圍棋之後又將“攻陷”遊戲領域,AI超過《星際爭霸2》99%玩家

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“......沒想到在這個領域這麼快就超越人類了。還以為至少得再要幾年呢。”

這是俄勒岡州立大學的AI研究者Jon Dodge在得知Alpha Star已經在《星際爭霸2》中獲得了歐洲服務器的宗師等級,這意味著這款AI已經可以超越了整個歐洲《星際爭霸2》玩家中的99.85%。

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大家可能會覺得這沒什麼好驚歎的,不就是打個遊戲贏了而已嘛,之前的Alpha GO還下圍棋贏了世界冠軍呢,只不過這次換成遊戲而已,更何況他還不是世界冠軍呢。

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可是這一次的結果卻讓許多研究AI的專家感到興奮,因為《星際爭霸2》這款遊戲在本質上其實比圍棋複雜了無數倍,圍棋的回合制玩法就讓其遊戲難度比《星際爭霸2》低了許多,然後在《星際爭霸2》當中任何時刻都有10^26種可以選擇的行動。通過排列組合的方式是可以得出這款遊戲的玩家會遇到的選擇的總數......反正筆者是有點懼怕這個結果的,所以就不在這裡算了。

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據說Alpha Star在跟玩家們一塊玩耍之前,他們人工智能之間就自己開了一個“職業聯賽”了,這個聯賽的參賽者都是來自各個版本的人工智能,各家各憑本事“偷師”,最後,“偷師”最多的那幾個人工智能好像就給拿出來跟人類玩家“切磋”去了。

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舉辦這個聯賽的人是一名叫DeepMind的公司,是谷歌旗下的人工智能公司,他們稱,要想讓人工智能發展得好,咱們就要讓他們專注於發展“思考”技能。因此還讓那些到《星際爭霸2》裡面玩耍的人工智能的“快手”技能受到了嚴重的限制。但就算是這樣,人工智能們還是很快就多的總是頭銜,登頂了歐洲《星際爭霸2》的“頂級高手行列”。

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筆者對這些人工智能的出現,情緒也是興奮的。這麼一批自個跟自個玩的人工智能,居然也可以很快地超越人類,這樣看來,人工智能的發展模式又多了一個,儘管仍然需要配置更加高級的算法和計算機,可是對於可能性的計算和學習,這些人工智能的效率確實越來越快了。

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人工智能玩遊戲能做到,那麼讓人工智能看電影寫影評、欣賞畫作後進行創作等等是不是也是可行的呢?


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