對日本二戰時軍國主義的沉思?《鎧傳》,一部8090後的回憶殺動畫

1985年12月,車田正美的《聖鬥士星矢》開始在知名漫畫雜誌《週刊少年JUMP》上連載發售。迄今為止,有關這部IP的動畫、漫畫、遊戲依然層出不窮,在日本乃至全球範圍,吸引了無數粉絲。

伴隨著這股鎧甲風潮,上世紀80年代末,日本本土又誕生了兩部經典盔甲類動畫:一部《天空戰記》,另外一部就是《鎧傳》

對日本二戰時軍國主義的沉思?《鎧傳》,一部8090後的回憶殺動畫

二十年前,筆者曾看過一部名為《魔神壇鬥士》的動畫,後來,才得知該動畫的另外一個名字:《鎧傳》。

2019年,這部動畫的高清復刻版重新發布,同年,《鎧傳》30週年紀念冊在日本發售。今天,我們要聊的主角就是這部動畫。

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《鎧傳》始於1988年,故事共有50集。劇集其中包括第一季19集,第二季20集,第一部OVA2集,第二部OVA4集,第三部OVA5集。

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故事主要圍繞十部鎧甲展開,本文不過多對劇情做論述。

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直到今天,豆瓣上1.6萬多人的綜合評分仍高達8.7分,在動畫劇集中屬於絕對高分之作。

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筆者記得,在這部動畫中後期,主角在喊出必殺技的時候,會在前面加上“超彈動”三個字,比如“超彈動雙焰斬”“超彈動真空波”等。而且這幾個大字還會寫在動畫屏幕上,覺得既帥氣又霸氣,但一直搞不懂這三個字到底什麼意思。

其實,這三字是從動畫的第二季開始出現。有新聞稱,此事主要由於玩具廠商及資金方對動畫製作團隊施加壓力造成的,他們有一種《鎧傳》的玩具,內部結構由彈簧鏈接,關節處可扭動,即所謂“超級彈簧可彈動”是其賣點,因此他們想在動畫中聯動宣傳。

是不是有點無語……

但年少時的筆者糊里糊塗覺得這三個字好帥,比“超級無敵雙焰斬”帥多了,可能很多小朋友也這麼覺得吧。在筆者看來,或許這招的正面效果連動畫製作團隊也意料不到。

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既然是遊戲與法研究中心,筆者自然也要提一下有關這部作品的遊戲,但關於《鎧傳》這部動畫的遊戲著實不多。

記得有一款《Sunrise英雄譚R》的遊戲,於2000年左右發售,裡面就有《鎧傳》的角色。下面這張圖是近20年前,天極網發佈的有關這款遊戲的新聞。

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在筆者看來,這部動畫的高口碑在於其立意深度。

五位主角鬥士背後對應的字(在腦袋瓜上)分別是:仁、義、禮、智、信,即儒家“五常”。儒家“五常”最初由孔子提出,後經孟子、董仲舒延伸擴充。作為反派的四魔將,也對應四個字,分別是“忠、孝、悌、忍”,此為“五倫”之四

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筆者年少時看這部動畫只是被裡面的情節與炫酷的招式所吸引,但現如今再品這部動畫,發現裡面隱藏著動畫製作團隊對於日本二戰時軍國主義的反思。“忠、孝、悌、忍”為“五倫”之四,第五個字便是“善”字。四魔將的四個字唯獨少了個“善”字,沒有了這個“善”,也就沒有了公義,就會去愚忠、愚孝、愚悌、愚忍,很可能走上錯誤的道路。

動畫中,四魔將中的朱天最早悔悟,後來其餘三魔將也紛紛醒悟,與“仁、義、禮、智、信”五主角站到同一立場。

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崇尚忠誠、暴力的武士道精神,若沒有“五常”作為基礎,若沒有“善”字作為指引,就會迷失在愚忠與暴力之中。

年紀越大,越想把以前沒搞懂的事情搞懂。

或許,對於那些因日本侵略行為而在二戰中遭受苦難的人們,傷口已漸漸癒合。但這世界上,卻只有一種英雄主義,那就是看清生活的真相之後,依然熱愛生活


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