《第二銀河》:開啟世界同服新時代?中國玩家:想想辦法幹他一炮

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遠離地球奔向浩瀚縹緲的星辰大海,來場逼真刺激的太空之旅再來場別開生面的建造生存,一切的一切都能在太空題材手遊《第二銀河》中獲得實現,而它,已於本月23號開啟公測。

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在《第二銀河》中,玩家將置身於三維宇宙空間中進行戰鬥,傳統手遊大多在地面或空中進行移動操作,而多維玩法的推出,勢必會讓玩家在視覺與玩法上獲得不俗的體驗。

我們知道,基於星際科幻題材的遊戲少之又少,一來題材太大設計起來費腦子,二來借鑑太少也不知道大眾喜不喜歡接不接受,要說第一個吃螃蟹的人跟第一個吃蜘蛛的人有何區別?

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要我說沒區別,都是勇氣可嘉般的存在,只不過是過後的境遇不同,至於嘗試者,某些時刻甚至可能是同一個人,遊戲設計也是如此,不能因為前怕狼後怕虎就喪失了創新的勇氣。

憑藉著新穎的設計思路以及硬核的玩法理念,星戰科幻手遊《第二銀河》(Second Galaxy)在海外一經推出就引發了不小的轟動,老外習慣嘗試新鮮事物,這個大家都知道。

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科幻、星戰一直都是歐美大眾津津樂道的題材之一,這點從電影題材就能感知一二,我國在這方面起步較晚,但從今年的《流浪地球》反響來看,科幻題材作品在我國潛力巨大。

先後進入23個國家地區的App Store策略遊戲下載榜TOP10,更可貴的是,遊戲的發行還收到了大量海外玩家的讚賞,這充分說明,《第二銀河》這款遊戲還是有幾把刷子的。

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在瞭解這款遊戲的亮點之前,先簡單描述一下《第二銀河》的設計背景;說的是人類聯盟為了躲避災難,找尋了宇宙中的一個被稱為“第二銀河”的源點星域作為新的家園……

經過人類聯盟的不斷努力,最終發現了宇宙中的強大能量體,五大勢力科學家憑藉先進的技術打造了各具特色的太空艦船,人類聯盟狂熱的科技和能源開採使得資源逐漸緊缺……

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緊缺後咋辦?搶唄打唄!那麼在被稱為“中國科幻元年”的2019年,《第二銀河》這款國產科幻新作有沒有可能成為遊戲界的《流浪地球》呢?我覺得不管能不能,賽博朋客這個點,第二銀河是真的各項戰鬥力全部拉滿了!

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首先是“空間足夠大”;運用星系驗算繪製技術,《第二銀河》為玩家模擬構建了幾千個恆星系,包括行星、恆星、氣體、塵埃等等……宇宙直徑更是超過1000光年,國內有個“1”字打頭的測評媒體的小編曾經做了個非常神經病的測試,他頭鐵花了一個多月的時間試圖從地圖的一個對角線跑到另一個對角線,結果後來他發現他一個月就跑了12個星系,要跑到對角線,至少需要十幾年的時間?!

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駕船飛行,看著身邊的星際事物自然聯想翩翩感觸頗多,前面說到了五大勢力,自然要牽涉到勢力劃分,尋找自己的寄託歸屬,追尋屬於自己的榮耀信仰,終究要有個奔頭,不是嗎?

其次是“科技足夠新”;不同陣營的主要研發趨向不同,有的是粒子炮或是導彈,有的則是軌道炮與激光,不同的武器打法應用不同,收穫的遊戲體驗自然也就不同。

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然後是“RPG SLG”玩法雙融合;養成玩法主要圍繞玩家戰艦展開,目前戰艦種類劃分為護衛、驅逐、巡洋、戰巡、戰列5種類型,以及T1、T2、T3三個品質等級……

通過開發、科研等功能強化自身戰艦屬性,也可以通過破譯、生產等功能獲取道具,還能僱傭艦長為遊戲中的戰鬥提供幫助或是派遣他們外出“採礦”獲取珍稀資源。

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最後是“世界同服”的極致運用;我就是奔這個來的!不管是大空間還是新玩法,在我看來都是給這個做鋪墊的,國外有些玩家已經在中國開放下載之前提前搶佔了很多資源,等待紅衣軍的到來,中國玩家:“怎麼樣,想想辦法幹他一炮!”。


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