爐石娛樂卡組:新思路!JK蛋術構築嘗試

全新蛋蛋術攜迦拉克隆前來拜訪!

爐石娛樂卡組:新思路!JK蛋術構築嘗試

●前言

今天給大家帶來一套JK蛋術。目前這個卡組勝率慘淡,只能作為娛樂卡組帶給大家,但是個人覺得這個思路是有可行之處的,希望大家集思廣益,看看需要改動哪些卡,讓此卡組可以在天梯佔有一席之地,大家如果有想法歡迎評論留言。我是以爾賄遷。

●卡組截圖及勝率

爐石娛樂卡組:新思路!JK蛋術構築嘗試

爐石娛樂卡組:新思路!JK蛋術構築嘗試


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●核心思路

這個版本,術士已經累積了大量的殺傷己方隨從的手段,並且中立有三個蛋,職業一個偽蛋可以與之配合。但是中立的蛋都沒有很厲害,這也是制約這個卡組的一個地方。核心思路就是靠蛋和法術的聯動,主打

防守反擊,並且帶有JK體系一波又一波的鋪場,最終還能有最多三波JK變身的壓制,以此獲勝。

●核心卡牌解析

1. 蛋

爐石娛樂卡組:新思路!JK蛋術構築嘗試

作為卡組的核心進攻蛋,他們都有各自的優點。甲蟲卵在手裡有殘酷集結或者破蛋後配合火焰之災禍以及邪鬼儀式發揮比較好,海蛇蛋比較適合前期打場面,配合怪盜天才,多彩龍卵這張牌是可以開發的,目前除了我自己還沒見到誰帶過它,但就我使用下來感覺強度基本還是有的,以龍的質量來說,發現一個基本可以保證身材為8-8或4-12,如果是白板已經賺了,對比騎士機械蛋,但如果是伊瑟拉,則拉庫這些有特效的龍那麼就很強了,或者是大表哥,12-12,對很多職業來說也是噩夢。最後是過期貨物專賣商,除了打快攻卡組,基本用來創造多波JK用的。

2. 殺蛋

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先說火焰之災禍,本套牌最強法術。因為我們和其他JK體系術士不一樣,前期壓制力不高,基本場上就倆蛋,導致前期勢必被壓場,所以這張卡和瘋狂的靈異龍就是防守反擊的發起旗杆,配合蛋瞬間達到解場+站場。殘酷集結在我們小鬼站場的時候厲害,怪盜天才空場破海蛇蛋或者龍蛋都厲害。

3. 深藍系咒師

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用來拿到額外的火焰之災禍和殘酷集結,其他的1費卡也不錯,如果能拿到火焰之災禍,那麼我們就有更多的操作空間。

4. 瘋狂的靈翼龍

爐石娛樂卡組:新思路!JK蛋術構築嘗試

現在很多卡組前期能站一堆小生物,賊、術士什麼的,這張卡是完美處理這種場面達到防守反擊的最佳選擇,但是要注意的是需要手裡有龍,但我們一共四條龍,所以需要一點點運氣,也反向說明如果手裡有深藍系咒師可以留下當作龍種。

●對局思路

1. 打臉

T7獵、龍獵和海盜戰之流。這是我們難以上分的最大源頭,不知道掌遊寶有沒有術士大神玩家教一下進攻術士怎麼打這種卡組。這三家裡T7獵最難打,他基本不靠場面打你,就是靠直傷,我們又只有JK能疊5甲,所以要贏就必須很胡然後搶死對面,但這難度又高,因為我們一堆蛋,節奏很慢。至於龍獵和海盜戰,他們還是需要靠場面的,我們就得打出很好的防守反擊,解了場站一些變態生物,以此獲勝,但是也很可能被他們的直傷帶走。留牌:海蛇蛋、甲蟲卵、怪盜天才

2. 鋪場

樹人德、JK園和機械騎之流。這些卡組我們倒是不難打,5費準時打出靈異龍,解了對面的場然後破了先前站好的蛋基本獲得勝利。主要限制就是怕卡沒龍。返場之後我們就站場,用場面解場面。留牌:龍種和靈異龍,任意蛋

3. 擴大場面

巨化德、復活牧和宇宙法之流。這是我們好打的卡組,只要火焰之災禍上手,配合蛋和小鬼,以小換大就可以很好處理這些卡組的場面,然後我們中期的攻勢就可以連綿不斷,後期用三波JK基本就壓死了,就算是牧師也不會有那麼多的解場牌的。其中巨化德最好打,只要準時火焰之災禍,對面手牌不一定跟得上,然後對面也沒有解我們大場面的能力。宇宙法主要是開了銀河之後配合露娜的一波,但他前期沒什麼場面,我們可以從容鋪場給壓力,蛋也可以不用破出來,防一下雷諾什麼的。復活牧是我們比較難打的,他的嘲諷隨從很多,而且很多復生,還有葉問打我們十個,而且他解場能力也很充足。留牌:任意蛋,怪盜天才,祈求牌,火焰之災禍

4. 突然斬殺

JK戰和JK賊之流。這倆卡組都是前期一些小場面,然後突然衝鋒生物就打出超高斬殺,打這種卡組就是要保持好自己的血線,然後瘋狂進攻讓對面把傷害用來解場,基本上他倆也沒能力解JK一兩波,打到JK拍下去基本就贏了,怕就怕前期被蹭太多血被斬殺。留牌:海蛇蛋,甲蟲卵,怪盜天才

5. 控制

防戰、控制薩之流。這種卡組碰到我們這種比較貪的卡組都很難受,三波JK絕對是致死量,基本上就是連續進攻了,這裡就不贅述了。留牌:祈求牌,任意蛋,怪盜天才

6. OTK

元氣騎、藍龍賊之流。藍龍賊胡起來很快就把我們斬殺了,打他基本看對面能不能0費藍龍什麼的,我們就一心進攻就完事了,賊的解場能力還是比較貧乏的。元氣騎需要把牌庫過穿,而且我們的蛋很好的防了生平一套之類的,然後我們的怪儘量打到他的臉上創造傷害,一波他解不掉他也就沒了。留牌:祈求牌,任意蛋,怪盜天才

●小結

我不是卡組教學者,只是思路發起者。希望大家也能玩出自己的構築。


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