賽爾號:邪惡四靈中的龍族附庸,最後它選擇迴歸龍族,進化成馬

帕羅狄亞,也是龍族一個必不可缺的精靈,2012年之後就輪到了邪惡四靈。而帕羅狄亞就是第二個登場的四靈之一,現在四靈盡數洗白,念力之王的時代已經過去!

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經典十二輪

在龍族劇情中,帕羅狄亞是世代侍奉著龍族的成員,後來摩多聽信了巫師薩多拉尼的讒言導致摩多封殺了一些帕羅狄亞族人,後來我們遇到的這個帕羅狄亞就是來報仇的。其實現在看來重點根本不在這裡,而在於龍族曾經的秘史。

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帕羅狄亞VS布里克

在一開始的概念上,暗黑精靈都是反派,而薩多拉尼也是暗黑精靈中的一員。那麼到底是經歷了什麼導致曾經一度巔峰的龍族沒落到如此地步,參照後來出現的龍脈守護無上神龍,龍系精靈王喬特魯德,龍族龍王子哈莫雷特都不至於流落到帕諾星系。而龍王星也能被當時的海盜輕易佔領,而且新王史密斯也因此而死。

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帕羅狄亞VS布里克

後期誇大了新精靈,而充分地貶低了凡域實力。帕羅狄亞、布里克、薩帕克以及哈肯薩都算是和劇情掛鉤的龍族精靈,三巨頭的隕落對龍族來說打擊是沉重的。新力量的崛起必然是大勢所趨。

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三巨頭被幹掉

接著我們來說帕羅狄亞在完全體之後的實戰水平,看它目前在巔峰能不能入圍三流。

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帕羅狄亞完全體

念力靈尊·帕羅狄亞

種族值

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標準730系列,分配上較為普通,168體力沒有達到170標準線,但無傷大雅,115的防禦110特防還不錯,讓其不是太過脆弱。135的特攻,達到爆攻基本要求,還不錯,但133速度雖不是太低,但確實有點丟飛行系的臉。總體上,分配平平無奇,沒什麼亮點。

魂印

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每回合減命中還算可以吧,對於反弱能力差的精靈,該效果還是有點用處的,但很明顯比不上現在的魂印閃避。攻擊技能概率回血、概率增傷,用屬性技能概率固傷、概率減傷,回血粉傷效果不太好,但增傷減傷還是可以的。總結就是它這個魂印的不確定性太大,註定是不實用的魂印。

技能上

第五技能:斷回合增傷算是不錯的斷回合效果,反弱加吸血盔還可以的效果,該技能暴擊率較高,配合技能增傷,魂印增傷,輸出還是不錯的。

先三:消強吸血外加帶固傷,效果不是很強,用處不大。

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大招:兩回合閃避物攻還不錯,但很容易被第五斷掉。先手概率睡眠沒什麼用,現在最不好用的就是睡眠控,但補償先一效果不錯。

強化技能:標準公式強化技能,強化+回血+先制,不多提。

彈控技能:免弱,降低對手所有技能PP三點很不錯,基本上兩招清空對手PP,但亮點就這點,沒別的效果了。

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總結

總的來說帕羅狄亞難登巔峰,刷攻速還是可以打一打娛樂局的,輸出上確實還可以,但魂印不是太強,效果過於單一,註定是隻能在娛樂局玩玩。要麼就還是當做情懷來收集,畢竟這也是進過長期主線的一個精靈,代表這一個時代。


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