炉石中的亡语,狼人杀中的遗言,是什么样强力的存在?

人之将死其言也善。在影视剧中,将死之人所说的话往往都是真话,而且是重要的线索。

在炉石传说中,一些随从被消灭后,可以发动亡语效果,也由此开发了不同的战术,像是亡语猎人、亡语牧师都是很常见的卡组。

炉石里面的亡语,普遍可以分成两大类:一类是自身被消灭后,可以对于敌方英雄/随从造成一定伤害的。可能造成的伤害不大,但加上本身的攻击力,就显得比较突出了。

另一类就是能够召唤出其他卡牌。这分为指定召唤和非指定召唤两类,指定召唤就是如血蹄,刚刚把6/4/5的这张橙卡消灭,又召唤出一个4/5的血蹄儿子,让对手陷入深深的绝望;非指定召唤,就是抽一张卡,或者抽一张某一类型的卡。


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相比炉石,《狼人对决》的遗言,则更丰富一些。首先看原作狼人杀中的遗言,第一晚被杀和白天被票的都有遗言,可以给队友一些指导方向,或是更多地迷惑对手。而在《狼人对决》中的遗言,可以理解为死亡后发动的技能,同样包括了和炉石传说一样的两种技能:抽牌、伤害对手。从两个类型来看,《狼人对决》就做得更有趣了:比如八爪章鱼的遗言是,双方抽八张牌;绑匪的遗言是驱逐暗中绑架的契灵。


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还有一些非常关键,甚至可以直接改变局势的遗言。比如化身幽灵的遗言,被献祭使可以再召唤一个自己;狂人可以让场上所有契灵的契约值变成1;丘比特还能够给两个暴露契灵加上遗言效果,让双方不求同年同月生,一定同时亡。


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目前,《狼人对决》中还没有人开发出完整的遗言流卡组和玩法,但相信随着版本的更新和玩家数量增多,遗言的利用程度将会大大提升。


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