Google 發佈了穩定版的 Android Studio 3.5,Project Marble 也是穩定的。此版本解決了一系列問題,包括修復 600 多個 bug、50 個內存洩漏、20 個 IDE 掛起以及改進 XML&Kotlin 類型延遲。此外,對於 Android 模擬器,減少了 CPU 和內存對用戶開發機器的影響。以下是這個版本帶來的一些值得注意的特性和改進:
User Interface Freezes
在 Android Studio 3.5 中,改進輸入延遲,用 XML 編輯數據綁定表達式的速度更快。
Build Speed
Android 應用程序開發的另一個長期問題是構建應用程序所需的時間。新版的 Android Studio 為應用程序編譯帶來了兩個顯著的改進,第一個是註解處理器中添加了增量構建支持,包括 Glide、AndroidX 數據綁定、Dagger,、Realm 和 Kotlin(KAPT)。
第二個改進涉及 Windows 上的磁盤 I/O。Windows Defender(現在稱為 Windows Security)具有實時掃描文件(創建或修改文件時)的功能,以保護用戶免受惡意軟件的攻擊。Android Studio 3.5 將顯示一個提示,說明你可以採取哪些步驟將項目目錄排除在這個實時保護之外,完成最佳設置以加快構建速度。
Apply Changes
Android Studio 3.5 中的另一個顯著變化是引入了 Apply Changes,它取代了舊的 Instant Run。Instant Run 是為了更容易地對應用程序進行小的更改並測試它們,但它會產生一些問題。為了解決這一問題,谷歌已經徹底刪除了 Instant Run,並從根本上構建了 Apply Changes ,不再在構建過程中修改 APK,而是使用運行時工具動態地重新定義類,它應該比立刻運行更可靠和更快。
APP 部署流程
該版本有一個新的下拉菜單,可以快速選擇要將應用程序部署到哪個設備。此菜單還包括一個新選項,允許一次在多個設備上運行應用程序。
Auto-recommend Memory Settings
IDE 將識別應用程序項目何時需要更多內存,並通知你增加內存堆大小,或者你可以在 Appearance & Behavior → Memory Settings 下自己調整設置
綜上所述,Android Studio 3.5 有數以百計的 bug 修復和顯著的更改:
System Health
- Memory Settings
- Memory Usage Report
- Reduce Exceptions
- User Interface Freezes
- Build Speed
- IDE Speed
- Lint Code Analysis
- I/O File Access
- Emulator CPU Usage
Feature Polish
- Apply Changes
- Gradle Sync
- Project Upgrades
- Layout Editor
- Data Binding
- App Deployment
- C++ Improvements
- Intellij 2019.1 Platform Update
- Conditional Delivery for Dynamic Feature Support
- Emulator Foldables & Google Pixel Device Support
- Chrome OS Support
有關更多細節,請訪問 Android Studio 發佈說明頁面:
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