頭號攻略:DKP和G團,為什麼DKP公會不長久?公會轉型全面解析

大家新年好,大家沒想到能過這麼一個新年,作為一名80後也很無語,初中被非典弄得天天喝板藍根,現在天天喝雙黃連,深深感覺到了這個世界對80後的不友好。

隨著2月臨近,BWL已經越來越近了,基本上所有的公會都會面臨一個轉型的問題,玩家也都在積極討論到底是DKP還是G團,DKP的制度到底怎麼定,基本上已經成了各大公會目前要討論的問題,那麼我們就來一步一步分析下這2個制度的區別和優劣,讓大家有個全方位的瞭解。

G團,目前最流行,最“公平”的制度

G團的前世。懷舊服剛開始的時候,G團可能在一些老玩家眼裡是看不起的。主要是和當時時代背景以及不完善的G團制度有關係。十幾年前的G團,一般是進來說打工還是消費,消費不分G,G團被認為是人民幣玩家的玩物,那些打工當年是被所謂“正義人士”所唾棄的。因為當年大家覺得魔獸世界是不能被人民幣玷汙的遊戲,是神聖的(我知道現在看起來很中二)大多數公會都是DKP,就相當於正派人士,有編制的,G團對應的就是所謂的“野人”,是弱雞團隊,G團是有點LOW的感覺。

但是隨著時代發展,在十幾年後的今天,G團缺搖身一變,變成了最流行,最公平的制度。雖然這跟如今G團制度的改進有關係,但是最直接的原因是當年那群中二少年都變成了油膩大叔,沒那麼多時間精力,又想獲得良好的遊戲體驗,那麼G團就是必然的產物。


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G團有什麼優點?

G團公會更穩定。這個得益於G團有一個公認的核心價值觀,G團G說話,不管什麼吊毛事件,這句話能解決99%的問題。所以相對於DKP團需要制定制度來定義“公平”,G團有現成的“公平”,這解決了DKP團老大難的問題。

G團能獲得最快的裝備成長。對於中年人來說,時間就是金錢。花點錢,出了想要的裝備直接買就是,只要團長手夠紅,你的G到位,秒速畢業不是夢!

G團能更好的平衡各方面利益。想買裝備的可以買裝備,不想買的可以領份工資,DPS打得高的可以有獎勵,T和奶媽也有補助,各方面利益得到平衡,總之這個CD沒浪費!

G團組隊更快,時間自由度。上線基本上隨時都有G團,不論散人還是錯過工會活動的上班族,都可以很快的加入RAID大軍,體驗遊戲的樂趣,在時間自由度上面,人員組成方面,G團有巨大的優勢。

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金團


DKP公會是個什麼古董玩意?

DKP在當年剛出來的時候也是驚豔四座,被稱為最公平最合理的制度,併成為當時各家公會的標準制度,大多數公會能組起活動的基本或者說只有DKP制度。簡單的說,它是按照個人貢獻度來分配裝備。根據一些積分制度,每個人完成後可獲得積分,然後利用積分參與裝備的拍賣。咋一聽,根據個人貢獻度來獲得積分,多勞多得,少勞少得,理論上是十分公平的制度,但其實它是有非常大的侷限性的。

下圖為常見的積分規則

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webdkp


DKP公會既然這麼好,為什麼公會都不長久?

“公平合理”的制度這很難。

DKP制度表面看沒任何問題,但是他的一切都是建立在一個“公平合理”的制度上來。根據個人貢獻獲得積分,到底獲得多少分?貢獻的程度怎麼定義?怎麼才能做到公平合理?

你要知道1000個人就有1000種想法,你所謂的公平合理能得到多少人的認可?而且公平合理本身就是一個虛無縹緲的東西,它是需要不斷完善制度,不斷調整制度才能一步一步接近的事物,永遠也不可能達到真正的公平合理。他需要靠無數代人前赴後繼的努力去改變,其難度無異於實現“世界和平”。

就靠幾個管理層和知識水平不詳的會長,你指望他給你制定什麼合理的制度,大多數都是網上一抄拿來用,初期可能還行,但是隨著公會活動的進行,制度的不合理性會越來越明顯,各個會員之間矛盾越來越突出。會長水平好的能多堅持一段時間,水平菜的,各個會員之間矛盾你都解決不了,幾個CD工會就解散了。

