王者荣耀:玩家吐槽游戏版本不平衡,红色方处于天然劣势

​大家好,我是七七。王者荣耀S17赛季刚刚更新了几天,不知道各位小伙伴上分顺利吗?不少玩家称当前版本是有史以来最不平衡的版本,原因在于红色方天然劣势。这到底是怎么回事呢?

红色方天然劣势


王者荣耀:玩家吐槽游戏版本不平衡,红色方处于天然劣势


新版本分路调整,将原本的上下路改为发育路与对抗路,为的就是射手对射手,边路对边路,形成同职业对线的情况。不过就出现了这样一个情况,蓝方走的是常规下路,而红方走的却是已方上路,虽然草丛、地形一模一样,但是习惯了下路的视野,突然跑到上路,换谁也不会习惯。还有就是,蓝方的射手更接近红BUFF野区,而红方的射手更靠近蓝BUFF野区,我们也知道蓝BUFF的战斗力肯定略逊一筹。

对抗路成猥琐路


王者荣耀:玩家吐槽游戏版本不平衡,红色方处于天然劣势


再来说说对抗路,边路战士迎来了自己的春天,摆脱了抗压的命运。但是对线战士有个缺点, 不会被压得这么惨,也不容易拿到优势。毕竟都是短手英雄,缩在塔下又无法进行消耗,想要越塔太危险,除非打野过来帮忙。这样一来,所谓的对抗路变成了猥琐发育路。

发育路成打架路


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而打野是轻易不会来对抗路的,因为当前版本,射手的发育决定了游戏的胜负。发育路可以获得额外的经济,对于射手来说,装备成型变得更快,更早迎来强势期。而4分钟防御塔保护机制结束之后,优势方可以趁势推掉一塔,然后掠夺野区资源,顺便控制远古生物。而劣势方由于视野限制,发育也会受到影响。这样一来,发育路成为战场的中心,而对抗路则变得无人问津。还有战士发育变慢,因为中路有河道之灵,射手路有额外经济,相较之下,战士啥都没有,即使正常发育,经济也有可能倒数。

节奏过快


王者荣耀:玩家吐槽游戏版本不平衡,红色方处于天然劣势


当前版本新增了不少野怪,比如1分钟的河道之灵,5分钟的先知主宰,20分钟的风暴龙王,但是一般情况下,对局节奏太快,很难拖到20分钟后。前中期除了抢夺河道之灵、先知主宰之外,还有暴君、主宰,这样一来小规模团战爆发频繁,优势方的雪球越滚越大,根本不需要拖到20分钟。总而言之,这个版本有些畸形,发育路成为主战场,而对抗路则为人问津,感觉又是一个射手荣耀。

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