拳頭設計師發推表示:LPL揭幕戰讓我很放心,同時對於聯賽很興奮

從最近的關於LOL的改動來看,我們能很明顯的發現,其實設計師們已經是逐漸的加速了遊戲的節奏,讓整場的比賽變得更有趣。和以往的偏運營不同的是,現在設計師正變著法的讓大家在30分鐘以內結束比賽,因為這樣的比賽才更加的有觀賞性!

畢竟一起運營50分鐘,然後一波團決定勝負的遊戲,不光是觀眾來說,設計師估計自己都看膩了!

拳頭設計師發推表示:LPL揭幕戰讓我很放心,同時對於聯賽很興奮

在最近的LPL的春季賽揭幕戰中,FPX和IG的對決,可以說是讓設計師徹底的安心了,這兩場比賽來說,算是針尖對麥芒都不為過。3場比賽下來,幾乎都是在打架,給人的感覺就像是在rank排位一樣,只有活著的人才有資格補兵!

拳頭設計師發推表示:LPL揭幕戰讓我很放心,同時對於聯賽很興奮

從目前來說,遊戲主打進攻的收益肯定是大於防守運營的,進攻意味著有機會,而被動的防守,不過是在拖時間。如今的IG的打法和模式,應該算是設計師們最想看到的,一往無前的向前衝,這個才是設計師眼裡的LOL。天天補兵真的沒什麼好看的,還不如自己回去自定義,我們是來看他們秀的,不是看誰補刀多的!

拳頭設計師發推表示:LPL揭幕戰讓我很放心,同時對於聯賽很興奮

設計師表示,在S9的製作期間,一直擔心自己的改動會讓遊戲變得沒什麼樂趣,但是看完了這個揭幕戰,設計師表示完全的不用擔心了。非但說樂趣滿滿,甚至說特別的開始期待聯賽的幾支隊伍的一個表現了,如今看得出來,大家都開始要做打架隊伍了,逐漸的正在拋棄運營打法這一套!

拳頭設計師發推表示:LPL揭幕戰讓我很放心,同時對於聯賽很興奮

不過前不久的blg和RNG的比賽,希望設計師沒看到,一場罕見的50分鐘的比賽,幾次團戰打了半天,結果互相試探,一個人都沒死,實在是看著想睡覺了。說實話,這種比賽的看點真的沒多少,看他們互相的發育半天,20分鐘沒一個人頭,放到IG,這比賽都快結束了!

拳頭設計師發推表示:LPL揭幕戰讓我很放心,同時對於聯賽很興奮

要知道,任何的觀眾都喜歡看拳拳到肉的比賽,而官方肯定是要為觀眾想,這樣才有門票和流量,那麼以後的主流玩法,肯定也是這種打法。所以對於LCK的偏運營來說,就是很不又好了,這也是他們頻頻來LPL學習的原因了,想去學習和了解這個打架怎麼玩,畢竟要說這方面的能力,LPL說第二,還真沒有人敢說第一了!


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