英雄联盟全亚洲制霸!LJL成日本最受欢迎赛事,日本网友:真香

日本的游戏市场在世界范围内都算是特立独行的。不同于中韩的端游网游当道,和欧美的车枪球三架马车,日本玩家更加青睐本土开发出的游戏,特别是日式主机RPG游戏。因此,在很多人看来,日本游戏市场的电竞氛围十分稀薄,很多全世界主流的电竞比赛都难以见到日本人的身影。

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但事实真的是这样吗?拳头(riot)可能并不这么认为。2015年,拳头宣布在日本地区建立一个英雄联盟顶级联赛LJL,不过,虽然是顶级联赛,但在整个拳头的赛区体系中也就算是二线联赛。而且这之前,日本地区甚至都没有自己的本地服务器,要不就跨去欧美,要不就去地狱难度的韩服。因此,不少人都认为这个赛区的成就有限。

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然而,谁也想不到LJL在沉默中完成了弯道超车。有网友发现,在知名直播网站twitch上,LCK和LJL罕见的出现了同屏的情况。而数据显示,同一时间的LCK有接近5万的观众数量,而LJL也有3万出头的观众。在某种程度上说,这两者的规模已经差不多大小了。

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这并不是偶然,日前其实已经有日本的调研网站针对2019年日本地区观众观看的电竞赛事进行统计。他们得出的结论是,LOL系列赛事(世界赛、LCK、LCS等的总和)在日本已经是观看时间第一的电竞赛事了,超过了国民级的格斗游戏大乱斗SP和吃鸡。并且呈现碾压的态势。

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LJL的发展时间并不长,到目前为止满打满算也就发展了5年。更别说日本本身就没啥电竞气氛,玩家的参与度也与中韩没法比,早期全世界在玩魔兽争霸、星际争霸,搞电竞的时候基本没啥日本人身影。这其中部分是玩家的兴趣所向,也有部分是因为日本的法律对这一块管的比较奇葩,因此一直发展不大。

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但是,这并不能说LJL的发展慢。事实上,早在18年,LJL就宣布跟随LPLDL脚步一起探索进行联盟化改革,比LCK还早上不少。或许也和拳头本部进行直管有关。因此,LJL发展到现在,商业化程度比之前是高了不少,不少知名的厂商都有赞助。

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LJL的实力进步也有目共睹。DFM战队和RPG战队这两支战队在LJL赛区可以说轮流统治,已经代表了LJL赛区的最高水平,但在S赛上被打的很惨,直到S8世界赛,DFM才成功闯入入围赛淘汰赛阶段。虽然最终仍是被EDG打败,但也让LJL赛区兴起了进一步追逐成绩的希望。


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