《魔獸爭霸4:豬場的遠征》——魔獸RPG之死

一年前,我曾和朋友一起,對《魔獸爭霸3重鑄版》充滿了期待,覺得這款大齡遊戲將有機會新生,還能助力一下其衍生出的魔獸RPG地圖圈子,給它續上一命,但沒想到,暴雪竟然搞砸了。

風評和品質讓這款《重鑄版》未登臺就已失敗,這意味著這款近二十歲的老遊戲,失去了在新時代吸收新鮮血液的機會。它的玩家群體,仍會固於上一輩的人群,而這,對於魔獸RPG即將毀滅的生態而言,也毫無拯救的意義。

《魔獸爭霸4:豬場的遠征》——魔獸RPG之死

【“萬物起源魔獸三”】

魔獸RPG源自《魔獸爭霸3》所附帶的地圖編輯器。其本是個為方便遊戲設計者而製作的工具,但暴雪把它附加到了遊戲客戶端之中,這使其為玩家打開了一扇新世界的大門。

無數的玩家沉迷於此,他們通過修改數值、編輯模型、創作技能等方式,將個人創意揮灑的淋漓盡致,製作出了一張張屬於自己的地圖。對很多人而言,這是他們遊戲設計的第一步,這也促使魔獸RPG圈子成為了創意天堂。

《魔獸爭霸4:豬場的遠征》——魔獸RPG之死

在十幾年的發展中,魔獸RPG一直在不斷的突破和創新。 以我最喜歡的地圖作者“白鳥”為例:他是這個創意天堂中的頂尖人物,曾製作了仙之天緣系列地圖,開創了地圖數據可繼承的先河,提高了整個圈子地圖水平的天花板。

而在白鳥之外,還有各種各樣充滿了創意的地圖,擴展了其所包含的玩法類型。像《DOTA》,是MOBA遊戲的鼻祖;像《寵物小精靈防禦戰》,是自走棋遊戲的鼻祖;像《守護雅典娜》,則是所有防守類地圖的鼻祖。

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這些前輩的不斷開擴,讓魔獸RPG成為了一個包羅萬象之地,但可惜的是,大部分前行者都只在這裡收穫了讚譽和經驗,而沒得到對等的物質回報。畢竟在那個時代,網絡支付還是一紙空談,地圖玩家們若想要支持作者,必須先費盡心思的瞭解到其信息,然後通過銀行匯款才能實現。可以說,他們是徹徹底底的為愛發電。

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但人總要成長,擔起更多的負擔,無償製作地圖的大神們也需要吃飯和生活。許多作者迫於生計,離開了魔獸RPG圈子,白鳥也在其中。聽說,他被一個老闆招攬,去做了遊戲設計師。但是在2015年,他回來了,並重新更新了一張停滯了數年的老圖,其契機,源於網易《魔獸官方對戰平臺》的上線。

【RPG的第二春天】

這是一個根正苗紅,被暴雪認可、由網易運作的魔獸對戰平臺。它一出現,便從浩方等其他平臺里拉走了大量魔獸RPG的玩家,將本來分散在互聯網的同好們成功的匯於一處。

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起初,對於玩家和地圖製作者而言,這是一件好事。

作者們再也不用去各大網站發佈地圖,那些被盜改的地圖也不會再和原圖擺在同樣的位置,和玩家的交流也變得方便,另外,他們還能通過直觀的排行榜觀察玩家們對各種地圖的反映。最重要的是,官方平臺還給作者們提供了一個變現的渠道。

這種渠道包含兩種方式,其一,是平臺針對高熱度地圖作者提供的創作獎勵。第二種,是由作者和平臺合作,在地圖中加入一些特殊的皮膚、道具、人物等等,然後將之放到平臺統一的商城中進行售賣。

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官方平臺也從其中盈利不少,一方面,他們通過商城販賣獲得提成,而另一方面,他們又和作者合作,給玩家在地圖中提供各種根據平臺和地圖等級提供的人物和道具,從而提升平臺的熱度,並通過開啟VIP令經驗翻倍的方式,獲得額外的收入。

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這種流量變現的方式,讓玩家、平臺、作者三分都非常滿意,整個平臺也越走越順,出現了許多品質出色的地圖,包括《DOTA循環圈》、《戰三國》等。也正是在這期間,白鳥回來了,他在官方平臺進行了作者註冊,更新了老圖,並在粉絲群裡說會繼續更新。

似乎一切都好了起來,那個曾經的黃金歲月,也將會被延續下去。但好景不長對金錢的過度追求,開始腐蝕整個平臺。

【從6元首充說起】

不知是從何時何地開始,平臺排行榜上出現了一些特殊的地圖。這些地圖的品質不錯,但裡面卻充斥著各種各樣的屬性道具。其價格上至十元八元的補給包,下至成千的訂製人物,包羅萬象。

作為一個玩家,一個平臺的用戶,我並不介意用一些付費內容加速自己的遊戲體驗,畢竟地圖本就是完全免費的,這既幫助了作者,也有利於自己。但真正令人厭惡的,是部分地圖中像手遊一般,沒有尺度的貪婪。

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100牛幣=1RMB

以圖中這些道具為例,有些作者開始在地圖中大肆售賣影響平衡的道具,這些道具低則一二百,多則七百八,令玩家之間興起了充錢就是大爺的風氣。過去的那種對於打法的研究,全都消失了,如果你問別人這張圖該怎麼打,他會說充錢就夠了。是啊,充錢就能從萌新變成大佬,誰不喜歡呢?

