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云顶之弈第二赛季“元素崛起”终于在11月7日上线国服了,这次终于不用看着别人玩了,同时我们也彻底的跟第一赛季告别了。
为了能让大家更好地理解新版本,争取能在两周之后开放的新赛季排位快速上分。今天就跟大家详细讲一下更新之后云顶之弈的一些小细节。
一、排位系统的更新
目前云顶之弈的排位模式将在9.22版本中暂时关闭,并在大概两周后的9.23版本更新后重新开启。
在新赛季的排位赛中,排名第四的玩家一定不会掉分,排名第五的玩家一定不会加分。
解析:
目前云顶之弈的排位模式暂时是关闭的,时间大概为两周,目的是为了让玩家能够先熟悉新版本之后再去天梯上分,同时新版本初期的一些Bug也可以检测出来,官方也有足够的时间去修复。而且现在跟低段位的小伙伴开黑再也不用担心他“疯狂吸分”了,之前开黑第四都掉分这是太心酸了。
二、对战系统改动
棋盘从3x7的规模增加为4x7规模。
解析:
这样的改动会使棋子的摆放有更多的策略性,感觉也有可能是因为召唤使。
小小英雄造成的伤害从3/3/3/4/5/6调整至2/3/4/5/6/7(分别为2/3/4/5/6/7阶段的伤害)
解析:
玩家前期战败后的伤害小幅度缩减,卖血流的福音来了,提升了中后期的伤害,对局的节奏会变快。
三、召唤物伤害
现在的召唤物在对战阶段结束之后不会对玩家造成伤害了。但是如果回合结束之后,获胜方召唤使阵亡时召唤物还存活在场上的话,则召唤使会视为存活,并对玩家造成伤害。
解析:
拿第一赛季的蜘蛛女皇打个比方吧,现在打架阶段结束之后,大量的小蜘蛛已经不会对玩家造成伤害了,但只要有一只小蜘蛛或者,就视为蜘蛛女皇存活,并按等级造成伤害。
至于为什么这么改,看下图新版本的召唤使有多能生你就明白了。
四、卡池大小
1费英雄数量:3929
2费英雄数量:2622
3费英雄数量:1816
4费英雄数量:1312
5费英雄数量:10
解析:
在之前的版本更新中,设计师就有意削减过3费卡和4费卡的卡池数量,而这次1费卡的总数直接被减少了10张,2费3费4费英雄卡的数量也都有不同程度的减少。目的就是为了减少“博狗流”成功的几率,因为在云顶之弈里,3星和2星之间是质变。
在新版本中,只允许前期存在一家博狗,如果遇到同行的话,很容易互相卡死
五、英雄法力值获取
1星英雄:每次攻击时可以获得6-10法力值每次攻击时可以获得8法力值
2星英雄:每次攻击时可以获得10点法力值
3星英雄:每次攻击时可以获得10法力值每次攻击时可以获得12法力值
受到伤害时获得的法力值降低15%。
解析:
新版本削减了法力值的获取速度。估计海洋羁绊的原因会使法力值回复过快,不削弱的话可能会难以平衡。
六、打野宝箱调整
蓝色宝箱提供的金币总值稍微减少了
金色宝箱提供的金币总之略微减少了
直接掉落成品装备的概率略微减小
巨龙现在除了掉落自带装备以外,还会额外掉落两个灰色宝箱
峡谷先锋和远古巨龙除了掉落自带装备以外,还会掉落一个灰色宝箱和一个蓝色宝箱
如果你在选秀时已经完成选择,你讲不再具有碰撞体积
解析:
除了灰色宝箱以外,所有其他品质的宝箱掉落的金币总值都略微缩减了,打龙和峡谷先锋的时候会额外掉落宝箱,这样之前没用完的装备就有着落合成了。
最后一条的目的想必大家都明白,相信有不少小伙伴被人撞了一下导致拿错装备的经历。
七、羁绊特性英雄提醒
当你把鼠标悬停在左侧羁绊上时,会出来一个提示框,告诉你有这些羁绊的所有英雄,并用颜色区别稀有度。
解析:
这个功能可以让玩家更快地适应新版本,当你想不起自己还缺谁时就可以帮到你了。
那么本期云顶之弈大讲堂就到此结束了,以上就是对新版本的一些细节讲解。
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