DOTA老玩家分析:Doinb 引起《英雄联盟》未来的玩法变化

其实差不多8年前,我刚从dota转到玩lol就一直在思考这个问题了。

当时的dota很简单,C位大哥小黑,大娜迦一类,自己刷自己的,拉野卡兵线,前期能不打架就不打架,能蹭人头就蹭人头,中路屠夫,VS,sf一类都是刷完线吃符找机会就去gank。那时候还没有打野一说,基本就是上路两个,下路两个,中路一个,下路所谓的辅助也是没事就到处跑着插眼gank,和今年的s9很像吧?

DOTA老玩家分析:Doinb 引起《英雄联盟》未来的玩法变化

我当时来玩lol中路卡牌也是清完兵没事就溜一波,有时候回城R出来或者R飞回中路收兵,感觉特别容易赢。反而当我后来看了lol的教学视频,其中对于兵线的讲解,对线技巧的讲解后,习惯对线压制,优势卡兵线反而没那么容易赢。还有曾经的几楼,几楼双排DL,基本都是拿中野,为什么?因为更能带动节奏。你下路玩的菜?行,我们来帮你杀。你上路玩的菜?行,我们也来帮你杀。赢的很轻松。

DOTA老玩家分析:Doinb 引起《英雄联盟》未来的玩法变化

那么为什么在RANK里,很少碰见这种情况呢?

1.中路刷子英雄,不具备很强的赶路或gank能力。

2.中野纯路人的配合问题,有没有默契?能不能想到一块去?

3.视野问题,LOL的地图其实要知道中单的动态并不需要多少眼位,而dota却需要。

4.中单清线速度问题,如果被对面压线了,那也白搭。

5.中单英雄的越塔能力,在被视野发现的情况下,强行越塔的成功率。

DOTA老玩家分析:Doinb 引起《英雄联盟》未来的玩法变化

所以这个问题真的不深奥,也没觉得是未来的玩法趋势,只是看中单选手是不是思维固化,是不是及其喜欢赖线。唯一的点就是,泰坦这个英雄清兵推线能力太强了,方便其推完线就游走,钩子可以赶路,本身的坦度有,适合越塔。那么想一下此类英雄还有哪几个?兰博,加里奥?对,Doinb都玩了。

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不过说英雄摇摆是未来趋势的还是太年轻。

拳头最热衷的事情除了砍刀妹之外,就是把每个英雄牢牢按死在固定位置上,你拿什么英雄摇摆?艾克上单打野出肉大火,马上砍了生命成长强化了法强装收益;派克单线强,马上砍e的清兵;AP石头人毁天灭地,好我砍法强。。。。这样的事情还不多吗?别看这次世界赛打得花样多,褰后说不定一刀砍下去,泰坦就乖乖去辅助位了。


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