現代艦載武器精度高,幾個回合勝負已分,戰艦幾乎無機會打光彈藥

一戰、二戰時期的戰艦火炮對轟的景象一直是海軍愛好者心中最“純粹”的海戰,由於海洋條件影響和艦炮射擊精度不足,雖然這種“純粹”的海戰彈藥消耗量很大,但往往相互傾斜數百發大口徑炮彈卻未造成實質性的傷害!現代化戰艦普遍都裝備有各類型的導彈、口徑不一的艦炮、魚雷以及艦載直升機等武器裝備,導彈數量從幾十枚到上百枚不等,艦炮彈藥數量更多。

在以高精度武器為主的現代海上對抗中,發生彈藥消耗完畢而未分出勝負的情況的概率極小,即使真的發生,戰艦也可以在發射完最後一輪彈藥後就立即撤離戰場,能夠保障自身生存能力才是首選,現代海上對抗動輒幾十甚至幾百公里的交戰距離,想要衝上去撞沉敵艦也不太現實。

現代艦載武器精度高,幾個回合勝負已分,戰艦幾乎無機會打光彈藥

055驅逐艦發射導彈效果圖,112具垂髮的持續火力,想要打光可不容易!


現代艦載武器精度高,幾個回合勝負已分,戰艦幾乎無機會打光彈藥

現代海上對抗早已不是近距離火炮對轟的情況,想要有機會打光所有彈藥也不容易!

海軍艦艇按照作戰定位不同,可以分為輕型近海作戰艦艇以及大中型遠洋作戰艦艇,不同的作戰任務所配置的武器以及武器數量自然也差別明顯。一般輕型軍艦的活動範圍也就在本國沿海周邊,所配置的武器裝備數量也不會太多,而且以中近程交戰為主,如我國正在大量裝備的056輕型護衛艦,主要作戰武器包括4枚射程約200公里的鷹擊-83反艦導彈、1門射程約15公里的76毫米艦炮、1座射程約10公里的紅旗-10防空導彈以及2做射程約3公里的30毫米速射炮。4枚鷹擊-83反艦導彈在實際作戰中最多也就是2個打擊波次,基本上是“一杆子買賣”,打完就失去了遠程打擊能力,要麼拉近距離炮戰,要麼返回基地重新裝填反艦導彈再來一輪!而且近海作戰,岸基反艦導彈以及航空兵等都可以發揮作用,056等之類的輕型艦艇想要打光彈藥都沒機會。

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056輕型護衛艦,在案基導彈、航空兵的掩護下近海作戰,就算打光了彈藥回去在裝填都來得及!


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類似022導彈艇這樣的艦艇,作戰方式更純粹,就是打光導彈趕緊“跑”!

大中型艦艇的武器攜帶了普遍在數十枚甚至上百枚的範圍內,火力持續性相當強。如果在遠洋發生大規模海上對抗,在遠離本方基地、無法及時補充戰時消耗的話,有可能會發生彈藥打光的情況。

仍以我們自己的主戰艦艇052D驅逐艦為例,裝備64具大尺寸垂髮、H/PJ 38型130毫米主炮1門、730/1130近防炮1門、1座24聯裝HHQ-10近程防空導彈、2座3聯裝324毫米魚雷發射管以及1架直升機。其中,垂髮系統一般可裝備16枚鷹擊18遠程反艦導彈、16枚反潛導彈以及32枚HHQ-19防空導彈,可以視不同作戰需求調整配置。這一載彈量不論是反艦、防空還是反潛,都足以應對一場大強度對抗,如果能夠打到“彈盡糧絕”那場面可太壯觀了。當然,就是把各種導彈都打完了,還有130艦炮和730/1130近防炮可以近戰,在遠洋對抗中到了這種程度,對方肯定也打光了遠程彈藥,既然如此也就不用想著“回家了”,就是撞也得跟對方分出個勝負!

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技術先進、配置齊全、火力強悍的052D驅逐艦,人民海軍目前的遠洋作戰主力


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052D驅逐艦的武器配置,遠、中、近戰均可,足以應對大規模海上對抗需求!

關於現代高科技武器裝備條件下的海上作戰,網絡上有不少關於大規模海上對抗的戰爭模擬視頻,也包括類似10艘052D驅逐艦對戰10艘“提康德羅加級”巡洋艦這樣的場景,也確實出現了雙方導彈、炮彈都用盡但仍有少量艦艇未被擊沉的情況,後面也就各自“安好”的結束了。實際對戰肯定不會像戰爭模擬這麼“寫意”,但是也不太可能出現只有單一型號艦艇大規模對戰的情況。在體系作戰致勝的今天,海、空、天一體作戰,最可能發生的情況是一方還未來得及發揮全部火力就已勝負已分!

戰場指揮在於隨機應變、靈活應對,如果真的出現“彈盡糧絕”,也需要看戰時情況判斷是保留自身實力以待後續再戰、亦或是選擇與敵“死磕”,沒有誰願意承受任人吊打的局面

現代艦載武器精度高,幾個回合勝負已分,戰艦幾乎無機會打光彈藥

現代遠洋海戰是海、空、天一體對抗,在打光彈藥之前就勝負已分


現代艦載武器精度高,幾個回合勝負已分,戰艦幾乎無機會打光彈藥

單打獨鬥肯定不行,形成足夠的規模才能夠在現代海上對抗中“一鼓作氣”!


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