lol季前赛海量改动汇总,一篇文章轻松适应

赛季即将结束了,盘算一下剩的时间,估计今年的大师计划又起码要到季前赛完成了,测试服改动最终上线大概在29号。


每次季前赛都是版本剧变的时候,小丑是非常欢迎这种变化的,因为小丑的适应性特别强,当别的人还一脸懵逼的时候,小丑已经开始屠杀了,反而是当大家都开始理解版本、理解小丑的时候,小丑就变弱了。

今天带大家汇总一下,下个版本将会迎来的变化。

1、装备移除

朔极之矛、兹若特传送门、干扰水晶、猛禽斗篷

2、装备改动

幽梦之灵:

新合成:长剑+长剑+锯齿短匕+1100g、不再提供冷却缩减。穿甲由18降低到13、穿甲效果不再是唯一被动。

德拉克萨的幕刃

攻击提升到60。减速效果由99%降低到97%。唯一被动-封锁移除

夜之锋刃

总价格降低至2900。生命值加成由250提升到325、穿甲由18降低到10。穿甲效果不再是唯一被动。

唯一被动:获得一个法术护盾,抵挡下一次攻击,该护盾会在40秒未受到伤害的情况下自动刷新。

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新:血刃

合成:锯齿短匕+吸血鬼节杖+1000g,总价格:3000G,+50攻击力+15%生命偷取+18穿甲

唯一被动-不淬火:当在一个或者少数敌方英雄附近时,获得40-100%攻击速度加成,如果其他的敌方英雄靠近你,那么攻速加成会在3秒内不断衰减。

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影之刃

合成:锯齿短匕+长剑+长剑+600g,总价格:2400g。+50攻击力+10%冷却缩减+12穿甲

唯一被动-封锁:如果附近有敌方的眼位、陷阱那么获得真实视野,并且暂时屏蔽这些眼位,持续8秒,45秒冷却时间;技能持续时间内,你的普通攻击会立刻摧毁这些眼位和陷阱。

灵巧披风

暴击几率由20%提升到25%

多兰盾

唯一被动调整:被普通攻击或者单目标技能命中后,在8秒内持续回复40点生命值,回复效果会基于已损失生命值而上升。范围技能、持续技能触发时治疗效率为75%,远程英雄触发该效果时治疗效率为75%。

基舍艾斯碎片

合成价格由500降低到400。

狂热

合成:灵巧披风+短剑+300g、总价格由1200提升到1400。攻击速度加成由15%降低到12%。暴击几率由15%提升到25%。

疾射火炮

充能伤害由60-140调整为120。不再提升充能速度。现在所有充能效果都可以叠加

斯塔缇克电刃

合成价格由800降低到400。充能伤害由60-140调整为120。弹射从5增加到7,现在所有充能效果都可以叠加

岚切

合成:暴风大剑+灵巧披风+基舍艾斯碎片+300g,总价格由3100提升到3200。攻击力由60提升到65。攻击速度由30%降低到15%。现在提供25%暴击几率加成。充能效果由[提升35%攻速]调整为[你的攻击附带120魔法伤害,并在0.5秒内减速目标75%]。现在所有充能效果都可以叠加

舒瑞亚狂想曲

合成:禁忌雕像+晶体护腕+600g,总价格:2050g+300生命值

+10%冷却缩减+100%生命回复+100%法力回复

唯一被动:护盾和治疗效果提升10%。

唯一主动:你与附近的友军获得持续3秒的40%移动速度加成效果,90秒冷却时间

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3、符文改动


征服者

新效果:普通攻击或者技能对敌方英雄造成伤害时,获得2层(远程英雄1层)征服者层数,每层获得X攻击力,最多叠加到10层。当叠加到满层时,你对英雄造成的伤害的15%会转化为对自己的治疗效果。

灵光披风

新效果:在使用召唤师技能之后获得2.5秒的移动速度加成效果,可以穿越小兵。

15%-35%,该次使用的召唤师技能冷却时间越长,获得的加速效果越高

气定神闲

参与击杀时回复自身20%最大法力值/能量,同时提升35点最大法力值(最多提升350点)或者5点能量(最多提升50能量)。

余震

提供的基础双抗由70降低到35。

提供的额外百分比双抗由50%提升到80%。

固定伤害由10-120提升到25-120。

伤害基于最大生命值加成的百分比由4%提升到8%

冷却时间由35秒降低到20秒。

眼球收集器

提供的自适应属性由1.2AD/2AP降低到0.6AD/1AP。

最大收集数量由10提升到20。

每次参与击杀所提供的收集数量由1提升到2

五彩石

替代行窃预兆

效果:随机的获得其他基石符文的效果。

在使用了一个基石符文之后,会在8-4秒(远程英雄12-8秒)之后随机获得另一个基石符文的效果。如果在40秒内没有使用获得的基石符文,那么会重新获取。

在战斗中不会重新获取其他基石符文。

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4、龙改动

火龙:摧毁地形,百分比提升AD/AP。终极:范围AOE

水龙:增加草丛,每秒按已损失生命值的比例回复生命值。终极:伤害回复

风龙:加速区域,减少大招冷却时间。终极:基础技能冷却

土龙:增加地形,百分比提升护甲与魔抗。终极:额外护盾

远古巨龙:当远古巨龙的燃烧伤害作用于低生命值的敌方英雄时,远古巨龙会出现并斩杀该英雄。

5、地形改动

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6、野区改动

降低了石甲虫的价值,提升了魔沼蛙的价值,现在玩家可以通过【魔沼蛙/石甲虫】+【红/蓝Buff】+【其他任意一组野怪】的方式升到3级。

提升了小兵的基础经验,降低了多人在同一条路时的共享经验,整体降低了野区的经验。简单的说——提升了上单的影响力。

7、辅助道具改动

现在辅助道具不再需要用金币来升级,而是通过辅助道具内置的探索任务来自动升级。新的辅助道具依然氛围3个等级。

1级辅助道具:提供基础属性;提供金币收益。

2级辅助道具:提供更多的基础属性;提供3个眼位;提供金币收益。

3级辅助道具:提供的主要属性提升;提供4个眼位;不再提供金币收益。

而在下个赛季中,钱币将被移除,而我们会为大家准备四种辅助道具,分别为:

提供高AD+提供低生命值+窃法之刃被动;

提供高AP+提供低生命值+窃法之刃被动;

提供低AD+提供高生命值+圣物之盾被动;

提供低AP+提供高生命值+圣物之盾被动;


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