大潑墨風格武俠類手遊《影之刃3》安利

相信大家對於"武俠"並不陌生,但或許是因為金庸梁羽生這些大佬豎起的豐碑太高,以至於新生代的作家們很難達到他們的高度,近些年武俠這個類型一直處於一蹶不振的狀態,由此導致武俠手遊也非常少見。

即使我們能看到一些武俠手遊的問世,但也是基於金庸等大佬的作品改編的,翻來覆去都是那些經典人物,難免會讓人有一種審美疲勞的感覺。

大潑墨風格武俠類手遊《影之刃3》安利

而今天我給大家推薦的這部武俠類手遊卻不同,故事是完全原創的,人物也沒有雷同之處,但並不缺少經典武俠的風味,配合中國古典水墨畫的美術風格,給人一種沉浸在書中的感覺。

這部作品的開頭講述了一個充滿自卑的人物,為了獲得力量自甘墮落,在神秘組織的幫助下進行了"殺氣改造",在武林中掀起腥風血雨。而被他殺死的人,都會變成類似於殭屍的形態,危害極大。

大潑墨風格武俠類手遊《影之刃3》安利

故事中我們扮演的主角則要追蹤這個線索,不斷剿滅被殺氣改造的"殭屍怪物"們,找出擁有"殺氣改造"技術的那個邪惡組織,還武林一個清淨。

有意思的是,在遊戲的初期就會發現,主角所使用的技能,有的可以吸收殺氣,有的需要釋放殺氣,難道這背後隱藏著什麼驚天的秘密?

玩法

遊戲的玩法跟街機中的橫版闖關遊戲頗為相似,屏幕的左下方有搖桿控制左右上下的行走方向,右邊是各種技能按鍵,包括普攻、連招、跳起、閃避、防禦。

大潑墨風格武俠類手遊《影之刃3》安利

當你清理完一個關卡里的所有敵人後,就可以按照箭頭的指示進入下一個關卡。

紫色箭頭代表支線副本,可以觸發一些支線任務的劇情,或者乾脆就是一些比較強力的怪物。

大潑墨風格武俠類手遊《影之刃3》安利

而白色箭頭則代表進入下一個小關卡,如果你一直沿著白色箭頭闖關,就可以很快進入關底BOSS。紅色箭頭就代表下一關就是BOSS戰,務必做好準備。

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雖然是橫版闖關遊戲,但遊戲中並不需要繞招,你可以事先設計好連招順序的鍵位排列,這樣只要一直點連招的按鈕,就可以施展出華麗的連續技了。

而其中一些技能是需要冷卻時間來發動的,可以設置為起手技,一些技能可以積攢殺氣,將其設置為過渡技,而消耗殺氣的強力技能則可以設置為終結技。

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遊戲中一共有兩個連續技配置槽,這樣一來兩個連續技都可以輪換使用。遊戲中有大量的招式,如何配置出爽快的連招,就看你自己的喜好了。

下圖是我配置出的一個連招,展示給大家看看這個遊戲的亮點所在。

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隨著等級提升,除了基礎技能以外,還會解鎖進階技能和覺醒技能,所以技能搭配還是比較充裕的。技能可以通過消耗技能點來升級,也可以隨時歸還,不需要付出任何代價。越是強力的技能,升級所需的技能點也越高。

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如果僅僅只是如此,遊戲的自由度還是偏低的,不過當你攻克一定的關卡以後,就可以獲得名為"心法"的卡片。你可以將卡片鑲嵌在連招的技能上,以提高連招的威力。

而且遊戲中還有悟性上限的設定,所以並不是無腦鑲嵌最強的心法就可以的,而隨著人物等級提升,悟性也會隨之上升。

大潑墨風格武俠類手遊《影之刃3》安利

悟性通常都是打怪掉落的,不過也可以花元寶抽取悟性。100個元寶抽一發,可以獲得3~4稀有度的心法。也可以用銅錢抽低稀有度心法,這也算是遊戲的肝點之一。

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心法可以通過吞噬其他心法來升級,以提升各項屬性。

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遊戲中有各種關卡設計,不同的關卡背景貼圖也是不同的,怪物強度也不盡相同。並且每個關卡除了基本的普通難度以外,還要兩個更高的難度,掉落物也會變得更好。

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跟傳統手遊的設定差不多,想要攻打關卡,就需要消耗體力,升級可立刻回滿體力,花60元寶,也能立即回滿體力。

消滅怪物、攻克全新關卡,可以獲得人物經驗,以提升角色的等級。

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此外還有虛空裂縫關卡,難度非常高,即使是小怪也都是頭領級的,需要一定的技巧才能闖關成功。當然收益也很不錯,能夠掉落強力心法。

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攻克關卡的過程中會掉落各種裝備,有點類似於暗黑刷裝備的設定,裝備上有詞條,越好的裝備詞條越多。並且還有品階的設定。喜歡玩暗黑的話,這種玩法一定會讓你非常感興趣。

大潑墨風格武俠類手遊《影之刃3》安利

而裝備強化顯然是一個大坑,越往上強化成功率越低,強化的消耗也越高,當然強化可以獲得新的詞條,每個裝備通過強化獲得詞條都是固定的。

大潑墨風格武俠類手遊《影之刃3》安利

裝備不僅僅可以通過刷關卡獲得,還可以通過裝備店購買,而且價格意外的便宜。不過購買裝備是暗雷,金色裝備的爆率極低,往往要買上幾十件才能爆出一件金色。所以每日購買的次數有限,最多隻能購買100次。

大潑墨風格武俠類手遊《影之刃3》安利

講道理這種設計還是蠻爽的,因為銅錢很容易刷,而購買消耗的銅錢又很少,這種刷彩票的樂趣非常刺激。

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在攻打新的關卡過程中,會一步步推進故事的劇情發展,所以只要你不斷提升角色等級就算是推劇情了。不過遊戲中設計了大量的故事支線,需要你進入某個關卡的支線關卡中,才能一步步完成支線任務。

大潑墨風格武俠類手遊《影之刃3》安利

評價

這是一款不含絲毫水分的原創武俠遊戲,故事雖然有些老套,但"殺氣改造"的設定讓人眼前一亮。飄逸的水墨風與武俠結合,絕不是1+1那麼簡單,給人一種彷彿走入書中的沉浸感,這一點非常值得讚揚。

而作為一款橫版卷軸闖關玩法的遊戲,打擊感還是很不錯的,簡易連招讓我這種手殘黨也能打出爽快的戰鬥體驗。

就個人的體會,這款遊戲的素質是超越手遊的,甚至達到了家用機遊戲的檔次,難度也比一般的手遊要高,絕不是刷刷刷就能過去的,需要懂得破盾與躲技能,無腦砍一通只會死得更快。

技能的搭配和心法組合是趣味點所在,能讓人研究好一陣子。並且根據遊戲的提示,似乎某些裝備可以跟技能心法產生互動作用,由於我體驗的時間並不長,所以這方面的玩法並沒有體驗到,但是光是聯想一下就覺得其中有很大的潛力可以挖掘。

唯一的缺點就是網絡波動有點大,時不時就會出現讀圈的情況,不過畢竟是測試服,等到遊戲正式上架,估計這個情況會得到大幅改善。

使用設備:Realme RMX1901

體驗時間:約6小時

文章作成時版本:0.1

語言:中文

直連:可以

我是單純喜愛遊戲的自媒體人石秋瞳,不是什麼小編。如果您覺得這篇文章對胃口,請務必關注我,您的關注對我非常重要,我將更有動力給大家推送其他有趣的遊戲。

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