魔獸懷舊服-關於熊T吃“碾壓”的誤區

懷舊服一提到熊T,就會看到有好多人唱衰,有很多人對“碾壓”這個概念是有誤解的,主要有這幾個方面

1.熊T刀刀吃碾壓

2.戰士有防禦技能,可以不吃碾壓

3.碾壓熊T會直接見底

實際這些都是誤解,“碾壓”機制是因為有等級差,BOSS比你等級高3級,就會有固定的15%幾率打出碾壓,這個與防禦技能沒有關係。所以第一個觀點“熊T刀刀吃碾壓”是錯誤的。第二個觀點也是錯誤的,戰士一樣會吃到碾壓,這裡我特地找了一次黑龍戰鬥的截圖,而且也正好截到了戰士吃碾壓的圖

魔獸懷舊服-關於熊T吃“碾壓”的誤區
魔獸懷舊服-關於熊T吃“碾壓”的誤區
魔獸懷舊服-關於熊T吃“碾壓”的誤區

圖中可以看到,戰士也會吃到碾壓(碾壓的傷害是普工的1.5倍)

根據圓桌理論,只有未命中躲閃招架格擋的總和超過102.4%的時候,才能將碾壓擠出戰鬥圓桌列表。戰士只有在使用“盾牌格擋”(提高75%格擋幾率)這個技能的時候,才能達到這個102.4%。而在沒有盾牌格擋(比如怒氣不足)或者盾牌格擋被快速消耗(攻速快的BOSS,或者抗多個怪),只有自身的躲閃招架未命中,是不足以免疫碾壓的。

上面的圖很清楚的顯示了戰士T在盾牌格擋被消耗掉之後吃到的碾壓。不過也可以看出碾壓並不像字面上的意思,一刀見底。戰士吃到碾壓也不會死亡。

熊T依賴的是高護甲減免傷害,高血量帶來的容錯率,所以熊T並不懼怕吃到碾壓。戰士依賴的是防禦技能來規避傷害,而熊T依賴的是護甲減免,所以也不要覺得熊T沒有防禦技能就抗不了BOSS,這是兩種不同的坦克機制。還有好多人以自己布甲皮甲吃到的BOSS傷害來套用到坦克身上,自己吃個碾壓就死了就以為坦克也是如此,實際上是不懂護甲的作用。關於護甲的作用這裡就不展開談了。

所以希望各位看到的朋友,正確認識碾壓,不要以訛傳訛


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