王者荣耀:AG超玩会零封EDG.M,一诺意外拿关羽,出手表现很一般

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输了一场后,AG超玩会回归了常态。月光与张角也放弃了实验性打法。用零比三的成绩,战胜了EDG.M。完美地告别了常规赛。

AG超玩会首发队员是:六点六、蓝柚、老帅、一诺、爱思。而EDG.M的首发队员是:小暖、初晨、浪浪、伪装、柠栀。AG超玩会的麟羽最终还是未上场。

AG超玩会打得很主动,打得很犀利。三局几乎没有压力。亮点挺多。但让人意外的是,在第二局时,边路输出一诺拿到了关羽英雄。这可是一诺的成名英雄,事隔多时,再次拿关羽上场,也给了粉丝们期待。

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从英雄配置上面看:一诺拿关羽有点意外。就本人而言,六点六拿关羽,或蓝轴拿关羽,会更合适一点。这一场一诺的关羽打得一般。最终数据是四杀一亡四助攻。一诺赛后表示:玩关羽他们不慌,我心里是有点慌的。

可见,一诺第一次在kpl赛场上拿关羽,还是有点紧张。打法上有点保守。

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一诺为什么选择关羽这一个英雄?

一诺的回答是:队伍需要嘛,就玩了关羽。他还表示,马上到季后赛了,队伍的英雄池在向Bo7靠拢。一诺的英雄池很深,但并不是每一个英雄都玩得很熟练。因为,战队绝大多数队员都是为配合战术体系而有选择性地练英雄。

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第二局,AG超玩会英雄选择是:老夫子、裴擒虎、嫦娥、关羽、苏烈;而对方EDG.M英雄选择是:马超、兰陵王、不知火舞、公孙离、牛魔。
从双方阵容来看,AG超玩会强控体系与EDG.M突进射手体系对抗。整个比赛过程中,AG超玩会打得很积极,对于资源点的争抢很主动。

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敢正面刚。EDG.M打得有点保守。不果断。不知为何。对于最后一场比赛,EDG.M好像有点心理包袱一样。双方开始平稳开局,各自发育。四分钟之前,AG超玩会主动进攻。三分钟,蓝柚裴擒虎拿到一血,将对方伪装马超击杀。打野位对线,蓝柚更胜一筹。四分钟,AG超玩会拿下主宰。

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六分钟之后,EDG.M的射手体系开始发力。拿下AG上路一塔,接着,九分钟时,拿下下路二塔,并一换二。十三分钟,EDG.M中路击杀苏烈。一时间AG超玩会被对方EDG.M压着打。一直到十四分钟,AG超玩会开始反击,击杀公孙离,拿下主宰。一诺的关羽拿下双杀,再抢一条黑暗暴君。十八分钟的时候,AG超玩会中路开团打出0换4,最后,上路兵线一波拆掉水晶。

这一局最后老帅凭借嫦娥拿到本局最佳。

整局来看,一诺的表现一般,拿到了四杀。没有发挥出关羽的灵活与强控效果。给予对方较大的干扰。有几大失误。

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第一,嫦娥+关羽走边路,可避免嫦娥前期的伤害弱。开始,一诺利用关羽移动速度快,中下边路支持,不断压制对方的活动空间。并抽身回到中路与队友清线对抗。可是,不久就不管嫦娥了,长时间守在中路。

与对方拼消耗。边路这一块,几乎就不管了。

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第二,中路团战,失误撤退。在前期,双方中路团战。当时,对方初晨闪现不中,双方纠缠在一起。一诺反身撞到一人,而自己残血,回撤。双方一碰即散,双方互换一波状态与技能。毫无效果。

第三,一诺的关羽游离开队伍之外,不管是团战,还是对抗,关羽很大程度都在清各路兵线,或者在野区刷野。或者是在防御塔下做无用的守护。

或许,一诺是太久没有玩关羽了吧。

生怕自己的操作失误,导致整个战队的失败。要知道,老板菲菲姐可是点名生气了。

我们再来看一看一诺的铭文与装备:中规中矩。

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五级铭文:红色,异变(10);蓝色,隐匿(10);绿色,鹰眼(10)。通用属性:物理攻击 +45;移速 +10%;物理护甲穿透 +100。这一套铭文还是正确的,可提升移动速度,并且弥补前期伤害不足。

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出装方面:抵抗之靴、霸者重装、暗影战斧、不祥征兆、破军、贤者的庇护。

在这一套出装中的核心装备是霸者重装、暗影战斧、不祥征兆。在这个基础之上,一诺出抵抗之靴增加法术防御与移动,破军增加伤害值,贤者的庇护增加双防御。

这一套出装强在关羽在团战,或对线中,不惧对方伤害。思路不错,可是实战中,一诺的关羽并没有太多的对线,或参与团战。

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​伤害一事,几乎都让人老帅与六点六了。

有一句古话:学习如逆水长舟,不进则退。

英雄也是这样,长时间不玩了,也会退步的。这一点希望一诺要敏感地察觉到。在选择英雄的时候,一定要三思而行。


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