一起來捉妖:雷獸擂臺表現很弱?搭配丹爐簡直不要太爽

在一起來捉妖遊戲中,一個月左右就會輪換一位五星神靈,從句芒、應龍、旱魃、雷獸、飛廉再到如今的后土都是如此。在這些五星神靈中,要說哪位最被嫌棄,雷獸當屬第一位。從技能倍率來看,雷獸的傷害並不低,一技能有180的倍率,二技能算起來也有200%多的倍率,只不過三技能比較雞肋。之所以在擂臺中不太出色,是因為他的二技能傷害是三段,如果是打有盾的坦克,根本就打不動。就拿火龜來說,盾的CD只有四秒,而雷獸每二秒降下一次天雷,第四次的時候,火龜就可以再次開盾了。

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此外,守擂妖靈血量低於30%的時候會自動切換,所以雷獸的二技能無法打出最高的倍率。技能倍率不算高,三技能被動還比較雞肋,打御靈團戰的時候,雷獸的被動技能特別讓玩家頭疼,因為可以清除自身負面狀態,無法上安康的海鹽。而在擂臺戰中,根本就不需要海康,這個被動技能就顯得有些雞肋了。

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事實上,說雷獸不好用,是因為沒有找到他的最佳搭檔,如果與真火爐搭配,無論是打擂還是守擂,都會強上很多。因為真火爐的二技能是可以留個爐渣,持續十秒,在這段時間內如果替換妖靈,新上場的妖靈會受到最大生命值17.4%的傷害。打擂臺的時候,將雷獸的雷環和真火爐二技能同時釋放,目標如果不替換妖靈,雷獸的二技能傷害就越一次比一次高,如果目標替換妖靈,則新上場的妖靈馬上會承受最大生命值17.4%的傷害。

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在攻擂的時候,優勢或許並不是那麼明顯,因為守擂是電腦控制,除非三個妖靈生命全部低於30%,否則不會頻繁的切換妖靈。而守擂就不一樣了,攻擂的是玩家操作,一般都會取巧,打擂臺的時候要麼用坦克套盾,要麼用嬌娜扔個回覆技能再切輸出妖靈,這樣不僅可以完美地避過雷獸的高傷害,而且有回血後就不怕被消耗。但是遇到真火爐就不適合這種套路了,因為切嬌娜時會受到17.4%的最大生命傷害,再切回輸出時又會受到17.4%的最大生命值傷害,可謂得不償失。

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因此,除非是帶禁錮技能的妖靈可以直接將真火爐給幹掉,否則他的二技能特別讓人頭疼。另外,真火爐的被動是增加治療效果的,搭配顏如玉效果也非常的好。


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