《幻影异闻录#FE Encore》评测:偶像出道,唱歌跳舞拯救世界

在整个一月的switch长草期,PC玩家有《三国志14》,PS4玩家有《龙珠Z:卡卡罗特》,而留给NS玩家的就只有《幻影异闻录#FE Encore》这一款游戏。相信没有经历过WiiU时代的小伙伴看到这个名字也是一头雾水,那么这部在2015年末登陆WiiU,打着「火纹 x 真女神转生」旗号的联动作品究竟什么样子?好不好玩呢?评测君的答案是:喜欢王道冒险JRPG的玩家可以放心食用,但对于绝大多数的switch玩家而言,或许这款游戏很难对你胃口,至于为什么,且随评测君一起走进《幻影异闻录#FE Encore》的评测吧。

《幻影异闻录#FE Encore》评测:偶像出道,唱歌跳舞拯救世界

安可返场,加班新内容

相信看到任天堂和ATLUS共同打造的JRPG这个名头就足以让不少粉丝抱上一个期待的态度,作为WiiU移植作品,官方也直接在游戏主标题上打了个大大的「Encore」,就像演唱会结束时大家一起喊"Encore"这个源自法语"再来一个"的返场呼唤现在也早已成为世界通用。作为WiiU移植到switch的作品,结合幻想偶像这种剧情这个「Encore」也是相映成趣。

既然「Encore」意味着新的歌曲,本作自然也是在原版的基础上追加了全新的内容,根据官方内容总结即:新增了一段EX剧情;游戏联动的服装,包括《女神异闻录5》中Joker的服装(完美提升男主颜值利器)、《火焰纹章风花雪月》中的校服以及来自《世界树迷宫X》和《真女神转生DSJ》的服装;并对游戏内战斗演出效果做了一些优化等等。官方确实还是拿出了应有的移植态度,优化丰富了本体内容而不是冷饭照搬,值得好评。

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说起来,在本作发售宣传时,还闹了个不大不小的乌龙,本次移植switch的版本是基于WiiU《幻影异闻录#FE》的欧美版,属于"全球共同版",并没有针对不同地区放出不同内容,但实际上在游戏刚放出移植消息时日版的宣传图上放的仍然是日版海报。具体来说就是欧美版删除了游戏中的泳装,一些比较……的服装也全部和谐成了更加休闲的日常服饰,这个偶像,也得符合啊,这个青少年的健康发展。想必这个设定也会让绅士们大失所望吧。


偶像出道,剧情中二又仓促

说到"偶像",尽管近年来国内也有了《偶像练习生》、《创造101》之类的节目,但和日本的爱抖露(アイドル,idol)文化相比还是有点小巫见大巫,虽然这个概念从70年代起就已经开始成型,但如今日本的"偶像"已经从"艺人"的概念中剥离出来,成为一个单独的职业,加之经济泡沫破裂后发展陷入停滞,内卷化造成的平成废宅们的精神需求"退化"也让这个市场更加繁荣。出现了如AKB48等各式各样的偶像团体,最终形成了今天这种偶像文化。少年少女们因为各种原因选择成为偶像,面临着激烈的竞争,承担着沉重的压力。同时也享受着人们的追捧和随着而来的各种利益。这种文化现象也就成了《幻影异闻录#FE》的剧情基础。

游戏以现代日本为舞台,由剧院发生的千人神秘失踪案为引。失踪案件唯一的幸存者织部翼在五年后参与一个街头偶像活动时被拉入了"幻影世界",并与一同被卷入事件的男主角苍井树(搞清楚啊,人家不叫苍井空也不叫苍井优)与赤城斗马一同觉醒并成为"幻影之主",参与对暗影世界内幕的探索。在对抗幻影后,我们的主角会加入偶像公司以见习艺人的身份出道,一方面为了成为偶像而努力,一方面暗中解决东京频发的幻影事件。

