Jeff欲靠《守望先鋒2》登臨神壇

11月5日,《守望先鋒》萬聖夜驚魂2019活動正式落下帷幕,除了DJ的美杜莎皮膚和雞媽的木乃伊皮膚,玩家們已經感覺不到任何來自暴雪的誠意。

Jeff欲靠《守望先鋒2》登臨神壇

2016年《守望先鋒》正式發售,這款撿取《Titan》失敗後所遺留下來的邊角料所做成的遊戲是暴雪的孤注一擲。

因為在過去的幾年中,暴雪的門面《魔獸世界》已經從《巫妖王之怒》的巔峰期逐漸轉向衰敗,《大災變》和《熊貓人之謎》雖然依靠死亡之翼和中國元素拖住了在線人數下滑的趨勢,但《德拉諾之王》已經宣告了暴雪的失敗,甚至因為玩家跌幅太大,暴雪從2015年第三財季開始就不在對外公佈《魔獸世界》在線玩家數。

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如果不尋求新的突破,暴雪就不只是跌落神壇,而是被碾入塵埃。於是《守望先鋒》匆匆發佈,結果遊戲意外爆火。

Jeff欲靠《守望先鋒2》登臨神壇

2016年萬聖節,《守望先鋒》第一次推出萬聖節驚魂夜,玩家們對於這款PVP遊戲中加入PVE模式感到非常新奇,天天就思考著如何花式打狂鼠,就這樣,《守望先鋒》依靠著6個節日活動圓滿地度過了第一年。

Jeff欲靠《守望先鋒2》登臨神壇

但當第二年到來,暴雪卻把隔夜的冷飯繼續端上來作為節日活動,就這樣第三年、第四年,每一個聖誕節,《守望先鋒》玩家都是在打狂鼠中度過的。噁心嗎?噁心。

而在這期間,暴雪依靠著《守望先鋒》的爆火和售賣OWL席位,賺得盆滿缽滿,不僅從懸崖邊上得以脫身,甚至還有了揮霍的資本。

Jeff欲靠《守望先鋒2》登臨神壇

就是在這樣的情況下,《守望先鋒2》正式公佈。玩家們歡呼,Jeff鬆了一口氣。但在歡呼過後,卻是更多的疑問。

在暴雪嘉年華上,Kotaku採訪了《守望先鋒》遊戲總監Jeff,Jeff表示在《守望先鋒2》公佈之後,他們終於可以直面玩家了,因為開發團隊在此前既要完成《守望先鋒1》的維護工作,又要在私底下秘密開發《守望先鋒2》,實在把他們憋壞了。

然而在被問到為何《守望先鋒1》的節日活動發展陷入停滯,4年來不曾有突破的時候,Jeff也表示“Overwatch 2 was 100 percent the reason(這100%都是因為《守望先鋒 2》)”

Jeff欲靠《守望先鋒2》登臨神壇

“重複的沒有進步的節日活動傷害到了團隊”,Jeff補充說道“我和狂鼠復仇互動的設計師相鄰而坐,他和我說今年的萬聖節活動我有非常好的點子,但我讓他剋制,因為我們正在全力開發《守望先鋒2》。”

Jeff還強調,接下來在《守望先鋒2》發售前的這段時間裡,《守望先鋒1》不會陷入“緩慢死亡”的境地,而是“暫時凍結”,只會進行一些“具有意義的”更新。

對於暴雪來說,《守望先鋒1》可能只是“暫時凍結”,但對於玩家來說,當開發商都已不在關注這款遊戲了,就是這款遊戲開始死亡的時候了。

Jeff欲靠《守望先鋒2》登臨神壇

腹黑地猜測一下,或許作為《Titan》項目失敗的親歷者,《守望先鋒》成功的領導者,Jeff的自信開始膨脹了,他不再滿足於《守望先鋒1》這樣一個從失敗品當中汲取營養的半成品,而是想要藉著《守望先鋒2》來重新構築一個《Titan》,讓這個號稱暴雪投入最大,最抱以厚望的遊戲“重生”。

Jeff欲靠《守望先鋒2》登臨神壇

因為《守望先鋒1》的PVP性質限制了遊戲的發展方向,而PVE PVP的世界卻有著無限的可能,這也是暴雪一直以來探尋的方向。

這也就能夠解釋Jeff為何會將《守望先鋒2》視為“《守望先鋒》歷史上最偉大的時刻”——一旦《守望先鋒2》取得如當初《魔獸世界》一般的成功,Jeff將登臨神壇。

Jeff欲靠《守望先鋒2》登臨神壇

在電子遊戲不長的發展史上,正是一個個Jeff這樣充滿野心的製作人推動著遊戲的高速發展,將絢爛無比的虛擬世界呈現在人們的眼前,作為遊戲玩家,樂見其成。

但作為《守望先鋒1》玩家,眼見著這個自己喜愛的世界因為暴雪的狂妄自大、野心膨脹而被冷落丟棄,心裡絕對不好過——儘管它只是個半成品。

儘管Jeff也擅長畫餅,在《守望先鋒2》發售之後,《守望先鋒1》也將同步迎來更新,新英雄、新地圖等等都會加入,但玩家們等得到那天嗎?


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