作為小眾設備,口袋筆記本的未來之路在哪裡?

作為小眾設備,口袋筆記本的未來之路在哪裡?

先定義一下什麼叫口袋筆記本,顧名思義,能揣在你口袋裡的筆記本。目前國內只有兩家不太大的非知名廠商在做這個小眾領域,他們就是GPD和壹號本。

考慮到你大衣、褲兜等等口袋大小不同,其實綜合來看,是在外觀大小8寸左右屏的筆記本設備,可以被稱為口袋筆記本。

可是等等,這個Size的設備,不是有手機麼?這些年,手機的屏幕大小越來越大,邊框越來越窄,下表可以看出,目前主流的都在6寸到7寸屏幕之間了。那我為什麼需要一個能塞進口袋的8寸左右的筆記本呢?有什麼是筆記本能做而手機做不了的呢?

作為小眾設備,口袋筆記本的未來之路在哪裡?

脫離場景考慮目標用戶都是扯淡,哪些場景是口袋本宣傳的賣點呢?這些難道手機做不了?

從場景上看

口袋本的宣傳更多的集中在宣傳便攜性上,但是,主打便攜的輕薄筆記本也有不少,如果是出差這種場景下,像在高鐵或者飛機上進行輕辦公處理,打開小桌板,一臺輕薄本也不是問題,Surface Go也只是10寸屏,重量522g,比你口袋本還輕。所以,在這點上,是無法打動消費者購買的。

所以,口袋本真正的使用場景是完全需要手持操作的時候,比如擠公交、地鐵的時候、比如在銀行或餐館排隊的時候。

從用途上看

1、輕辦公

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輕辦公場景,少量圖像處理、郵件處理、文字處理、表格處理、製作PPT等,可以說是佔用算力最小的場景了,因為算力小,所以其實很多設備都可以做到,比如iPad mini系列,手機上WPS等也能處理,只是可能在有鍵盤和無鍵盤的情況下,處理內容的多少的區別了。

2、看視頻

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這個看視頻場景就更不用說了,手機上已經能非常好的滿足用戶的需求了,在屏幕大小相差不大的情況下,體驗上也沒什麼區別。甚至手機更好。

3、閱讀

閱讀體驗上,和視頻和輕辦公體驗類似,也是手機和口袋電腦都可以解決的用途,體驗上沒什麼區別,甚至手機更好。

4、金融理財

金融理財類,除非該軟件在手機平臺不支持或者沒有,其體驗應該是類似的。只是口袋本的win系統可以幫助其更好的兼容更多軟件。

5、專業應用

專業應用上面,比如編程是需要有運行環境的,並不是單單是個碼代碼的問題,這方面,Win/Linux上肯定更好。其他的像是CAD等,因為絕大部分以前的專業軟件還是不兼容手機系統的,所以這塊口袋電腦也是有優勢的。

6、遊戲

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雖然說手機上也有一些遊戲資源,但總的來說,因為歷史的原因,遊戲庫上,手機和win的筆記本是沒辦法比擬的。口袋本的遊戲可選擇面更廣,相應的可玩的內容也更多。

那麼,什麼樣的口袋本才是其未來應該發力改進的方向呢?口袋本的特徵到底應該是什麼呢?

從上面的比較我們可以看出,口袋筆記本其實是想在輕薄筆記本和手機之間做一個差異化的中間產品,其物理特點就是要輕、要便攜、大小比手機大不了多少。從功能特點上來說,其主要優勢都來自於windows多年來積累的生態,這一點是不管iOS或者Android都在短時間內無法比擬的。而口袋本比手機更適合的差異化用途,無非就是在類似專業領域比如編程、CAD,或者是在遊戲上。所以,未來的設計可以更加偏向這塊來考慮。

作為小眾設備,口袋筆記本的未來之路在哪裡?

外觀上,向Surface看齊,做成機身屏幕一體的7寸win平板,鍵盤採用cover鍵盤,這種的當未來摺疊屏技術成熟時,甚至可以做成摺疊屏的方式,這樣便攜性就更高了。當然,這對工藝要求也會更高。

從性能上,x86的平臺下,儘量需要性能高一些,尤其是要考慮到採用電池模式下的CPU降頻問題,顯卡的選擇也是問題,同時這也涉及到電池續航時間的平衡問題。配件上,可以出一套手柄,讓在純平板模式下玩遊戲操作更加順暢,畢竟很多win的遊戲是以鼠標鍵盤作為操作的,沒有對觸屏進行過優化。

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另外從性能上還可以考慮使用微軟和高通進行的ARM平臺上運行win的方式,今年微軟自家的Surface系列也會出這種的型號。在ARM平臺下,續航會比x86平臺好很多,雖然也能運行exe程序,但在軟件兼容性上面可能還是會打折扣的。

總之,未來的口袋本希望能在屏幕保持7~8寸的情況下,屏幕邊框儘量做窄,屏幕要帶觸屏模式,性能上最好能上到主流筆記本的性能,加獨立顯卡,並且在性能和電池續航上做到平衡,有獨立的平板模式的遊戲手柄外殼外設,形態上是win平板+cover鍵盤的模式。尺寸上,長度要控制在200mm以內,重量要進一步減輕,最好能控制在300g左右,這樣對於長時間手持不會產生負擔。


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