共由說《勝利之日:起源》mod年代佳作頻出 二戰版CS也獨具魅力

引言

這是共由說「舊趣新睞」第30篇文章,舊細看有趣,新值得青睞。

在電子遊戲的浩瀚星河中,向眼前的星幕看去我們能發現無數嶄新但微小的光芒閃爍,而向星空深處望去我們能看到至今仍有許多遊戲還在閃爍著自己獨有的光芒。舊趣新睞,共由說將提燈向星河所流轉的深空不斷探索,以當今之眼細看曾經的經典熱遊。

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今天我們要介紹的舊遊則是V社在2005年9月26日發行的射擊遊戲《勝利之日:起源》,在如今以槍車球為主角的大作時代,射擊遊戲始終是茫茫遊戲海中玩家願意去觸摸的一礁珊瑚,從今天看我們能在絕地求生、CSGO中找到戰術與射擊的樂趣,而向曾經的日子中望去CS1.6無疑是不少FPS玩家的初心。


引擎

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而CS1.6背後的half-life(半條命)相信大家都有所記憶,其衍生眾多、射擊範圍非常之廣。而我們今天要談論的則是它的衍生物之一的勝利之日以及後續在半條命2上的勝利之日起源。為了方便大家閱讀,本文是將兩款遊戲穿插著說的,希望大家能夠理解。言歸正傳,我們把目光放回遊戲中來。

半條命之下的二戰佳作

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基於CS1.6的"戰術對抗"靈感,勝利之日以一個全新的視角將戰術競技與二戰結合起來,並且在原本反恐精英的"槍-投擲物-戰術"的平衡上加入了更加細分的兵種設計,除去近距離短兵相接的突擊手之外,機槍支援手和狙擊手以及爆破手都應有盡有,較CS來說這樣的細化顯然與遊戲背景更加貼合。

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當然CS也有職責細分細化,但大家可以回憶一下在曾經與小夥伴排排坐開黑的時光,在遊戲沒有提示職責細分的情況下基本上分職責去打一把遊戲的情況還是不多的。但勝利之日則在戰術射擊這一方面下了更多的文章,在這款遊戲與二戰結合的前提下,這樣的職責設定無疑魅力更足,也更讓人沉浸其中。

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在這款遊戲中,玩家的視角從CS1.6中的警匪對立變成二戰中的德國與盟軍之爭,在一座座高樓與殘垣斷壁之間展開戰鬥,並且在其中加入了"佔領"這一玩法。當然這個遊戲之間玩法借鑑我們就不作過多敘述了。綜合來說,這款半條命1上的二戰競技類遊戲真的值得再去回味一番。

武器以及地圖都有所講究

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在回味的過程中我發現在武器設定上勝利之日還是做到了儘可能的還原,就拿突擊手的裝備MP40來說,從殺傷到可控性都基本還原。可控性是怎麼衡量的?看看後坐力就好了,在沒有根據遊戲改DPI並且熟悉槍械的情況下,這把槍的後坐力明顯不是特別大,在可控的範圍。與德軍的另一把槍MP44來說明顯可控性更強。

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從準心到槍體的設計,遊戲中的MP40與現實並沒有太大差別,還原度可以說是非常之高。而在遊戲中,出於槍械平衡的目的以及對現實中MP40性能的尊重,這把槍的單發殺傷有所削減但射速和控制能力都遠高於其他槍械。與同期一些魔改二戰的射擊遊戲相比,這樣的設計真的足夠良心,也讓玩家的體驗更加良好。

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在地圖設計上也是同樣,鐵絲網、三角路障、殘垣斷壁應有盡有,而整體地圖的設計也儘量向二戰靠攏。雖然受限於半條命1的引擎,勝利之日在地圖上的表現並不是那麼出色,但在後續的《勝利之日:起源》中,這一缺點被大大地解決掉了。

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在勝利之日起源中,由於引擎直接升級成了HALF-LIFE2,整個畫面看起來更加精細,紋理方面更是安排得紮紮實實。光效陰影材質感基本都給玩家整了個明明白白。大家可以從圖中看到,勝利之日起源的整體觀感明顯讓玩家的體驗進一步提高。HDR(高範圍動態渲染)無疑在這一作中起到了非常大的作用。

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HDR基本上算是這兩代作品畫質上的分割線。尤其是在高亮度區域,《勝利之日:起源》無疑表現得更加柔和以及真實,而第一代的勝利之日明顯就有些失真。


與戰地1942相比

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而同樣作為二戰系射擊遊戲,《戰地1942》明顯有著更大的體量和更多的玩法。所以曾經關於這兩款遊戲的優劣以及玩法可以說是在貼吧成了"日經貼",也就是每天都有人討論的帖子。現在已經是2019年下半年,就我們今天的視角來說其實用一句話就可以概括他們的優劣與差別:"巷戰與戰場、大作與MOD。"

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在射擊這一角度來說,勝利之日可能更勝一籌,畢竟引擎擺在那,同時之前CS也有例子在。所以在巷戰上的遊戲體驗來說,勝利之日無疑有更好的表現。但就整個宏觀戰場而言,明顯戰地更勝一籌,特別是在載具的應用上,這款遊戲讓當時無數的軍迷眼前一亮,也讓當時的那批玩家至今還在戰地系列遊戲中廝殺。

所以不管是勝利之日的粉絲還是戰地系列玩家,到了今天都沒有必要再進行爭論。近乎15年過去,這兩款足以在射擊遊戲歷史上留下的痕跡早已沒有了優劣之分,蘿蔔青菜各有所愛。

至今仍有玩家懷念

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如今勝利之日的貼吧中,仍有玩家在互動交流。可能熱門的遊戲變了,玩的人少了,我們匹配一局的時間會變慢,但這絲毫不影響我們對於這款遊戲的熱情和專注。選定角色拿起槍,控制鼠標緊盯屏幕的我們仍然是當年那個熱血少年,轉角遇到老對手仍是一梭子直接招呼讓他等待復活,經典熱遊就是這麼有魔力。

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再回味,再回首,那殘垣斷壁間閃過的一顆顆子彈帶走的是我們的青春。


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