這種貪婪從一角崛起,迅速的普及開來,有的作者矜持,只加入了一些價值二三十R的會員產品;有的作者則將大腿開的徹底,告訴玩家們只要有錢,我就能專門給你做最牛逼的人物,成為地圖裡最靚的仔。

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實際上,這種趨勢,正在影響地圖生態的壽命,令越來越多的地圖變得快餐化,使其注重的不是創意,而是和手遊一般的心理遊戲。即如何讓你爽點不斷,然後六元首充。

就這樣,整個圈子,開始向一個負面的生態迭代,它的黃昏,已經肉眼可見。

【監管者的不作為】

在這一趨勢中,最難以令人接受的,是網易的所作所為。作為平臺方,網易在這場熱潮中,更像是一個商人,而非統籌全局的管理者。換言之,他們似乎並沒有考慮平臺的長線發展。

畢竟,《魔獸爭霸3》已經是一款近二十年的老遊戲了,其已經很難再吸收新的血液。當前《重鑄版》失敗的現況,更是決定了其是一款“老年人”的遊戲,而這些“老年人”的年齡,都集中在二十到四十歲之間,其中大部分人都不介意用錢來換取時間。

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這兩兩結合,讓網易抽的快樂,作者撈的開心,玩家玩的暢快,圈子也死的更快。但就算是這樣,網易也沒有保護好玩家作為消費者的權利。

比如,你喜歡上了一個地圖,相信了作者宏大的更新計劃,然後購買了道具,期望能在一張圖裡獲得長期的快樂。但是,可能因為作者的一時失意,他就會放棄這一切,轉身離開。而你購買的一切,也就失去了價值。

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作為一個消費者,你很難分辨清楚,自己所購買的,到底是長期服務,還是短暫消費,因為這一切全都由作者自身決定,他人沒有約束力。這就相當於買家電沒有售後,是對消費者的巨大傷害。

這雖是大勢,但只是對於大部分充值不夠高的玩家。在有些地圖的群裡,作者會將消費極高的大R單拉出來,保證他們以後在新圖裡也有免費的權益,並且還會幫其量身打造各種道具。

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看到了吧,就算是撈錢,他們都沒有在乎過一般錢袋子們的利益。而作為平臺的運營者,網易並沒有對這些行為監管,而只是靜靜的看著這場狂歡,這才是其惡所在。

【地圖製作者的困境】

在這種環境之下,並不是沒有地圖作者仍然為愛發電,白鳥就是典型,逆天問道再次經歷了兩次更新,仍然是原來的味道,但,地圖的更新時間截止在了2017年的7月18日。

如果這時候你打開對戰平臺進行查詢,你會發現像逆天問道這樣滿分5分評價為4.9分的高品質地圖很多很多,但版本的更新再未進行。

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這些作者們的放棄,似乎意味著那個曾經那個全靠自己上傳地圖,勝負全憑品質的環境相比,已經過去時了。這些執著於非道具付費的作者們,在這個平臺上成為了小眾,甚至是弱勢群體。

作者們也是人,他們或許喜歡追逐夢想,但更需要生活和收入,當精心製作的地圖並不能在自己步入社會之後給自己提供溫暖保障,需要向初心妥協時,一大批人都選擇了放棄。

《魔獸爭霸4:豬場的遠征》——魔獸RPG之死

白鳥只是一個個例,但他卻代表著那些已經成家立業的整個作者群體,他們喜歡製作這些地圖,也希望這些地圖給玩家帶來快樂,並塑造了魔獸RPG圈子的輝煌,但他們卻在此時面臨選擇,要麼加入付費道具的泱泱大軍,要麼被淘汰。

而且在他們之後,魔獸編輯器的使用也將後繼無人。

【諸神的黃昏】

我曾想象過,或許網易可以給平臺提供一些訂閱服務,讓玩家和作者多一種選擇,但這一些都是空談。利益相關者只盯著那塊蛋糕,他們拼命的品嚐著最後的蜂蜜,卻完全注意不到這輛火車已經嗡嗡的駛向地獄。

隨著這火車離開的,還有我們經歷過的互聯網時代,我崇敬這些作者們,他們和4399小遊戲的製作者們一樣,是我們互聯網時代最早的獨立遊戲製作人,他們曾經建立了輝煌的時代,我們也曾經為之喝彩,但如今這時代即將落幕,我無力迴天,也唏噓不已。


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