《幻影异闻录#FE Encore》评测:偶像出道,唱歌跳舞拯救世界

《幻影异闻录#FE》采用了一个玩家十分熟悉的剧情结构,偶像养成的外皮下是都市怪谈的内核,玩家扮演的角色在成为偶像与解决幻影中一步步成长,为了让两者链接的更加合理流畅,游戏也添加了幻影会随着宿主的表现力变强而提升威力的设定,进一步强化了目标。相较于《真女神转生》的阴郁氛围,本作反而更有《女神异闻录》系列的青春潮流气息,作为一款RPG游戏,好的故事是其立命之本,但显然《幻影异闻录#FE》的剧情还是薄弱了一些。考虑到游戏风格,评测君并不期待《幻影异闻录#FE》能够带来有富有哲理充满沉浸感的剧情,但显然编剧略微不那么走心。在游戏进程到大约20分钟的时候,我们的主角团队就会与幻影相遇,没有任何征兆,男主就莫名的学会了"螺旋丸"并与库洛姆形成拍档,然后又没有任何征兆,女主也与其幻影相谈甚欢形成了拍档,随后两人又十分熟练的喊出口号"屠杀武装"开始变身,中二也就算了,你别这么突兀啊,给玩家一种"我说明书还没有看全,怎么你就开始变身了"的错愕感。这里评测君还只是举了一个游戏初期的小例子,类似的情况还有很多,给玩家的感觉就是虽然是个幻想故事但好像完全没有逻辑,人物动机交代不清,甚至一系列剧情似乎都没有强烈的因果关系,仿佛只是为了推进而推进,让《幻影异闻录#FE》的剧情严重缺乏代入感。

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和剧情一样,《幻影异闻录#FE》中的主角设计也是一言难尽。游戏一共为玩家设计了十个主线角色和众多支线角色,大多都是俊男靓女,女性角色还算比较出彩,无论是傻白甜女主,高冷范的雾亚,眼镜御姐舞子,小萝莉真守还是女神欧若拉,女性角色的设计都各具特色,甚至在部分支线中男主与这些女性角色都或多或少会产生一丝暧昧,不过相关内容也仅限于此,并没有更深一步的……攻略。而男性角色,无论是中二爆表热爱假面骑士的男二还是似乎并没有特别出彩让人毫无印象的男一,至少相较于游戏封面帅气拉风的造型,这个存在感实在是太低。作为一个爱抖露你针织衫,牛仔裤,棕色鞋的搭配真的大丈夫?要不是主线任务中有NPC喊我名字,我都不记得我叫苍井树这茬了,实在有点浪费这个姓氏。所以这也是评测君喜欢Joker服装的原因——就当自己在玩P5好了。

相信如果你是一个玩过不少JRPG的玩家,那么不免会觉得无论剧情还是人设,《幻影异闻录#FE》都只能说是略显苍白,魅力有限。


战斗演出,极尽策略魅力

尽管《幻影异闻录#FE》的剧情和人设很难让评测君满意,但确实还是在整个游戏过程中体会到了这款游戏的爽快感,这得益于本作精良的战斗演出设计,考虑到这个战斗策略比较复杂,评测君在这里总结成三点:

(1) 借鉴火纹

与本作剧情同样独特的还有战斗系统,虽然整体上还是遵循了日式RPG一贯的回合制玩法,不过在回合制的基础上,本作还加入许多让战斗焕然一新的内容,首先就是继承自《火焰纹章》的武器克制关系。

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我们的主角也沿袭了《火焰纹章》的世界观,拿起了剑、枪、斧、弓、杖等武器来战斗,并遵循剑克斧,斧克枪,枪克剑的相互制约关系,冰雷火风等不同属性也都有对应的克制关系。这就让玩家的战斗并不能一莽到底,而是要在战斗中试探敌人的属性,找到敌人的weak弱点,如果是逆属性攻击,即使等级碾压也很容易被敌人反制;而顺属性攻击也可以击败更高等级的敌人,通过如此的设计让玩家以"试探攻击-发现弱点-倾力攻击"的模式去战斗,使得玩家在步入一个新的迷宫地图甚至遇到新的Boss时都更加爽快刺激。

同样,角色也拥有:力量、魔力、技巧、速度、守备、魔防、幸运等属性,也采用类似火纹的随机加点方式。玩家可以通过S/L刷属性凹点,当然也会更费事。到游戏后期随着剧情解锁,这些角色甚至也可以像《火焰纹章》一样转职,不同的线路发展也决定了不同的技能导向,也给本作提供了二周目游玩的乐趣

评测君认为这套借鉴自《火焰纹章》的玩法系统,也是在鼓励玩家尽量不要一套阵容打遍天下。由于在战斗中替换人物不会影响攻击出手,这也就意味着玩家可以在发现敌人弱点后有机会调整阵容选择最优解法。尽管战场上只允许派出三名角色,但你的替补们也不仅是主力的备胎,更是用来应对不同敌人的有效选择。这就需要玩家在日常培养中注重阵容平衡,通过全面发展确保战斗效率。


