《鬼泣5》

遊戲簡介

《鬼泣5》是由日本卡普空公司開發的一款動作冒險遊戲,該作是《鬼泣》系列第六部,且是《鬼泣4》的正統續作,故事發生在《鬼泣4》之後,於2019年3月8日發售,登陸PC、PS4和XBOX One平臺 。遊戲劇情設定為城市出現大批惡魔,玩家需要扮演遊戲角色參與對抗 。遊戲採用的RE引擎開發,使得遊戲在圖形保真度方面達到了全新的高度。

《鬼泣5》

尼祿

關於鬼泣這個神ip多餘的話我也不多說了 ,簡單的說一下我玩這款遊戲的感受吧!

鬼泣5作為CAPCOM旗下招牌IP之一,鬼泣5的出現無疑能夠引起轟動,在初發預告片的時候,曾經沉迷鬼泣4裡的我是無比震驚的。隨後即使狂喜,鬼泣5的出現也被譽為卡普空的十年磨一劍!

遊戲畫面

鬼泣5先從畫面上講,我吹爆RE引擎這一神奇的引擎,雖然其性能應對大地圖式遊戲可能有侷限性,但是對於中等地圖遊戲的畫面處理以及優化簡直完美,畫面擬真度拔尖。本作的粒子特效就是他最完美的地方,簡直無敵了!然後就是其極其優秀的動作系統,不虧是動作天尊,打擊感幾乎無敵,傳統硬核ACT的連招流暢度,招式的華麗度在本作體現的淋漓盡致!

《鬼泣5》

尼祿

《鬼泣5》

那個男人(但丁)

《鬼泣5》

尼祿的boos戰

遊戲劇情

遊戲劇情在我看來有一點牽強,開玩笑的說就是有家庭戰爭演變成世界危機,流程也不夠長 。但是鬼泣從來不是一個靠劇情去吸引玩家的遊戲,他的動作和特效完全可以彌補劇情的缺陷,是非常值得去體驗他的戰鬥畫面和打擊感。

結尾

總的來說鬼泣5在我看來是非常值得一試的。最後附上新角色v的圖片(v是維吉爾的人性一面)

《鬼泣5》

V


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