2020年一月手遊全球收入排行,王者榮耀排第二,第一讓人想不到

大家好,我是小正。在國內如果提到最賺錢的手遊,那麼就非王者榮耀莫屬了,王者榮耀雖然是一款競技遊戲,氪金程度比較一般,即使你不氪金也不會太影響自己的遊戲體驗,就算如此,王者榮耀僅靠賣皮膚就能賺到盆滿缽滿,這完全就要歸功於王者榮耀海量的用戶,王者榮耀巔峰時期,日活幾千萬上億根本不是玩笑,當時王者榮耀僅靠趙雲的“引擎之心”這一款皮膚就賣了1.5個億,可以說是非常誇張了。

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最近Sensor Tower爆出了2020年1月全球手遊收入排行,新年一月份王者榮耀總收入超過1.5313億美元,同比2019年1月增加了25%,可以說王者榮耀依然在巔峰,但是吧,這個增長25%就顯得不是很樂觀了,因為大家都知道,在新年的王者榮耀出了很多款的皮膚和活動來促進玩家氪金,這個比去年力度大的多,典藏皮膚就出了兩款,一個程咬金,還有一個武則天,這兩款皮膚都是需要大量的RMB才能拿到,然後還有針對平民的6元魯班皮膚,還有鳳求凰這款超人氣皮膚的返場以及狗年限定和鼠年限定皮膚。短時間出瞭如此多的皮膚,一度讓玩家覺得天美要跑路了。

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現在看來,已經有了合理的解釋了,那就是為了營收的數據報表好看一點,出了如此多的皮膚最終1月份的營收才同比去年增加25%,可見如果跟去年一樣力度的話,那麼就是倒退的節奏了,報表就顯得不好看了。可見王者榮耀已經到了瓶頸了,不過王者榮耀依然全球手遊收入的標杆。只不過,現在的王者榮耀已經排不到第一了。排名第一的是絕地求生手遊,也就是曾經的刺激戰場。

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因為各種原因,刺激戰場在國內無法進行收費,於是刺激戰場在國內變成了和平精英,而為了迎來市場,國際版的刺激戰場依然存在,而且兩者的總營收已經超越了王者榮耀,成為了全球第一,確實有點讓人意外。無疑PUBG Mobile已經成為全球最賺錢的手遊。

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根據數據統計,王者榮耀收入的94%都來源於國內,絕地求生手遊(和平精英)51%來源於國內,總體來看王者榮耀只能算是本土手遊了,與我們的文化貼合太緊,無法走上國際,而刺激戰場的國際潛力就要大很多了。所以小正覺得騰訊如此精雕細琢《lol手遊》,遲遲不上線公測,就是打造一款國際版的精品手遊moba,期待lol手遊能夠創造奇蹟!


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