终止《怪物弹珠》连冠,《FGO》生涯累计收入突破40亿美元

终止《怪物弹珠》连冠,《FGO》生涯累计收入突破40亿美元 | 游戏茶馆

根据Sensor Tower公布的最新数据显示,由索尼旗下Anipx推出的二次元卡牌游戏《FGO》(国服《命运-冠位指定》)近日在全球的累计收入成功突破了40亿美元,是世界上最赚钱的手游之一同时在二次元题材领域独领风骚。

在日本市场,和《怪物弹珠》同一时期日国民手游《智龙迷城》在近年来逐渐掉队,近3年时间关于日本市场最赚钱手游的竞争基本上也就成了《FGO》与《怪物弹珠》的双强对话。

根据Fami通发布的日本手游白皮书显示,2017与2018年《怪物弹珠》的收入都领先于《FGO》,而2019年《FGO》则成功终止了《怪物弹珠》的连冠,成为2019年日本市场最畅销的手机游戏。

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数据显示,《FGO》推出5年间,绝大多数的营收都由日本玩家所贡献,由40亿美元的收入中有超过33亿美元来自日本市场,占总营收的81.5%。中国大陆大陆则是《FGO》的第二大营收市场,在不计算第三方安卓的前提下贡献了4.16亿美元,占总营收的10.4%。国服代理B站能够在18年成功上市,当时其以《FGO》为核心支撑起的游戏业务起到了关键性的作用。

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从平台上看,《FGO》40亿美元的营收中有57.1%来自来自App Store,剩下的部分则来自Google Play,App Store上的下载量同样遥遥领先于Google Play。

值得一提的是,《FGO》平均每次下载能够带来291美元的收入,如果仅仅只看日本市场,《FGO》平均每次下载带来的收入则提升到了487美元,日本玩家对《FGO》的忠爱非凡,另一方面也证明了主流RPG手游在日本市场的利润相对可观。■


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