Switch《妖怪手錶4++》玩不轉?這幾隻妖怪你得有

《妖怪手錶4++》是《妖怪手錶》系列的首次官方中文化作品,以往的《妖怪手錶》只有日語這一種語言,導致了《妖怪手錶》系列對於國外的玩家非常不友好。然而,這次Level 5中文化《妖怪手錶》實屬相當罕見的行為。突然之間,國內《妖怪手錶》的玩家也多了起來。

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但是,沒有玩過前幾作的玩家對於妖怪手錶系列還不是很會玩,特別是對於妖怪的選擇更是非常難以抉擇。畢竟這不像寶可夢那樣從小就陪伴著大家的遊戲,不過好在他不像寶可夢一樣,否則選擇性太多了,而《妖怪手錶4++》的選擇不多,只要安心看妖怪等級來選就行了。

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《妖怪手錶》系列評判實力的高低除了等級外,有時候也可以從顏值上面來判斷出一個妖怪是否強力。(本篇推薦妖怪實力不分高低,僅按照個人體驗進行評價。)


不動明王小子

定位:近戰

被動技能:失控的力量(實用技能時的YP消耗量提升)

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雖然這是一個兒童版的不動明王,但做為一個輸出手而言實力相當強勁。武鬥術的效果在一定時間內提升腕力和妖力,配合超碎鎧擊擊破對方的物理和妖術防守後,可以對敵人打出成噸的傷害

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不動明王小子從技能上來說,對於隊伍的陣容搭配也更靈活,不僅僅提升自身的輸出,打出的超碎鎧擊也可以讓隊友配合輸出。


黑黃鬼

定位:肉盾

被動技能:

黑鬼:泰然之風(HP全滿時,物理和妖術防守提升)

黃鬼:超暴擊(打出暴擊時,傷害提升)


雖然說在《妖怪手錶》的世界裡,顏值的高低會影響怪物的能力。而S級的鬼系列就又是另外一回事了,他們則是越醜越能抗傷害。首先黑鬼,從技能上看更偏向輸出型,可是被動技能在HP全滿的時候會提升物理和妖術的防守這個非常依賴於奶媽的存在,否則被動效果並不大。其次,黑鬼可以吸引敵人來攻擊自己,這是一個作為坦克而言最重要的技能,如果作為一名坦克,不能為其他隊友抗傷害,能叫坦克麼?雖然黑鬼的物理和妖術防守滿血時才發動,但是黑鬼卻有超碎刀擊這個技能的存在。它可以讓對手降低腕力和妖力,這樣也變相的給自己增加了防禦。並且這可以對對手造成傷害。

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黃鬼山吹雖然也是個肉盾,但它不同於黑鬼的是他的防禦增益不僅僅給予自己,還可以同時提供給整個隊的隊友。雖然被動技能和防禦無關,但在超碎刀擊和超破盾擊這兩個輸出技能下,能給黃鬼提供大量的輸出。雖然說吸引仇恨是一個T的標準,而給全隊進行減傷無異於仇恨了。更不如說,全隊都幾乎變成了肉盾的存在。

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吹雪公主

定位:奶媽

被動技能:冰之掌心(普通攻擊會變成冰屬性)


奶媽在遊戲中是一個至關重要的位置,在越是強大的對手面前,奶媽就顯得越重要。戰鬥中不讓隊友在戰鬥中倒下尤為關鍵。而部分妖怪則會由於被動能的關係,需要經常保持滿血狀態,那麼奶媽的回覆就是隊員強大的關鍵之一。但在平時清兵的時候,奶媽則沒有那麼需要,畢竟快速清怪是非常關鍵的。吹雪公主在遊戲中不僅僅是一個奶媽的存在,更是人氣的代表。影之形態和光之形態的吹雪公主都是遊戲中的顏值擔當。

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輸出技能"凍結之術"與必殺技"大冰錐"擁有著非常可觀的輸出與AOE範圍;治療方面,擁有單體治療最強的"極樂之術"與治療HOT技能"超·回覆之術"(持續加血,類似魔獸世界治療德魯伊的HOT治療概念);以及驅散負面效果的"驅逐陣"(AOE驅散)。現版本當之無愧的第一治療,本可以靠顏值佔據隊伍中的一席之地,她偏偏要靠實力!


大蛇


定位:近戰

被動技能:忍(在隱匿狀態下進行攻擊時,暴擊率超大幅提升。)

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大蛇從造型上看是一個不折不扣的忍者造型,並且給人的感覺就像"火影忍者"中大蛇丸一般。在它的主動技能隱秘術的狀態下,大幅度提升了暴擊率從而讓它在輸出上成為了一個非常恐怖的存在。而必殺技八岐大蛇讓他的打擊範圍提升也相當不少。

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不過大蛇對於自動AI來說就相對比較弱了,但從他的整體輸出水平上來說它是一個排名較前的妖怪的。

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好了,本次小編還沒有獲取其他妖怪暫時只能對這幾個妖怪進行一個簡單的推薦,如果小夥伴們喜歡的話,可以關注我後續的攻略,記得關注轉發並收藏喲~~


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