虐殺原形:那些年讓我們“大開眼界”的殺戮遊戲


2009年6月9日,Activision公司開發了一款是一款開放式科幻類動作冒險遊戲——虐殺原形。

遊戲設定在美國最大的都市——紐約。主角是一個經典的“反英雄”角色——Alex Mercer,由於感染了病毒,他不知道昏迷了多久,甦醒過來之後卻發現身邊的一切都變了......

主角由於變異,身懷絕技。玩家要做的,就是依靠主人公各種牛叉的超能力來尋找這一切的源頭和其中隱藏的秘密。

這是一款融合了動作、沙盒、冒險等多位一體的開放性遊戲。遊戲中,玩家在不斷的打鬥中體驗著一個開放世界帶給自己的自由和“任性”。

遊戲打鬥畫面精彩絕倫,各種天馬行空的戰鬥方式為當時的玩家帶來了一場絕對“跨時代”的視覺享受!

在高自由度的戰鬥場景中,玩家可以變換出各式的武器,可以飛簷走壁,可以破壞城市,可以“殺人如麻”......

遊戲讓我們體驗了一把城市中擁有超能力是件多麼的刺激的事情!宛若超人一般的我們在這個不屬於我們的城市中肆意“揮霍”。彷彿主宰了整個世界!

這款遊戲雖然有很多不盡人意的地方,例如畫面不算精美,劇情太過單一等等。可這些瑕疵終究掩蓋不了它的閃光點。 彷彿置身於好萊塢大片的即視感,隨時隨地都能讓人血脈噴張的緊張刺激,時至今日,都叫人不能輕易忘懷。


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