橫版也能做出黑魂風格?網友表示不能"二人轉"沒宮崎英高那味

今年四月,宮崎英高用《只狼》給全世界的玩家們上了一堂別開生面的漢字課,268一位,"死"字寫法包教包會。不過對宮崎老賊的死忠粉而言,這學費交的一點也不虧,不但上了漢字課,還隨便上了打鐵課,葦名科比不請自來。

橫版也能做出黑魂風格?網友表示不能

對於一些玩家而言,跟老賊此前的作品相比,《只狼》的難度反倒降低了不少。彈反判定時間變長,不論是小怪還是Boss,架勢槽滿了就能"忍殺",地圖上各種惡趣味的陷阱和小怪組合也少了很多。遙想當年的惡魂、魂一,的玩家們被老賊的套路搞得死去活來,這火真的傳不下去了。

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難度高也並不能掩蓋宮崎老賊作品的優秀,魂系作品黑暗壓抑的風格讓玩家們欲罷不能,碎片化的劇情設計更是造就了一大批"魂學家","魂式遊戲"的說法也在近年來逐漸開始流行。

橫版也能做出黑魂風格?網友表示不能

最近,一款剛剛登陸PS4的遊戲《黑暗祭壇》也採用了"魂式"風格,雖然本作是個2D橫版過關遊戲,但是在美術風格上與魂系的黑暗奇幻風格十分相似,各種怪物的外形設計也與魂系遊戲有著異曲同工之處。對於喜愛"魂系"風格的玩家而言,《黑暗祭壇》還是十分值得嘗試一下的。

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不過也有網友表示,在2D橫版遊戲裡,魂系中的"體胖弱菊"豈不是不管用了?不能舉著盾玩"二人轉",沒有魂系遊戲那味了。的確,魂系的戰鬥設計十分有趣,鹹魚舉盾繞圈回合制,大佬雙持控血開無雙,各有各的樂趣。但橫版過關遊戲也有自己的優點,比如說經典的"一觸即亡"設定也會提高遊戲的難度,橫版玩法也能更直觀的展現關卡設計的精妙。

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如果你喜歡橫版過關玩法,想嘗試一下魂式風格以外的作品,不妨關注一下二次元風格的橫版格鬥手遊《阿卡夏之眼》,作為一款手遊,本作在難度方面自然會照顧到大多數玩家,不過在遊戲性上,《阿卡夏之眼》也是不落下風。《阿卡夏之眼》的操作手感十分不錯,技能華麗連招爽快,加上豐富的劇情內容和養成元素,本作也值得喜歡橫版格鬥玩法以及二次元文化的小夥伴期待。

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硬核黑暗的魂式遊戲,風格明快的二次元手遊各有各的優點,不知道你更喜歡哪種類型的ACT作品呢?


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