數字技術越來越成熟,“換臉”成為討論熱點

隨著使演員“變年輕”或“變衰老”的數字技術越來越成熟,演員的“年齡”成為2019年的一個的熱門話題。像《復仇者聯盟4:終局之戰》、《驚奇隊長》、《雙子殺手》、《愛爾蘭人》、《終結者:黑暗命運》和美劇《佈道家庭》這些作品裡多少都有演員年輕或年老時的鏡頭。


實現去老化或衰老化的技術大致有:電腦生成數字替身、2D合成技術和程序編寫這幾類。


也有人認為視效技術和虛擬演員的普及會引發一系列問題,有人也擔心這些技術會影響化妝行業的未來,所以“換臉”也就成為大家討論的熱點之一。

數字技術越來越成熟,“換臉”成為討論熱點

在《復仇者聯盟4:終局之戰》中,年老的美國隊長,由Lola VFX完成


演員“返老還童”或“未老先衰”不是什麼新鮮事,之前大部分採用化妝技術實現,不過最近大都被電腦技術取代了。比如在《驚奇隊長》中Lola VFX就讓Samuel L. Jackson 變年輕;在《復仇者聯盟4:終局之戰》中,美國隊長變老了。


在都靈舉辦的2020VIEW大會的專題討論上,Lola VFX的視效總監Trent Claus說:“今年我們在“去老化”或“衰老化”的技術上實現了三個里程碑——第一個是將《驚奇隊長》中Samuel L. Jackson飾演的神盾局局長Nick Fury變年輕了;第二個是把《復仇者聯盟4:終局之戰》中Michael Douglas飾演的蟻人Hank Pym也變年輕了;第三個是把Chris Evans飾演的美國隊長變老了。


Lola VFX主要在Flame中用2D合成技術實現演員的“變年輕”和“變衰老”。Weta Digital則全部採用CG技術對演員的表演進行捕捉,塑造了《雙子殺手》中年輕時的Will Smiths。Weta的視效總監Williams認為大多數影片都會採用CG技術。他還說:“拍攝《雙子殺手》有很多挑戰。一方面我們拍了很多鏡頭,採用了能更好地呈現每秒120幀和4K的3D,這增加了成本。另一方面有時候Will Smith要同時出現在同一個畫面中,這也增加很多成本。”


《驚奇隊長》視效總監Croshaw-Ralla認為:“雖然3D和2D操作方式不同,都能帶來不錯的效果。事實上,我們幾乎不用捕捉很多特徵,大部分工作都由後期完成。雖然3D需要大量準備工作和麵部捕捉,但基本可以達到一切我們想要的效果。”


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