(2) 追击连携

火纹克制系统的加持,让本作战斗系统中最具特色的一点「追击连携」变得更为有趣。所谓「追击连携」就是只要玩家找到敌人的weak弱点,战斗中的其它角色即可根据技能中的连携关系发起追击,自动轮流上阵攻击。这么说有点抽象,我们还是举个实战的例子,比如男主角苍井树使出了技能「绝命剑」,由于敌人的weak弱点为剑,此时会触发「追击连携」,女主角织部翼如果有习得「连携技能-追剑突击」即可自动上场触发一次普通攻击,以此类推。

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这种设计鼓励玩家去尽可能地寻找敌人的weak弱点,打出「追击连携」,随着人物等级提升和武器解锁,玩家也可以习得更多的「追击连携」属性,不同的属性都可以打出对应的连携攻击;同时可用的连携人物也越来越多,除了最初战场上的三人组外,场下的替补队友也可以触发「追击连携」,甚至不可操控的战斗人员在《幻影异闻录#FE Encore》版中都可以参与到「追击连携」中且不会消耗任何EP,只要玩家连携技能搭配得当,一口气打出个十连攻击也并非难事。在游戏后期也会出现还未轮到敌人出手我方就已经倾巢出动,在水银泻地般的连击下毫无还手之力,回合制游戏也玩出了简单粗暴爽快明了的战斗体验,一发带走,Game Over!不仅如此,在战斗中玩家打出的「追击连携」越多,追加的金钱或物品奖励也就越多,想要提升游戏效率,「追击连携」必不可少,连携一时爽,一直连携一直爽!值得一提的是,「追击连携」不仅存在于我方,敌对Boss也会使用「追击连携」,不是我连死你,就是你连死我,战场激斗可歌可泣啊。

当然,本作安可版中也加快了「追击连携」的速度,让整体战斗更加流畅,值得好评。


(3) 演出系统

在这些系统之上,还有一个SP的概念,玩家通过攻击命中敌人后会储存SP能量,最大储存三格,显示在战斗画面的右上角。每位角色都拥有消耗SP施放的强力Extra技能,Extra技能将无视敌方属性弱点&耐性,直接触发队友的「追击连携」,可以说是游戏中最强力的王牌攻击演出。

《幻影异闻录#FE Encore》评测:偶像出道,唱歌跳舞拯救世界

除去王牌攻击演出外,本作还有即兴演出和合体演出的概念。即兴演出会在角色使用技能时随机发动,让技能的伤害和演出效果大幅提升,类似《火焰纹章》的必杀,可以在角色的支线剧情中习得,比如雾亚就可以通过即兴演出让自己的冰系技能玛哈布芙打出全体超高伤害。玩家在通过第四章剧情后可即可解锁合体演出,在发动追击的时随机触发,此时玩家按下L或R键就可以发动合体演出,合体演出结束后会重置所有攻击,真实看脸输出。

总的来说得益于《幻影异闻录#FE Encore》中丰富而有策略的战斗系统,本作的战斗过程极具可玩性,或许在初上手时繁多的系统会让你无所适从,但适应了这种爽快就根本停不下来!


迷宫设计与工具人

在Altus的游戏里,迷宫似乎是个无法绕开的话题,而在《幻影异闻录#FE》中,迷宫的设计有点比上不足比下有余。并没有过多的场景地图,大多数地点都是为主线服务,几句简单的对话之后玩家就可以直接进入伊多拉领域也即本作的迷宫中开始主线任务的冒险。由于本作的剧情以偶像为主线,因此在迷宫的设计上也尽可能在往偶像相关的产业上靠拢,比如第二章的迷宫题材就是摄像,更为契合游戏氛围。

《幻影异闻录#FE Encore》评测:偶像出道,唱歌跳舞拯救世界

迷宫中的遇敌依旧采用明雷机制,玩家遇敌时可以选择用武器将面前的敌人击退从而避开战斗,大幅减少迷宫中消耗的时间。但这个迷宫设计也不是尽善尽美,一方面虽然迷宫数量并不多,但每个迷宫体量都不小,且包含不少揭秘要素,可探索的内容十分丰富。另一方面一些解谜的设计也比较单一,在迷宫里逛久了还是会有点昏昏欲睡。另外在迷宫中也存在立体的楼层变化,但地图只显示一个平面,这让本来作用就不太大的地图显得如同摆设。更别提游戏内还不支持地图放大预览,光靠一小块不太明确的方向指引玩家真的容易lost in the maze. 所以评测君也提醒一句,迷宫里千万记得勤存档,不要问我为什么。

