为了保证的可读性,本文采用意译而非直译。
1. JS 中的闭包
下面定义了一个工厂函数 <code>createIncrement(i)/<code>,它返回一个<code>increment/<code>函数。之后,每次调用<code>increment/<code>函数时,内部计数器的值都会增加<code>i/<code>。
<code>function createIncrement(i) {
let value = 0;
function increment() {
value += i;
console.log(value);
}
return increment;
}
const inc = createIncrement(1);
inc(); // 1
inc(); // 2
/<code>
<code>createIncrement(1)/<code> 返回一个增量函数,该函数赋值给<code>inc/<code>变量。当调用<code>inc()/<code>时,<code>value/<code> 变量加<code>1/<code>。
第一次调用<code>inc()/<code>返回<code>1/<code>,第二次调用返回<code>2/<code>,依此类推。
这挺趣的,只要调用<code>inc()/<code>还不带参数,JS 仍然知道当前 <code>value/<code> 和 <code>i/<code> 的增量,来看看这玩意是如何工作的。
原理就在 <code>createIncrement()/<code> 中。当在函数上返回一个函数时,会有闭包产生。闭包捕获词法作用域中的变量 <code>value/<code> 和 <code>i/<code>。
词法作用域是定义闭包的外部作用域。在本例中,<code>increment()/<code> 的词法作用域是<code>createIncrement()/<code>的作用域,其中包含变量 <code>value/<code> 和 <code>i/<code>。
无论在何处调用 <code>inc()/<code>,甚至在 <code>createIncrement()/<code> 的作用域之外,它都可以访问 <code>value/<code> 和 <code>i/<code>。
闭包是一个可以从其词法作用域记住和修改变量的函数,不管执行作用域是什么。
继续这个例子,可以在任何地方调用 <code>inc()/<code>,甚至在异步回调中也可以:
<code>(function() {
inc(); // 3
}());
setTimeout(function() {
inc(); // 4
}, 1000);
/<code>
2. React Hooks 中的闭包
通过简化状态重用和副作用管理,Hooks 取代了基于类的组件。此外,咱们可以将重复的逻辑提取到自定义 Hook 中,以便在应用程序之间重用。
Hooks 严重依赖于 JS 闭包,但是闭包有时很棘手。
当咱们使用一个有多种副作用和状态管理的 React 组件时,可能会遇到的一个问题是过时的闭包,这可能很难解决。
咱们从提炼出过时的闭包开始。然后,看看过时的闭包如何影响 React Hook,以及如何解决这个问题。
3. 过时的闭包
工厂函数<code>createIncrement(i)/<code>返回一个<code>increment/<code>函数。<code>increment/<code> 函数对 <code>value/<code> 增加i<code>请输入代码/<code> ,并返回一个记录当前 <code>value/<code> 的函数
<code>function createIncrement(i) {
let value = 0;
function increment() {
value += i;
console.log(value);
const message = `Current value is ${value}`;
return function logValue() {
console.log(message);
};
}
return increment;
}
const inc = createIncrement(1);
const log = inc(); // 打印 1
inc(); // 打印 2
inc(); // 打印 3
// 无法正确工作
log(); // 打印 "Current value is 1"
/<code>
在第一次调用<code>inc()/<code>时,返回的闭包被分配给变量 <code>log/<code>。对 <code>inc()/<code> 的 <code>3/<code> 次调用的增量 <code>value/<code> 为 <code>3/<code>。
最后,调用<code>log()/<code> 打印 message <code>“Current value is 1”/<code>,这是出乎意料的,因为此时 <code>value/<code> 等于 <code>3/<code>。
<code>log()/<code>是过时的闭包。在第一次调用 <code>inc()/<code> 时,闭包 <code>log()/<code> 捕获了具有 <code>“Current value is 1”/<code> 的 <code>message/<code> 变量。而现在,当 <code>value/<code> 已经是 <code>3/<code> 时,<code>message/<code> 变量已经过时了。
过时的闭包捕获具有过时值的变量。
4.修复过时闭包的问题
使用新的闭包
解决过时闭包的第一种方法是找到捕获最新变量的闭包。
咱们找到捕获了最新 <code>message/<code> 变量的闭包。就是从最后一次调用 inc() 返回的闭包。
<code>const inc = createIncrement(1);
inc(); // 打印 1
inc(); // 打印 2
const latestLog = inc(); // 打印 3
// 正常工作
latestLog(); // 打印 "Current value is 3"
/<code>
<code>latestLog/<code> 捕获的 <code>message/<code> 变量具有最新的的值 “Current value is 3”。
顺便说一下,这大概就是 React Hook 处理闭包新鲜度的方式。
Hooks 实现假设在组件重新渲染之间,作为 Hook 回调提供的最新闭包(例如 <code>useEffect(callback)/<code>) 已经从组件的函数作用域捕获了最新的变量。
关闭已更改的变量
第二种方法是让<code>logValue()/<code>直接使用 <code>value/<code>。
让我们移动行 <code>const message = ...;/<code> 到 <code>logValue()/<code> 函数体中:
<code>function createIncrementFixed(i) {
let value = 0;
function increment() {
value += i;
console.log(value);
return function logValue() {
const message = `Current value is ${value}`;
console.log(message);
};
}
return increment;
}
const inc = createIncrementFixed(1);
const log = inc(); // 打印 1
inc(); // 打印 2
inc(); // 打印 3
// 正常工作
log(); // 打印 "Current value is 3"
/<code>
<code>logValue()/<code> 关闭 <code>createIncrementFixed()/<code> 作用域内的 <code>value/<code> 变量。<code>log()/<code> 现在打印正确的消息“<code>Current value is 3/<code>”。
5. Hook 中过时的闭包
useEffect()
现在来研究一下在使用 <code>useEffect()/<code> Hook 时出现过时闭包的常见情况。
在组件 <code><watchcount>/<code> 中,<code>useEffect()/<code>每秒打印 <code>count/<code> 的值。
<code>function WatchCount() {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(function() {
setInterval(function log() {
console.log(`Count is: ${count}`);
}, 2000);
}, []);
return (
<div>
{count}
<button onClick={() => setCount(count + 1) }>
加1
button>
div>
);
}
/<code>
打开 CodeSandbox 并单击几次加1按钮。然后看看控制台,每2秒打印 <code>Count is: 0/<code>。
咋这样呢?
