使命召喚手遊:這款FPS手遊達到你的要求了嗎?或許沒有

作為一個端遊的經典大IP,《使命召喚》自從宣佈要推出手遊以來,就擁有著不小的熱度,甚至網上有不少人認為《使命召喚手遊》將會是《和平精英》最大的競爭對手;所以竹子對這款遊戲當然也是比較期待的。

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而最近,竹子在逛遊戲論壇的時候突然發現,《使命召喚手遊》的國際服和臺服竟然早就開始公測了。在感嘆著自己的反應遲鈍時,竹子還是立刻就通過某些渠道下載了《使命召喚手遊》臺服。

雖然這是《使命召喚手遊》的國際服早就開始公測了,但是竹子在體驗過遊戲以後,還是想聊一聊這款遊戲,給那些等待著國服的玩家們一些建議。

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遊戲操作方面

作為一款射擊類手遊,遊戲操作模式當然是很重要的。《使命召喚手遊》一進入遊戲,就有一個強制性的新手操作引導,雖然看上去很簡單,但是倒也能夠讓人快速地理解操作。

具體的遊戲操作方面呢,其實和普通的射擊手遊沒有什麼區別,如果你玩過和平精英或者CF手遊方面你一定能夠熟悉。另外遊戲UI支持自定義,對於習慣了其它遊戲UI的玩家來說,也可以通過自定義來制定自己習慣的操作方法。

另外,目前只有臺服有繁體中文UI,國際服只有英文和其它外語的UI,竹子就是很尷尬地先下載了一個國際服才發現沒有繁體中文,才又重新下載的臺服。

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遊戲玩法設定

許多玩家們更期待的可能還是《使命召喚手遊》的玩法,《使命召喚手遊》目前擁有三種玩法劇情模式、大逃殺模式、多人對戰模式

不過可能是因為國區還沒有公測,所以劇情模式並沒有推出,現在只能玩到多人對戰模式和大逃殺模式。

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而相信大家應該都能夠想象到,多人對戰模式就是類似於CF的玩法,只是多了無人機和導彈這兩個遠距離,大範圍的殺傷武器,這個還是比較有意思的。

至於大逃殺模式,不用多說了,自然就是我們熟悉的吃雞玩法。

而這兩個玩法做得還是不錯的,畢竟天美有過《穿越火線》和《全軍出擊》的開發經驗,所以做出來的品質還是不用擔心的。

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至於劇情模式,因為還沒有推出,竹子也不好做什麼評價。

只是從目前擁有的玩法模式來看呢,《使命召喚手遊》只能算得上是中規中矩,普通射擊遊戲該有的都有,而且做得也還不錯,但是也沒有特別吸引人的玩法。

個人總結

竹子在下載《使命召喚手遊》的等待過程中還是比較激動的,因為這畢竟是一款在全球都有著一定熱度的遊戲。但是等竹子真的進入遊戲體驗過以後呢,《使命召喚手遊》給我的感覺並不是很驚豔。

就是上面說的,這就是一款中規中矩的射擊題材手遊,市面上比較主流的玩法它都有,做得也還不錯;但是如果你想體驗到什麼創新性的玩法,或者特別驚豔的玩法,那麼《使命召喚手遊》並沒有你想象的那樣優秀。

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當然啦,現在劇情模式還沒有推出,或許等以後劇情模式推出了,天美能夠給大家帶來屬於《使命召喚》的優秀劇情,或者是可以跟好友一起進行多人聯機劇情,這在國內射擊類手遊中來說,還算是比較少見的玩法。(國外有個手遊《現代戰爭》已經有了類似的劇情玩法)

竹子個人預計,劇情模式應該會和國服公測一起上線,至於劇情模式究竟會有怎樣表現,那就只能等到以後上線了再去體驗了。

總之,如果你想現在就下載《使命召喚手遊》國際服的話,那就需要做好心理準備,因為現在的《使命召喚手遊》遠沒有之前網上期待的那麼優秀。

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