《幻影异闻录#FE Encore》评测:偶像出道,唱歌跳舞拯救世界

除了主线剧情的迷宫之外,本作还提供了四个幻影迷宫,玩家可以在这几个迷宫中刷取服装、装备、技能书和道具。相较于主线任务的迷宫,这几个迷宫的设计简单明了,迷宫中遇敌战斗也不再是必须,专心捡捡垃圾不用几分钟就可以刷出十多本经验书。当然游戏也友善地提醒了玩家,不要为了提升自身的等级丢掉游戏的乐趣,垃圾可以捡,但也要有度。

《幻影异闻录#FE Encore》评测:偶像出道,唱歌跳舞拯救世界

另一个比较有意思的桥段就是「幕间休息」的设置了。由于本作拥有繁多的主线与支线人物,光靠主线往往很难让把每个角色都表现充分。因此在每章主线结束后,都会有一个比较自由的「幕间休息」时间,玩家可以利用这段时间完成各个人物的支线。这些支线任务或多或少可以为你的主线提升战力,一些支线的故事设计也比较有趣,但奈何支线任务的达成方式实在是有些"蠢",一些支线任务会让你去低等级的迷宫中击败多少个某种怪物;而另一些支线又让我们跑到不同的地图完成一些不需要太动脑的解密,「幕间休息」时的玩家仿佛就是个帮助好友解决疑难杂症的工具人,么得感情也么的投入,不需要送礼物,不需要刷好感甚至不能攻略妹子,按部就班完成任务就好。虽然本意是为了丰满角色形象,但是在整个过程中,玩家的参与感或许还是太低了点。


与其说游戏,不如来卖歌

正如《女神异闻录》系列每部都有一个主题色调一样,《幻影异闻录#FE》也拥有一个主题色调——浅绿色。无论是在UI界面还是游戏画面上,本作展现的都是一种清新明快的欢乐氛围,或许这也是为了表现这个青春偶像的氛围吧。

不过毕竟还是一款五年前的游戏,以现在的眼光来看,场景建模还是有不少问题,放眼整个switch平台,画面感受也只能说是个中等偏上一丢丢的水平,2D立绘和PV动画中的俊男靓女一到3D模型就瞬间撤掉了美颜,还是有点毁气氛的。

《幻影异闻录#FE Encore》评测:偶像出道,唱歌跳舞拯救世界

同时作为一款以偶像为卖点的游戏,《幻影异闻录#FE》中的歌曲实在是太好听了。游戏原声由知名流行音乐作曲家藤泽庆昌完成,所有的角色歌曲都是由avex group的专业偶像作曲团队完成的,随便一看这个歌手阵容——水濑祈,南条爱乃,佐仓绫音,小清水亚美……这完成度绝对没得说,甚至有种玩这个游戏就是为了PV动画和演唱部分的感觉,心情不好的时候,就打开这些音乐,来感受这份青春梦想吧。


打开方式:

作为一款由任天堂与ATLUS共同打造的JRPG游戏,本作或许并不适合大众玩家。比较日本本土化的偶像设定,中二且有点低龄的剧情设计以及拖沓的迷宫战斗玩法,这些或许都是不喜欢JRPG的玩家的劝退点。诚然《幻影异闻录#FE Encore》版中仍然有许多问题:不及格的剧情,不算优秀的建模甚至较为繁琐的迷宫设计等等,但对于喜爱JRPG的玩家,《幻影异闻录#FE Encore》绝对属于一款优秀的良心之作,甚至在一些战斗体验上更优于玩家们常常夸赞的《女神异闻录5》。在日式RPG日薄西山的今天,除了那些金字招牌外,已经有越来越多的厂商选择退出这一领域,即使是《幻影异闻录#FE Encore》在日本首周实体版的销量也只有18797份,不由得让玩家捏了把汗,这个颇有创意的联动游戏还能迎来它的续作吗?

总之,如果你对JRPG没什么兴趣,也许很难接受这款游戏的设定,就算买了大概率也是二手或者吃灰。但如果你喜欢JRPG,那大可放心食用,毕竟《女神异闻录5》移植无望,《真女神转生5》又遥遥无期,与其干等,不如一起唱跳RAP拯救世界。


画面感受:7.5分

游戏剧情:7分

游戏可玩性:8.5分

价格合理性:8分

掌机契合度:9分

总分:8.0分


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