暗影國度也許近年來對新玩家最友善的《魔獸世界》資料片

隨著暴雪嘉年華的到來,備受玩家關注的《魔獸世界》新資料片暗影國度也逐漸揭曉它的神秘面紗。

相對於過往資料片,我們驚喜地看到,這部資料片變得更為友善,對於新玩家更有吸引力,而這似乎也意味著它將是近年來對新玩家最具吸引力的一部資料片。如果錯過了過去幾部資料片又不想從懷舊服重新開始,那麼玩家就可以考慮在暗影國度前後“入坑”了。

暗影國度也許近年來對新玩家最友善的《魔獸世界》資料片

暗影國度首先帶來的一大福利,就是“等級壓縮”。

120級聽起來將是一個古早的詞彙,與之相對的是最高等級將被壓縮為60級,已經在爭霸艾澤拉斯中滿級的玩家,將從50級開始探索暗影國度。

對於一個知名的“滿級才是開始”的遊戲而言,壓縮新玩家在升級上所花費的時間,自然會讓他們獲得更好的遊戲體驗。這意味著很快他們就能追上老玩家的隊伍,而老玩家所在公會,也將獲得更多的新血。

暗影國度也許近年來對新玩家最友善的《魔獸世界》資料片

暗影國度對於新玩家的另外一大吸引力,就在於玩法。

提到“魔獸世界”四個字,對於許多新玩家來說就意味著“硬核”二字。相對於其他遊戲比較高的副本難度,以及各種比較複雜的系統,讓他們望而卻步。但另外一方面,這樣的硬核卻同樣吸引著不少新玩家徘徊在“想入坑而怕入坑”的門檻上。

這幾年,《魔獸世界》一直期望改變這種形象,但過去的種種嘗試已經證明,像降低副本難度這種設定,只會讓遊戲快餐化,從而導致核心玩家的不滿。而近年來,《魔獸世界》找到了一條新的思路,那就是幻化。

在此次暗影國度中,傳說裝備也將加入幻化的陣營之中。在《魔獸世界》被吐槽為更像“魔獸暖暖”的時候,我們也承認,這一改動將為玩家帶來更酷炫的外觀效果,同時也鼓勵更多新玩家在收集傳說裝備的同時,去追溯游戲過去的副本以及相關任務。

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在“魔獸暖暖”之外,這一次暗影國度還推出了新的遊戲模式罪魂塔。與其他普通副本不同,這一副本採用的是類似於Roguelike模式,即玩家每次進入副本,都會獲得隨機體驗。對於許多Roguelike遊戲粉來說,這種在MMORPG遊戲中獲取Roguelike玩法的體驗,自然很有吸引力。對於老玩家而言,隨機性也為副本加入了更多未知,間接增加了副本的難度。這也是他們願意看到的。

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​從等級壓縮,再到新系統的補完和新玩法的引入,暗影國度讓《魔獸世界》變得更為親民,但同時也照顧到了老玩家的需求。因此當外界對這一資料片瞭解得更為深度,對暗影國度的信心也將變得更強。可以預見,在暗影國度到來後,《魔獸世界》將迎來一批迴歸潮和迎新潮。


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