Redmi 紅米 K30智能手機屏幕測評報告 「Soomal」

Redmi 紅米 K30智能手機屏幕測評報告  「Soomal」

Redmi 紅米 K30智能手機 - 對比雷蛇Razer Phone

Redmi 红米 K30智能手机屏幕测评报告  「Soomal」

Redmi 紅米 K30智能手機

雖然紅米K30是一款主打價位2000元以下消費市場的智能手機,但卻在這個價位罕見地配上了一塊高刷新率屏幕,對於紅米這個品牌來說,1599元的價格不算很便宜但也挺低了。這款手機屏幕的色彩、使用表現如何,是否真的物有所值成了消費者和手機玩家關注的重點。

  • 樣機來源:自購
    樣機類型:市售量產版
    是否商業關係:否
Redmi 红米 K30智能手机屏幕测评报告  「Soomal」

Redmi 紅米 K30智能手機 - 屏幕子像素微距圖

K30配備的是一塊6.67英寸LCD面板屏,分辨率為2400x1080像素,約合395ppi,面板子像素是正常的RGB排列,顯示面板供應商據網上資料稱是來自國內的深超光電或天馬。在K30之前,最喜歡玩高刷新率LCD屏手機的主要是夏普,例如第一代雷蛇手機的夏普高刷新率IGZO面板,包括夏普自己的高端手機也喜歡配高刷新率屏幕。但這兩個品牌的手機在國內都非常罕見,絕大多數消費者應該沒有購買興趣。目前市面上的高刷新屏手機以OLED為主,三星或國產面板都能見到,零售價格普遍在兩三千元以上,當然一加7Pro的三星90Hz曲面QHD分辨率AMOLED屏幕效果是最理想的了,又快又流暢又細膩,但價格確實有點高。K30為挖孔屏設計,前置雙攝佔了比較大的面積,又不夠靠邊,橫屏看視頻和操作遊戲的時候前攝的洞洞經常會擋住菜單按鈕,是否能接受就見仁見智了,系統設置中可以把整個系統欄和前攝一體化,雖然不像OLED那樣黑色更省電,但看起來能稍微美觀一些,也不會影響遊戲操作。目前LCD屏下指紋技術還沒普及,K30採用了側面按鍵指紋識別,不用在背面留個圓孔。

關於高刷新率屏幕的優勢,我們在[Doc]Link=00007818[/Doc]已經有過簡單介紹。K30雖然在價格上確實很有優勢,但處理器配置只是高通中端性能級別的驍龍730G,CPU和圖形性能沒法和旗艦規格的驍龍855+相比,能不能在遊戲和應用中保持流暢體驗也是比較令人擔心的,畢竟流暢的前提是硬件性能得足夠好和電池扛得住。當然,我們還是首先使用Portrait Displays Calman對屏幕的客觀指標進行測試。紅米K30運行MIUI 11系統,設置中提供自適應、鮮豔和標準[sRGB]三種色彩模式,自適應模式下用戶可以自行調整屏幕髮色,屏幕刷新率可以在60和120Hz之間切換。

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Redmi 紅米 K30智能手機 - 桌面

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Redmi 紅米 K30智能手機 - 屏幕刷新率切換

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Redmi 紅米 K30智能手機 - 色彩設置

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Redmi 紅米 K30智能手機 - 屏幕測評 - 灰階測試[默認]

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Redmi 紅米 K30智能手機 - 屏幕測評 - 灰階測試[手動色溫]

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Redmi 紅米 K30智能手機 - 屏幕測評 - 灰階測試[標準]

<table> <tbody> 色彩模式自適應自適應[手動色溫]標準 亮度,cd/m2534 灰階[Gamma2.2]2.182.192.12 平均色溫,K711966376427 平均灰階偏離,ΔE3.071.092.11
/<tbody>/<table><table> <tbody> 對比機型 紅米K30小米CC9 ProiPhone 11一加7TiQOO ProMate30 Pro 亮度,cd/m2 534603679712418648 灰階[Gamma2.2]2.122.192.222.252.252.13
平均色溫,K642766736764647066896468 平均灰階偏離,ΔE2.111.691.624.072.20.95/<tbody>/<table>Redmi 红米 K30智能手机屏幕测评报告  「Soomal」

