新改版上單潘森新套路,堪稱ADC去質器

新改版的潘森線上換血能力極強,紅怒W起手一套不管第二個紅怒給Q還是W都能無傷。除非操作太笨比W被中斷或者E被人繞後打死。即使6級少個R也能換血大賺,只要不戀戰就行。

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這樣的上單中單強度只有之前的劍魔有。但是劍魔出傷害慢,沒有穩定控制和免傷,最重要的是沒有R支援。現在的潘森就是個加強的劍魔+卡牌,線上誰都打得過,Q比卡牌傷害高,附帶斬殺效果。W控制傷害更高在送個征服者或者強攻。E技能強無敵,R還有傷害。最可怕的一點前中期團戰潘森W的穩定控制和傷害加上Q的斬殺盾誰誰死,隊友配合一下沒有對面操作空間。

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正常發育。三項 死亡之舞 二級鞋 血手 蘭盾/振奮 復活甲 鞋子換幻影之舞天賦我試了好多,還是強攻比較舒服,征服者不適合潘森,起碼現在是,有被動w上去直接出強攻,很舒服,小符文點出嗜血。

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說說潘森的優點,斬殺線很高 2/3血左右點燃一套帶走對面,二級強勢,三級非常強勢,線上非常容易打出單殺,不過三級前非常怕耗血,並沒有看上去那麼肉,但一旦到了三級,真的就有點無解的存在,很看e的使用時機和被動的合理分配,還有關於q的使用,沒什麼事可以秒放q,有50%的冷卻返還,蓄力很容易空,前期儘量不要用,斬殺除外。

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我打的是中單位,總覺得吧打上單有點屈才了,主要是上路有很大幾率碰到混子英雄,死活前期打不出優勢,中單很少,碰到也不會太過分,畢竟還有打野爸爸,出門腐敗藥水 一級能肛很多短手中單,和短腿炮臺,倒數第二局擼的艾克,第一局擼的澤拉斯,基本都很強硬,二級艾克學了e直接被動w引燃a閃現跟進aqa帶走,注意,因為帶被動的w打三下是會加被動層數,所以先不急著交q,畢竟強化輸出也是是輸出啊。

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不過二級潘森的保命能力還是不足,穩妥點三級開始搞對面,幾乎沒什麼大的損失,該吃線吃線,有被動w對面開始追著砍,強攻的傷害效果出來了,對面對拼大部分是虧的,控線,一般短手就炸了,沒事呼叫打野爸爸拿個助攻人頭,吃幾層塔皮,雞你不要太美,6級之後,你就可以拿著大星荒隕四處亂崩了,走到河道口可以覆蓋大半個下路了,上路嗎,混子接著抗壓吧,上路一般都是神仙,潘森一個凡人可能打不過(開個玩笑,打的就是神)你的斬殺線很高,非常高,不過只有一個人,大招下來你是直接帶著被動的,看情況交閃w留人或者強化e 2。5一個方向無敵(基本上算是無敵了),你的大招cd180秒,一定要建立優勢,潘森很強,前期很強,非常強,和以前一樣的壓制力,三項這個裝備很適合潘森cd,功速,藍量,而且耀光的效果在w後的普功是生效的。

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測試的時候我還試了暴擊,同樣也會暴擊,不過嗎,沒什麼用,而且潘森的續航很蛋疼,線上要注意控藍,至少留出一套技能的藍,他非常喜歡對面越塔,對滴,你們懂的,死亡之舞作為補充潘森續航,讓他接著擴大優勢,之後的裝備我一開始想選擇穿甲刺客流,不過我發現潘森中後期還是適合做一個前排,因為腿短的緣故很難在正面團站中摸到adc,後手進團很吃隊友,所以我選擇血手以及正常的肉裝,最後復活甲給潘森重生的機會,最後最後一個綠叉給潘森補足移速和功速來更快的打出被動。

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有了被動的潘森,很狂野,很暴力,被動不僅帶來的是傷害上的提升,還有心裡上的提升,不過一般潘森很難打到這種情況,我最慢的一局也僅僅做出振奮的小件,後期雖說乏力不過更能夠充當一個隨時切死對面的ad的準備,大招的視覺衝擊真的是一種享受,皮膚屠龍勇士的手感真的無敵帥(


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