在第一次渲染时,<code>log()/<code> 中闭包捕获 <code>count/<code> 变量的值 <code>0/<code>。过后,即使 <code>count/<code> 增加,<code>log()/<code>中使用的仍然是初始化的值 <code>0/<code>。<code>log()/<code> 中的闭包是一个过时的闭包。
解决方案是让 <code>useEffect()/<code>知道 <code>log()/<code> 中的闭包依赖于<code>count/<code>:
<code>function WatchCount() {
const [count, setCount] = useState(0);
useEffect(function() {
const id = setInterval(function log() {
console.log(`Count is: ${count}`);
}, 2000);
return function() {
clearInterval(id);
}
}, [count]); // 看这里,这行是重点
return (
<div>
{count}
<button onClick={() => setCount(count + 1) }>
Increase
button>
div>
);
}
/<code>
适当地设置依赖项后,一旦 <code>count/<code> 更改,<code>useEffect()/<code> 就更新闭包。
同样打开修复的 codesandbox,单击几次加1按钮。然后看看控制台,这次打印就是正确的值了。
正确管理 Hook 依赖关系是解决过时闭包问题的关键。推荐安装 eslint-plugin-react-hooks,它可以帮助咱们检测被遗忘的依赖项。
useState()
组件<code><delayedcount>/<code>有 2 个按钮:
点击按键 “Increase async” 在异步模式下以<code>1/<code>秒的延迟递增计数器
在同步模式下,点击按键 “Increase sync” 会立即增加计数器。
<code> function DelayedCount() {
const [count, setCount] = useState(0);
function handleClickAsync() {
setTimeout(function delay() {
setCount(count + 1);
}, 1000);
}
function handleClickSync() {
setCount(count + 1);
}
return (
<div>
{count}
<button onClick={handleClickAsync}>Increase asyncbutton>
<button onClick={handleClickSync}>Increase syncbutton>
div>
);
}
/<code>
现在打开 codesandbox 演示。点击 “Increase async” 按键然后立即点击 “Increase sync” 按钮,<code>count/<code> 只更新到 <code>1/<code>。
这是因为 <code>delay()/<code> 是一个过时的闭包。
来看看这个过程发生了什么:
初始渲染:<code>count/<code> 值为 <code>0/<code>。
点击 'Increase async' 按钮。<code>delay()/<code> 闭包捕获 <code>count/<code> 的值 <code>0/<code>。<code>setTimeout()/<code> 1 秒后调用 <code>delay()/<code>。
点击 “Increase async” 按键。<code>handleClickSync()/<code> 调用 <code>setCount(0 + 1)/<code> 将 <code>count/<code> 的值设置为 <code>1/<code>,组件重新渲染。
<code>1/<code> 秒之后,<code>setTimeout()/<code> 执行 <code>delay()/<code> 函数。但是 <code>delay()/<code> 中闭包保存 <code>count/<code> 的值是初始渲染的值 <code>0/<code>,所以调用 <code>setState(0 + 1)/<code>,结果<code>count/<code>保持为 <code>1/<code>。
<code>delay()/<code> 是一个过时的闭包,它使用在初始渲染期间捕获的过时的 <code>count/<code> 变量。
为了解决这个问题,可以使用函数方法来更新 <code>count/<code> 状态:
<code>function DelayedCount() {
const [count, setCount] = useState(0);
function handleClickAsync() {
setTimeout(function delay() {
setCount(count => count + 1); // 这行是重点
}, 1000);
}
function handleClickSync() {
setCount(count + 1);
}
return (
<div>
{count}
<button onClick={handleClickAsync}>Increase asyncbutton>
<button onClick={handleClickSync}>Increase syncbutton>
div>
);
}
/<code>
现在 <code>setCount(count => count + 1)/<code> 更新了 <code>delay()/<code> 中的 <code>count/<code> 状态。React 确保将最新状态值作为参数提供给更新状态函数,过时的闭包的问题就解决了。
总结
闭包是一个函数,它从定义变量的地方(或其词法范围)捕获变量。闭包是每个 JS 开发人员都应该知道的一个重要概念。
当闭包捕获过时的变量时,就会出现过时闭包的问题。解决过时闭包的一个有效方法是正确设置 React Hook 的依赖项。或者,对于过时的状态,使用函数方式更新状态。
你认为闭包使得 React Hook 很难理解吗?
代码部署后可能存在的BUG没法实时知道,事后为了解决这些BUG,花了大量的时间进行log 调试,这边顺便给大家推荐一个好用的BUG监控工具 Fundebug。
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