Redmi 紅米 K30智能手機 - 屏幕測評 - 色域測試[自適應、鮮豔]

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Redmi 紅米 K30智能手機 - 屏幕測評 - 色域測試[標準]

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Redmi 紅米 K30智能手機 - 屏幕測評 - 色準測試[默認]

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Redmi 紅米 K30智能手機 - 屏幕測評 - 色準測試[自定義色溫]

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Redmi 紅米 K30智能手機 - 屏幕測評 - 色準測試[標準]

<table> <tbody> 顯示模式自適應自適應[手動色溫]標準 色彩飽和度[sRGB]117.75%96.69% 平均色彩偏離,ΔE2.682.021.56 最大色彩偏離,ΔE5.535.23.29/<tbody>/<table><table> <tbody> 機型 紅米K30
小米CC9 ProiPhone 11一加7TMate 30 ProiQOO Pro 色彩飽和度[sRGB]96.69%94.35%99.6%99.44%90.5%100.30% 平均色彩偏離,ΔE1.561.111.142.871.261.88 最大色彩偏離,ΔE3.29
2.52.565.182.343.48/<tbody>/<table>

使用體驗:K30的屏幕峰值亮度能達到500cd/m2以上,屏幕玻璃通透性也還不錯,但自動亮度下屏幕設置較為保守,在陽光下經常需要手動拉滿亮度條保證文字閱讀和拍攝取景體驗。屏幕的可視角度表現相對一般,在一定視角上屏幕會偏黃綠色,對比度也會明顯下降,相比iPhone 11這樣的頂級LCD屏幕機型有差距還是意料之中。自適應色彩模式下屏幕色溫在7000K左右的水平,對於多數人來說也能在可接受範圍內,色彩飽和度高,反差和對比度表現也比較正常。在氣溫較低時,屏幕拖影仍較為明顯,這時候UI動畫、遊戲等體驗是不如一加7T這類高刷新OLED屏的,高刷新率本身需要增加屏幕的驅動電壓來實現,因此相對於常規60Hz刷新率的LCD屏幕在顯示效果上還是有明顯改善。K30的高刷新率基本可以認為是全局模式,但在節能模式、電池過熱和剩餘電量較低時屏幕的刷新率會自動降低,個別應用也會強制降低刷新率保證省電。在1/3000快門下K30屏幕在低亮度也沒有可見的PWM閃爍,基本可以認為是DC直流調光。LCD採用挖孔屏方案的另一個缺點是會出現漏光現象,前攝周圍的屏幕區域會有輕微的變暗。另外K30的屏幕一致性表現相比高端手機也有一定差距,屏幕膠水導致底部邊緣有少量偏色,屏幕下方和中央的灰階誤差接近ΔE3.0。

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Redmi 紅米 K30智能手機 - 屏幕測評 - 一致性測試

專業色彩:和其它小米手機一樣,紅米K30提供了全局sRGB色域的標準模式,但顯示效果一般,屏幕色溫略低於6500K標準,而且灰階表現也不如自適應模式下調整色溫。Gamma明顯低於2.2標準,sRGB色域覆蓋範圍約96%,色彩的對比度和動態表現都不夠好,自適應和鮮豔模式下色域覆蓋範圍為117%左右,對於視頻和遊戲等日常應用來說自適應模式下的色彩和灰階表現還是明顯更好一些,照片色彩的可參考性不強。

<table> Redmi K30

使用體驗

項目表現得分 戶外亮度最高亮度534cd/m2,戶外可視性一般10 反光偏振有一定反光,仍保持可讀性5 可視角度黃綠色彩失真,畫面對比度下降明顯
6 色彩細節色彩鮮豔,分辨率高9 屏幕品質無明顯閃爍,拖影較明顯,灰階差 8 特殊功能120Hz高刷新率3 總分 41/<table><table>

