崩壞3:3.6測試服,八重霞專屬聖痕:?

「???」是一套對應女武神裝甲「夜隱重霞」設計的雷傷進攻型聖痕。

本文將根據測試服3.6v2版本與11月16日更新後的信息對新實裝的聖痕進行初步評估。

崩壞3:3.6測試服,八重霞專屬聖痕:?

PS:v2版本不僅沒有實裝聖痕立繪,甚至沒有聖痕名字,不知道這次是哪位可愛的小姐姐。

這套聖痕的核心效果是兩件套的強化狀態

【兩件套效果說明】



崩壞3:3.6測試服,八重霞專屬聖痕:?

通過分支觸發獲得一層充能,每層充能持續2秒,附帶小幅度雷傷加成,3次分支之後消耗所有充能轉化為持續6秒的“強化狀態”,獲得高額的50%全傷加成(實測開啟強化狀態後似乎是保留了一層充能的加成,不知道此處設計到底是否在強化狀態開啟時取消前置的2次10%加成)。強化狀態能夠增強該套裝的單件聖痕效果。

加成數值本身還不錯,但啟動條件比較不理想,由於「夜隱重霞」的分支需要消耗動能,這就導致在啟動之前就用較低的加成打掉了有限的一部分輸出,兩件套效果覆蓋率較低。

下面是基礎的聖痕效果

???(上)

崩壞3:3.6測試服,八重霞專屬聖痕:?

小幅度提升雷元素傷害,在極限閃避後會為下一次攻擊附加100%攻擊力雷電傷害(強化狀態下再額外附加100%攻擊力雷電傷害)。

常態加成較為一般,極限閃避附送的額外倍率不高卻要冷卻8秒,單件聖痕的強度較低。

???(中)

崩壞3:3.6測試服,八重霞專屬聖痕:?

少見的中位全傷且數值還不錯,釋放必殺技時獲得額外的雷傷加成。

中位全傷是較為稀缺的屬性,必殺+強化狀態額外獲得25%雷傷加成,符合近幾版本的中位聖痕強度,單件聖痕強度不錯,且有泛用價值。

???(下)

崩壞3:3.6測試服,八重霞專屬聖痕:?

通過近戰攻擊觸發獲得一層不限時加成,提供一定程度的受到全傷害降低和小幅度的雷傷加成效果,總共可以疊3層,每次疊層有5秒CD,最短啟動需要10秒。非強化狀態下疊滿3層為45%受全傷降低和15%雷傷提高,強化狀態下額外獲得15%雷傷加成。受到攻擊會移除一層加成,該移除效果有3秒的CD。

下位聖痕的單件加成效果不太理想,即使在強化狀態下也只有30%雷傷加成,屬於常見的生存型效果的設計。

【三件套】

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降低受擊全傷,提供CD15秒的單次免疫打斷,增加生存能力。血量低於50%時提供少量的血量回復。單純提高生存能力的套裝效果。

小結:

三件套給近戰角色常態下提供35%雷傷和25%全傷,近戰分支角色必殺+強化狀態啟動完畢獲得峰值的75%雷傷加成和75%全傷。

這套聖痕是針對依賴分支+必殺輸出的雷傷角色設計的,目前也只有夜隱重霞符合這兩點。不過就初版狀況而言,該套聖痕的加成並不突出,常態下加成尤其薄弱,啟動條件也較不理想,峰值加成覆蓋率不高。

對莫奈沒有明顯的競爭優勢(對比上中兩件:新聖痕上中常態加成20%雷傷,25%全傷,峰值45%雷傷,50%全傷;莫奈上中啟動後常態90%雷傷,15%全傷)

V2版測試服能大致看看聖痕武器設計思路以及完成度,目前來看這套聖痕對角色的適配性只能說差強人意,後續改動概率還是十分大,最終強度需要繼續觀望。


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