我可能有點誇張,但是整體上就是這樣的模式,DKP公會你要長久,你就需要一個健全的機制去不斷的處理會員的反饋,及時更新制度,需要高情商的管理層來處理各種糾紛,這對於大多數公會來說其實難度還是很大的。

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dkp分拍裝備

大錘,好好幹,明年給你升職加薪

會長的格局和高度決定了DKP公會的一切

因為DKP制度最終還是會長說了算,簡而言之,DKP公會就是會長的一言堂

舉個最常見的例子

風臉,在G團肯定是皆大歡喜,老闆也爽到,看熱鬧的也開心,可以說是全團開心。

如果是DKP團呢?

會長說風劍是公會的象徵,所以會長先拿。

第二把風劍該給MT了吧,會長說1流公會看dps,強行給了好朋友玩的賊。

第三把風劍該給MT了吧,會長說給出分最高的。總之所有的事情都是會長說了算,這就導致只要會長不要臉,分分鐘DKP團變毛團。畢竟制度規則我說了算,就像毛人風。

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毛人風


DKP公會最噁心常見的還有這種情況,你每天努力參加活動,希望能早點畢業。團長也答應你了下件裝備就是你的。到時候真出了,臨時給你改變規則,譬如xx裝備優先法師,術士牧師其次,你有分也買不了。不容易遇到能拍的裝備,卻被別人高分拍到。等你分高了,可以為所欲為了,公會解散了。

像極了現實:大錘,好好幹,明年給你升職加薪,但其實能升職的還都是老闆親戚關係戶,天天給你畫大餅,等你熬到頭該給你兌現承諾,老闆跑路了,玩蛋去吧。


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好好幹


我努力完善制度,最後卻是“遊戲玩我”

好吧,你遇到了一個非常聰明的會長,工會制度越來越完善,越來越民主,但是你卻發現一個問題,遊戲規則越來越像現實。

集合遲到,扣分

不提前請假,缺席活動,扣分

早退,扣分

dps不達標,扣分

然後還有一大堆各種規章制度,的確這些規則單獨來說的確不過分,而且也很對,大多數人也同意。可是當這些規則全部集合起來,你會有這種感覺,這哪是打遊戲,這不就是上班!這哪是玩遊戲,這是遊戲玩我啊!

本來遊戲就是放鬆娛樂,過多的規則卻又讓它變成另一種上班,這對於中年人來說是多折磨人的事啊!

當規則制度越來越合理的時候,它同時也給每個人上了一個枷鎖,會讓遊戲變得就像“上班”,而不是娛樂。

公會轉型出路在哪裡?

G團雖然好,但是卻有一個致命的缺點,他無法用於副本的開荒模式。你讓一群人陪你一晚上幾個小時殺一個boss,然後1人分幾十g?G團雖然容易組隊,但是相對應的他不具備凝聚力,更不具備吃苦耐勞的精神。組個MC團老一滅3次估計直接就解散了吧。

這也是為什麼很多公會都轉型DKP團。但是DKP團上面也都說了,DKP團缺點更多更麻煩,最後都是解散的結局,所以公會轉型DKP其實更不可取。

有人說EPGP制度,這個制度是dkp的加強版,增加很多參數,讓你的貢獻分更公平合理。但是看下圖,他其實對公會的要求會更高(特別是管理層),大多數公會並不合適,很多會長看到這麼繁瑣的設定都不想看。


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EPGP

它針對dkp中裝備的優先級、分數獲得、分霸等各種現象加入量化,從而減少爭議矛盾,但是因為計算方式太麻煩,大多數公會都是敬而遠之。如果你的服務器有幸有這樣一個公會,那麼是可以加入試試的,如果沒有,那麼不要灰心,還有替補方案。

替補方案:現階段最符合民情的就是G團+DKP並存的公會。DKP用於BWL的初期開荒,等熟練後合理轉化為G團,DKP分按照一定比例換成g補償給多餘分的會員,(DKP是有會費的)

DKP雖然後期崩盤,但是前期開荒還是可以有效組織人手,體驗遊戲樂趣。(跑屍

等BWL會里大多數人都熟練後,那就轉為G團,按照G團的規矩制度,這是目前最簡單的解決方案。當然大家有什麼好的解決方案也可以留言討論,文明你我他,眾志成城,打贏疫情狙擊戰,武漢加油!


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