消了DVI接口,目前使用DVI接口的已經很少了,這也無傷大雅,可以滿足大部分玩家的日常使用需求。

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顯卡的尺寸為231 x 128 x 42 mm,適配於大多數機箱,以供玩家有更多的DIY空間,小鋼炮機箱也可以塞進去。

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雖然光追技術費顯卡,沒有足夠的顯卡大家都帶不大動,而且《使命召喚16》還確定支持了NVIDIA Ansel截圖技術和自動錄製精彩時刻的Highlights功能。如果沒有RTX 2060及以上的顯卡,開啟光追這個操作恐怕就與你無緣了。

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NV也再次宣傳了下GTX16系列及RTX20系列的顯卡,這兩者可以通過開啟NVIDIA自適應著色技術(NVIDIA Adaptive Shading)改進《使命召喚16:現代戰爭》的性能表現,尤其是遊戲中的黑暗地區受益非常明顯,包括戰役和多人模式。


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