崩壞3:3.6測試服,斷光之努亞達超限

崩壞3:3.6測試服,斷光之努亞達超限

測試服更新了S角色月輪的超限專屬——朧光之努亞達。

月輪作為一個2.1版本推出的角色,曾經風頭無二。但是隨著版本的更迭,在如今越來越快的戰鬥節奏中,其因為自身機制的問題,在記憶戰場中大多數情況也只能作為充電寶登場。

那麼超限斷光能否改變月輪當前的窘境呢,讓我們一起來看看吧~

注:本文基於測試服版本,具體還需以正式服為準。

武器展示

崩壞3:3.6測試服,斷光之努亞達超限

主動技能——剁菜一擊

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被動技能2的雷光圈(怎麼感覺好像聯機裡見過)

武器介紹

崩壞3:3.6測試服,斷光之努亞達超限

武器面板

攻擊力 382

會心 55

主動技能

崩壞3:3.6測試服,斷光之努亞達超限

主動解析

1、原主動技能的物理傷害變為雷電傷害,SP下調至0,武器的主動技能傷害從物傷變為雷傷後,可以造成比較可觀的傷害。

2、流血持續時間從8秒增加到了11秒,流血的覆蓋率更高了。

被動技能

崩壞3:3.6測試服,斷光之努亞達超限

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被動解析

1、小幅提高雷元素傷害加成,追加了對流血敵人的全傷害加成。追加了角色免死一次的效果,並在死亡時可以麻痺周圍的敵人。

2、爆發狀態中以及使用武器技/必殺技後的一段時間內,角色獲得減傷和傷害加成,並會對周圍釋放中倍率的雷電衝擊,相當於提高了月輪角色常駐的雷傷倍率。

簡單評測

作為月輪的超限專屬,較大幅度的提高了月輪的輸出能力(粗略測試打樁效率提高大概為50%左右),並且除了輸出提升外,被動2還大幅度提高了月輪的生存能力,讓其在深淵小怪層中的輸出環境問題得到了明顯的改善;但是另一方面,超限斷光沒有對月輪的輸出循環進行優化,月輪依賴SP開啟大招爆發,在記憶戰場,深淵關底等競速環境中依然很難有較好的表現。

不過當前版本還僅僅是測試V1版本,可能會有後續優化,讓我們繼續期待一下。

其他角色適用性分析

1、霧都迅羽

迅羽作為3.5版本新加入的的,因為沒有專屬裝備,一直使用斷光作為輸出武器。經測試迅羽的必殺技同樣可以觸發超限斷光的被動2,所以這把武器同樣對迅羽有極大的提升。

不過比較尷尬的地方就是霧都迅羽自身並沒有針對流血怪物的加傷技能,所以雖然武器主動能提供較好覆蓋率的流血狀態,但是流血狀態對霧都迅羽的收益並不高。

2、白夜執事

斷光對白夜執事的提升主要在於武器本身擁有較高的面板,並且被動1提供對流血敵人的15%全傷加成,這兩點對於物傷加成佔比高的白夜來講都是很大的提升。

被動2和主動技能的傷害雖然對於沒有雷傷加成白夜來講收益較低,但因為白夜的被動可以提供對流血怪物的全傷加成,綜合下來被動2為可以提供的雷電傷害也不算很低。


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