專業色彩

項目成績得分 灰階準度ΔE1.0912 Gamma2.22.1910 色彩準度平均ΔE2.02,最大ΔE5.29 色域範圍117.75%[自適應]/96.69%[標準]2 色彩管理
支持sRGB和廣色域切換5 總分 38/<table>Redmi 红米 K30智能手机屏幕测评报告  「Soomal」

Redmi 紅米 K30智能手機 - 屏幕測評 - 使用體驗

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Redmi 紅米 K30智能手機 - 屏幕測評 - 專業色彩

遊戲應用幀率和刷新率測試

由於京東發貨比小米之家鋪貨的速度慢了兩天,我和趙老師都是在賣場摸到真機後才收到網上訂購的測試樣機,在賣場時操作體驗確實讓人比較擔心:雖然桌面等UI操作上是實打實的高刷新率,但在打開一些應用後跳幀和卡頓非常明顯。不過好在自購樣機上體驗還是比較正常的,只要遊戲和應用本身支持,而且在驍龍730G性能表現範圍內,基本可以滿足高幀率運行。在手機平臺上,我們可以通過騰訊的性能狗[PerfDog]對遊戲和各類日常應用的幀數、CPU佔用等進行詳細記錄。

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Redmi 紅米 K30智能手機 - PerfDog性能監控 - 瀏覽器

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Redmi 紅米 K30智能手機 - PerfDog性能監控 - 京東

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Redmi 紅米 K30智能手機 - PerfDog性能監控 - 今日頭條

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Redmi 紅米 K30智能手機 - PerfDog性能監控 - 今日頭條極速版

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Redmi 紅米 K30智能手機 - PerfDog性能監控 - 《我的世界》

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Redmi 紅米 K30智能手機 - PerfDog性能監控 - 《QQ飛車》

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Redmi 紅米 K30智能手機 - PerfDog性能監控 - 《王者榮耀》

可以看出,在硬件性能要求不高的遊戲和應用中K30基本可以保證高幀率運行,《我的世界》默認單機模式穩定120幀、《QQ飛車》在高畫質下能保證90FPS運行速度,《王者榮耀》也能高畫質穩定60幀速率。MIUI系統自帶的遊戲Turbo優化可以在遊戲運行時限制後臺進程的資源佔用,日常應用雖然會經常出現掉幀的現象,但還在保證動畫流暢操作順滑的範圍內。而在最近的MIUI系統更新後,《今日頭條》就被限制了運行幀率,但極速版頭條可高幀率運行。由於K30的黑名單機制用戶無法查看和修改,基本上由廠商來決定。線下門店裡的K30展示樣機可能是充電過熱或後臺進程駐留過多,才導致掉幀卡頓嚴重,屬於機器最差狀態的集合。

總結

如果是考慮低價+高刷新率屏幕體驗,紅米K30的性價比表現還不錯,在多數遊戲和應用中相比常規60Hz刷新率LCD屏幕機型有明顯優勢,即使高幀率遊戲因為處理器性能限制無法120幀運行,屏幕拖影也明顯更少,輸入延遲更低。但LCD的顯示效果受溫度明顯,低溫天氣下表現還是不如AMOLED屏幕手機的,MIUI系統提供的遊戲加速功能也不像雷蛇手機那麼專業詳細,限制運行幀率的黑名單機制也非透明可控,當然廠商在產品介紹和設置說明中介紹的都是“部分應用支持”,畢竟多數時候會受到硬件和軟件的各種限制。K30的屏幕色彩、亮度等表現較為中規中矩,符合價格定位,從技術或玩家的角度來說這款120Hz屏幕值得搭配一個性能更好的處理器,如驍龍855或者聯發科天璣1000等等,色彩管理也需要完善。如果預算不多又想要一個高刷新屏手機打遊戲的話,K30確實是值得考慮的選項。

  • [Doc]key=手機 屏幕[/Doc]


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