網絡遊戲真賺錢啊!遊族網路和華為合作雲遊戲,股價預計漲幅40%

遊族網路成立於2009年6月,於2013年10月24日借殼梅花傘實現A股上市,上市公司將原有制傘業務剝離,2014 年6月改名遊族網絡。目前公司實際控制人為林奇,持股比例為32.15%,公司控制權穩定。

從2013年到2018年,遊族網路營業收入逐年增加,2018 年公司共實現營業收入35.81億元,歸母淨利潤10.09 億元。

近期公司上線《少年三國志2》截止目前流水錶現超市場預期,預計首月流水有望達2億以上,另外疊加公司新遊如《少年三國志零》、《山海鏡花》、《盜墓筆記》、《星球大戰》等產品陸續上線,流水錶現有望超出市場預期,2020年公司收入和利潤增速有望重回高成長賽道。

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2018年以來,我國移動互聯網月活躍用戶規模增長速度開始放緩,由2017年末6.2%的同比增長下降到2019年6月份的2.8%,由此可見4G時代帶來的移動互聯網流量紅利逐漸見頂。

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另一方面,2018年遊戲版號發放的調整使得2018-2019年遊戲版號發放數量急劇減少,根據廣電總局相關數據,,2017年全年我國總共發放9368個遊戲版號,到了2018和2019年,分別僅發放2064個和1468 個遊戲版號,無論是遊戲版號發放數量的控制還是各類遊戲品質的要求可以看出遊戲行業正進行一場供給側改革。

綜合來看,國內移動遊戲市場已經進入存量競爭時代,2018 年移動遊戲市場實際銷售收入1339.6億元,同比增長15.4%,2019H1 同比增速18.8%,受到版號恢復發放的積極影響增速有所上升,但相比以前的高速增長,我國的移動遊戲市場已經進入增長平緩的存量競爭時代。倒逼遊戲行業通過不斷創新以提高核心競爭力。

遊族網路以運營和營銷創新能力是中國15個最強遊戲企業之一,通過運營和營銷方面的創新能力,自研產品《少年三國志》、《女神聯盟》均推出續作,長線運營能力得到市場肯定

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2019年12月4日,在上海華為雲互聯網高峰論 壇上,遊族網絡與華為雲簽訂鯤鵬雲遊戲合作協議,藉助華為雲平臺佈局雲遊戲

預計遊族網路25倍估值,目標價格40元,目前25元,還有40%的空間

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