索尼PS:史上最有影响力游戏~《古墓丽影》

《古墓丽影》(英语:Tomb Raider,香港译作“盗墓者罗拉”,台湾译作“古墓奇兵”)是一款由Core Design公司设计、Eidos游戏发行商于1996年推出的电子游戏,为古墓丽影系列的首款作品。最初于1996年10月25日在Sega Saturn主机上贩售,之后则推出了个人PC、Play Station、Macintosh等其它主机平台版本,而后进入智能手机时代,古墓丽影品牌新东家Square Enix也顺应时代潮流推出Android及iOS版本。

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此游戏上市后在全球创下了累积达超过700万套的销售成绩。其作品的内容以及对于登场的游戏主角“劳拉·克劳馥”人物上的塑造也对往后的电子娱乐产业有着不少启发,并曾被论坛网站GameSpot列为史上最具影响力的15份游戏之一。

2006年为了庆祝《古墓丽影》诞生的十周年庆,Eidos推出以《古墓丽影》第一代剧情背景为架构、采用全新的游戏引擎将一代的关卡内容与游戏图形画面重新制作的游戏《古墓丽影:十周年纪念版》。作品中提供了以秘鲁、希腊、埃及、亚特兰提斯古文明遗迹为背景的四个章节内容,而每章节则包含了三至五个关卡让玩家闯关。每个关卡里常包含着要以一定进行的步骤才可闯过的机关、或是需夺取暗藏的特殊道具才可打开的秘道供玩家探索,并不时地会在暗处冒出会威胁游戏角色安全的猛兽敌人。

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在游戏画面的视角上为采用着第三人称视角,而由玩家操控的角色劳拉·克劳馥则可在游戏里作出诸如跑、跳、攀爬、游泳、仰望、使用枪具、推移物品等各种多样化的丰富动作。

《古墓丽影》的PC版本里提供著可随时存储游戏进度的功能,但在PlayStation及Sega Saturn上推出的版本则有着必须在特定的地点才可存储进度的限制。

游戏情节介绍

故事开始在十多年前,在的,因为一次的核试而令到埋在地底的古代封印设备重见天日,当设备解开时会看见有个人处于人工休眠的状态。

当时间回到1996年,和纳特拉科技(Natla Technologies)的创办人杰奎琳·纳特拉(Jacqueline Natla)的手下拉森(Larson)正在的的酒店中,纳特拉利用电脑要求劳拉在的(Vilcabamba)中的统治者夸洛佩克(Qualopec)的古墓中找出一个名叫司祭盎(Scion)的神秘碎片。

当劳拉经历千辛万苦后成功从夸洛佩克古墓找出司祭盎后,从后跟踪的拉森尝试从劳拉手中抢走司祭盎,可是被劳拉制服。从拉森的口中得知纳特拉正在派另一位手下皮埃尔(Pierre)去查找另外的司祭盎碎片。

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劳拉来到纳特拉科技公司的总部大楼追查皮埃尔的去向以得知司祭盎的下落,从中世纪修道士的笔纪中得知另一块司祭盎在的修道院,于是劳拉便到达该地。果然,在另一位亚特兰蒂斯统治者蒂霍坎(Tihocan)的古墓中发现皮埃尔另外的司祭盎碎片,劳拉击败皮埃尔后拿起外的司祭盎碎片,并将两块司祭盎碎片合并起来,之后劳拉的思绪被带回远古时代。

原来司祭盎碎片由三位亚特兰蒂斯的统治者分别保管,但其中一位想用司祭盎来制造突变生物,被其余两位亚特兰蒂斯的统治者——夸洛佩克和蒂霍坎揭发和惩罚,并将其囚禁起来,后来亚特兰蒂斯毁灭,司祭盎被分成三分,第一块落到秘鲁,第二块则落到,第三块落到,所以劳拉立即到埃及查找最后一块司祭盎。

劳拉在哈蒙城(City of Khamoon)一轮苦战后,在司祭盎圣域再次见到拉森,击毙拉森后获得最后一块司祭盎碎片。

当劳拉从司祭盎圣域逃出来时,纳特拉和她的一群手下抓住劳拉并从劳拉手中强行抢走司祭盎,纳特拉想杀死劳拉但劳拉成功逃脱,并驾驶摩托车潜入纳特拉的游艇。

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当劳拉穿越矿井后,发现亚特兰蒂斯,内部有很多异形生物,将其逐一击毙后来到神台,上面浮动着三块碎片合成的司祭盎,劳拉尝试拾起司祭盎,思绪再次回到远古时代。原来纳特拉三位亚特兰蒂斯的统治者之一,她想杀害夸洛佩克和蒂霍坎,再独占金字塔和司祭盎制造出异形生物,可惜东窗事发被夸洛佩克和蒂霍坎先发制人,以人工休眠的方法永远囚禁纳特拉,随后后亚特兰蒂斯被毁灭,纳特拉也在十多年前的核试中重新释放。

回到现代的劳拉被司祭盎的强大力量阻止夺取司祭盎。纳特拉也出现在一旁解释自己想利用司祭盎令自己提升能力和创造新品种的阴谋,劳拉想破坏司祭盎却被纳特拉阻止,而她自己却跌入深渊,一旁的孵化卵也在蠢蠢欲动。随后劳拉消灭新型的异变生物后,在金字塔的出口遇上变种的纳特拉,消灭变种的纳特拉后劳拉乘坐纳特拉遗留的游艇,身后的亚特兰蒂斯也再次毁灭。


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