初戀女友來了!《愛相隨Every》首發體驗:口袋沒錢,連狗都嫌

經歷無數次延期跳票,日本遊戲公司Konami旗下的人氣戀愛遊戲——《愛相隨Every》(Love Plus Every)終於正式面世,同步登陸Appstore和Google Play兩大應用商店。儘管事前並不看好這款消費情懷的遊戲,結果上線不到幾小時,服務器就被蜂擁而至的玩家擠爆,官方只好宣佈緊急維護。

初戀女友來了!《愛相隨Every》首發體驗:口袋沒錢,連狗都嫌

初代《愛相隨》發售於10年前的NDS掌機,憑藉別具一格的真實時間模擬互動,成功征服當年無數少年的心,三位女主角——高嶺愛花小早川凜子姐崎寧寧,更成為一代人回憶裡的『國民女友』。

在遊戲的發源地日本,甚至有狂熱的玩家,帶著遊戲機裡的“老婆”前往教堂,在神父的見證下結為夫妻。

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《愛相隨Every》宣佈登陸手機平臺之後,卻因為技術原因無法如期上市,在此期間國內借鑑靈感打造的女性向戀愛遊戲——《戀與製作人》閃耀登場,讓吃不到葡萄的男玩家紛紛變身檸檬精,並十分擔心Konami反向學習,在遊戲中加入強大的氪金系統:沒有過人的“鈔能力”,就別想好好談戀愛。

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在服務器維護之前,遊大師頂著極其惡劣的網絡環境,在《愛相隨Every》斷斷續續玩了一下午,初步感受過本作的玩法與氛圍。不得不說,即便那麼多年過去,當三位青春靚麗的少女出現在選人界面,內心還是感到一陣悸動,彷彿又回到青澀的學生時代。

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本作的遊戲舞臺依然是熟悉的悠久市,玩家扮演的男主剛轉學到私立十羽野高中,便分別邂逅三位命運中的少女。《愛相隨Every》採用章節式的劇情設計,一開始選擇其中一位女主進入劇情,隨後可以根據個人喜好,切換想要攻略的對象。

目前每位女主對應11個章節,需要在劇情中達成一定的“男友力”(彼氏力)才能通過,暫時不確定全部通關之後,是否能夠進入戀人模式。

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除了常規的事件對話之外,最讓人驚喜的是VR模式(備註:不需要VR眼鏡),可以藉助手機陀螺儀觀察四周的環境。當目光焦點落在各個位置時,還將會觸發不同的對話。關鍵的是,VR視角幾乎貼著屏幕,每一個細微的表情變化都能看得一清二楚,產生一種與女友近距離相處的感覺。

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《愛相隨Every》的『抽卡』系統,可以抽取各位女主的卡牌,每一張插畫都非常養眼,裝備後能夠為主角增加若干屬性,並有常見的強化、組合的設定。男主的屬性數值將直接影響劇情的通過率,預計後期不氪金的話,毫無意外會出現卡關。

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總的來說,《愛相隨Every》是一款治癒的戀愛手遊,記憶中的少女還停留在當初的模樣,就連三位女主的聲優還是原來的早見沙織、丹下櫻和皆口裕子,一同獻唱的主題曲《Can you feel me? ~私を見つけて~》非常好聽。

唯一的遺憾是,目前遊戲僅支持日文,大概只能談一場跨國戀愛了。


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